Plottアニメ総合スレ Part22 (972レス)
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594: (ポキッーW 1fb1-0lqg) 11/11(火)21:29 ID:pRJmh/C701111(3/3) AAS
>>593
発達障害者さん達の→発達障がい者さん達への
誤字連投すいません
595
(1): (ポキッーW ff47-WSVM) 11/11(火)21:53 ID:Yf40vDjc01111(2/3) AAS
色んな作品みて思ったけど、カレコレ 〜 エマエマのメディアミックスが失敗した要因は、 

・ストーリー更新が遅すぎて、視聴者の熱を維持できていない。
→ おもちゃやゲームなどの販促ありきの作品は1年〜 1年半、ジャンプ作品など比較的年齢層が高い作品でも約2年で一つの章が完結している。(カレコレで言えば、アザミ撃破に6年かかっているが、本来は2年ほどが目安)
→ キャラ販促になる筈のドラマが薄かったり、活躍が少ない(リデュースや吸血鬼化など)

・メディアミックスでやっているテーマと、実際の本編でやりたいテーマと合致していない
→ カレコレのコミカライズが特に顕著。

・グッズを時期ではなく、物量で攻めすぎている。
→ ここだけでなく、Xでも言われているが、販促する時期が被っている(カレコレは特に)
→ だから、基本的にクリスマスや正月、新年度、ボーナスが出る時期に出した方が良いんだよね(偶然だけど、ペンギン達の生誕祭と周年は上手い事に商戦とほぼ被っている)
596: (ポキッーW ff47-WSVM) 11/11(火)21:59 ID:Yf40vDjc01111(3/3) AAS
>>595
売上伸ばすなら、
・周年と主要キャラの誕生日にだけ、販促を特化
→ それだけなら、カレコレは販促被りは起きない(フラグは被せすぎだが...)
→ 販促がない時期である3月〜4月にストーリー編を1つ完結させる想定で進める(ストーリー編と絡めたグッズを出すなら)
→ ファンミは商戦的にクリスマス時期で継続。

これだけでも、大分変わりそうだが...
597: (ワッチョイ 1f0b-/CYa) 11/12(水)06:29 ID:WW72dBjJ0(1) AAS
>>592

今日動画投稿日だけど、サムネがあれだ。個性が強い人による強いこだわりだ。

カレコレも声優発表回に限ってサムネがあれだったっけ?
598
(1): (ワッチョイ ff6e-MQQm) 11/12(水)08:22 ID:ygXMTvLT0(1/2) AAS
破滅フラグはまた生き恥を晒すのか…
わざわざ見逃してくれた破壊神も泣いてるよ

生かし屋されたけど出番あんまり貰えないのと
出番は貰えるけど媚びに使われるんだったらどっちがマシなんだろう?
599: (ワッチョイ ffc1-/CYa) 11/12(水)09:52 ID:jLwxDCJq0(1/3) AAS
>>598

特殊性癖?
600
(2): (ワッチョイ ffc1-/CYa) 11/12(水)11:54 ID:jLwxDCJq0(2/3) AAS
>>509

3周年の頃はフラグのラノベやコミカライズも健在で大人気コンテンツだったよね。Xでトレンド入りしたり案件も凄かった。

今や見る影も無いのにゲーム(新規事業)など思いつきだけは一人前。某企画みたい。
601: (ワッチョイW ff47-WSVM) 11/12(水)15:01 ID:TA1BzmZR0(1) AAS
「このフラ」レビュー
(基本情報)
・PlottからPlott Gamesに名称変更
・イラストは神様以外は新規で作成
・ナレーションはボイスなし、セリフはボイスありの部分もあり
・編成は、死亡フラグが固定、それ以外は変更可(リリース時点では、モブ男、生存、恋愛、失恋、破滅が実装)

(良い点)
・リリースまでの時間をかけているのもあってか、テイペンウォーズからUIは大幅に改善されている

(悪い点)
・自動で画面移動しないから、何処にいるか迷子になりがち
省4
602: (ワッチョイW ff62-Ktox) 11/12(水)15:15 ID:RdxwiC140(1) AAS
テイペンウォーズは文字小さ過ぎるのとSFCみたいなグラと単調なピコピコ音楽でこのフラやった後だときついわ
603: (ワッチョイ ffc1-/CYa) 11/12(水)18:28 ID:jLwxDCJq0(3/3) AAS
フラグの同接300人くらいしかいなかったよ
604: (ワッチョイ 9f9f-/CYa) 11/12(水)18:35 ID:tZ4oJq5R0(1) AAS
>>600

あんまり障◯者レッテルしたくないけれど、成績見ずに新規事業などに手を出しているところを見ると、衝動性と多動性がヤバい。
605: (ワッチョイ ff6e-MQQm) 11/12(水)18:59 ID:ygXMTvLT0(2/2) AAS
てんしNo.0出てきたけど
天使No.1は出てこないんだな
カレコレで例えるならアインスより先にヌルを出すようなもの
606: (ワッチョイW 1fc3-WSVM) 11/12(水)20:39 ID:yNftV0xl0(1) AAS
レベル上げてみても、ステージクリアするまでの時間かかりすぎな気がする(一番致命的)。
移動速度を改善しないと、直ぐにプレイする人減りそう。

ステージ増やして、クリア時間を短くできれば、そこまで悪いゲームとは思わないんだけどな...
607: (ワッチョイ 9fe8-/CYa) 11/12(水)21:49 ID:aYBX3c8e0(1) AAS
>>600

3周年の頃に戻らないかな?

あの頃はエロや媚びは既にあったものの、発達障◯者特有の衝動性や多動性は無かった。フラグ運営の衝動性で生み出された破滅フラグもいなかった。
608: (ワッチョイ 9f0b-/CYa) 11/13(木)07:56 ID:zc4dwvuX0(1/4) AAS
このフラにテイペンが出てくるらしい。

もうフラグではなくてplottのゲームやん。

外部リンク:x.com
609
(1): (ワッチョイ ff6e-MQQm) 11/13(木)08:19 ID:2HqpsP3g0(1) AAS
今日はいい日だ タブーの誕生日だ
個性やギャップがある割に不遇だったキャラ

plottって大して魅力が無いキャラをゴリ押すか
ゴリ押しすぎて魅力が無くなるかって感じだから
不遇キャラはゴリ押されず、変なキャラ付けにならない辺り不幸中の幸いかもしれない
610
(2): (ワッチョイ 7fbf-/CYa) 11/13(木)08:58 ID:nDrvR+nf0(1) AAS
またモブ男をADHDという輩が現れた。ブロック拡散お願いします。

外部リンク:x.com
611: (ワッチョイW 7f78-Gses) 11/13(木)18:48 ID:tm2o31a20(1/2) AAS
>>609
>>610

また現れたか。不遇キャラもADHDイジメを受けて碌な目に合わないと思う。

plottと便乗してモブ男を虐めている感覚かな。
612
(1): (ワッチョイW 7f78-Gses) 11/13(木)18:51 ID:tm2o31a20(2/2) AAS
そういえば最近フラグはVtubrとコラボしていないけれど、どうなった?

下手に飽和状態になっているスマホゲームの参入より外部コラボの方が採算取れると思うが。
613: (ワッチョイ 9f39-/CYa) 11/13(木)20:15 ID:zc4dwvuX0(2/4) AAS
>>612

多分、フラグの人気が低迷してコラボ拒否られた。

フラグって人気そうに見えて外部需要無いんだよね。「多動性」と「衝動性」だけで動いている感じ。
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