Plottアニメ総合スレ Part22 (993レス)
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585: (ポキッー 1f0b-/CYa) 11/11(火)12:01 ID:NGYf84/g01111(1/3) AAS
>>584
3周年の頃とかなり劣化しているね。そりゃあ再生数もグッズもダメだね。
586(1): (ポキッー 1f0b-/CYa) 11/11(火)12:23 ID:NGYf84/g01111(2/3) AAS
本来、特別編やMVは通常回よりも再生数高い傾向あるけれど、最近のフラグは真逆。七不思議編やepisode Reが際立って再生数低い。
かなりファン離れていると思うから、下手に特別編を作らない方がいいのでは?
587(2): (ポキッーW 1fb1-0lqg) 11/11(火)12:55 ID:pRJmh/C701111(1/3) AAS
>>579
フラグ運営はモブ男で発達障がい者差別してるのか製作者が障がい者なのかどっちだよ
588: (ポキッー 1f04-MQQm) 11/11(火)12:58 ID:Bmh0eec501111(1) AAS
>>586
新キャラや人間界の話に興味ないのかな
特別編が稼げないなら
絶対再生数稼げなさそうな内容考えた
・悪魔だけの日常回
・悪魔の過去編
・ファルシュハイトの葬式
・ナコのその後
589(1): (ポキッー 1f0b-/CYa) 11/11(火)13:01 ID:NGYf84/g01111(3/3) AAS
>>587
多分、後者。前者はむしろ失◯フラグファン。
590(1): (ポキッーW ff47-WSVM) 11/11(火)16:43 ID:Yf40vDjc01111(1/3) AAS
>>589
両方、失恋フラグファンがコメントしている?
作品つまらないにしても、差別発言はあまりにも失礼すぎないか...
591: (ポキッーW ff72-Gses) 11/11(火)19:02 ID:qqIuSuNU01111(1/2) AAS
>>590
匿名掲示板の5chはそんなもんだよ。いちいち気にしたら負け。
592(1): (ポキッーW ff72-Gses) 11/11(火)19:09 ID:qqIuSuNU01111(2/2) AAS
うん。まぁ確かにフラグは独特な特性は持ってる。
みんな大嫌いな人間界編、全力開戦編、episode Reは衝動性と多動性が強すぎる。次回公開予定の「破滅フラグ女装回」はフラグ運営の「強いこだわり」を感じる。そしてまもなくリリースされるスマホゲームは「衝動性」からでしょう。
けれどそれは個性であって私は否定しない。
593(1): (ポキッーW 1fb1-0lqg) 11/11(火)21:27 ID:pRJmh/C701111(2/3) AAS
>>587の者です
この書き込みはあくまで前に「Pl●ttは発達障害差別をしている」という意見を見かけましたので今度はplottを発達障害とを繋げるコメントを見かけてその意見を指摘するという趣旨で書き込みました
そもそも私はplott
当コメントに発達障がい者さんたちの差別的な意図はありません
誤解で気分を害してしまった人が居たのなら誠に申し訳ありませんでした
594: (ポキッーW 1fb1-0lqg) 11/11(火)21:29 ID:pRJmh/C701111(3/3) AAS
>>593
発達障害者さん達の→発達障がい者さん達への
誤字連投すいません
595(1): (ポキッーW ff47-WSVM) 11/11(火)21:53 ID:Yf40vDjc01111(2/3) AAS
色んな作品みて思ったけど、カレコレ 〜 エマエマのメディアミックスが失敗した要因は、
・ストーリー更新が遅すぎて、視聴者の熱を維持できていない。
→ おもちゃやゲームなどの販促ありきの作品は1年〜 1年半、ジャンプ作品など比較的年齢層が高い作品でも約2年で一つの章が完結している。(カレコレで言えば、アザミ撃破に6年かかっているが、本来は2年ほどが目安)
→ キャラ販促になる筈のドラマが薄かったり、活躍が少ない(リデュースや吸血鬼化など)
・メディアミックスでやっているテーマと、実際の本編でやりたいテーマと合致していない
→ カレコレのコミカライズが特に顕著。
・グッズを時期ではなく、物量で攻めすぎている。
→ ここだけでなく、Xでも言われているが、販促する時期が被っている(カレコレは特に)
→ だから、基本的にクリスマスや正月、新年度、ボーナスが出る時期に出した方が良いんだよね(偶然だけど、ペンギン達の生誕祭と周年は上手い事に商戦とほぼ被っている)
596: (ポキッーW ff47-WSVM) 11/11(火)21:59 ID:Yf40vDjc01111(3/3) AAS
>>595
売上伸ばすなら、
・周年と主要キャラの誕生日にだけ、販促を特化
→ それだけなら、カレコレは販促被りは起きない(フラグは被せすぎだが...)
→ 販促がない時期である3月〜4月にストーリー編を1つ完結させる想定で進める(ストーリー編と絡めたグッズを出すなら)
→ ファンミは商戦的にクリスマス時期で継続。
これだけでも、大分変わりそうだが...
597: (ワッチョイ 1f0b-/CYa) 11/12(水)06:29 ID:WW72dBjJ0(1) AAS
>>592
今日動画投稿日だけど、サムネがあれだ。個性が強い人による強いこだわりだ。
カレコレも声優発表回に限ってサムネがあれだったっけ?
598(1): (ワッチョイ ff6e-MQQm) 11/12(水)08:22 ID:ygXMTvLT0(1/2) AAS
破滅フラグはまた生き恥を晒すのか…
わざわざ見逃してくれた破壊神も泣いてるよ
生かし屋されたけど出番あんまり貰えないのと
出番は貰えるけど媚びに使われるんだったらどっちがマシなんだろう?
599: (ワッチョイ ffc1-/CYa) 11/12(水)09:52 ID:jLwxDCJq0(1/3) AAS
>>598
特殊性癖?
600(2): (ワッチョイ ffc1-/CYa) 11/12(水)11:54 ID:jLwxDCJq0(2/3) AAS
>>509
3周年の頃はフラグのラノベやコミカライズも健在で大人気コンテンツだったよね。Xでトレンド入りしたり案件も凄かった。
今や見る影も無いのにゲーム(新規事業)など思いつきだけは一人前。某企画みたい。
601: (ワッチョイW ff47-WSVM) 11/12(水)15:01 ID:TA1BzmZR0(1) AAS
「このフラ」レビュー
(基本情報)
・PlottからPlott Gamesに名称変更
・イラストは神様以外は新規で作成
・ナレーションはボイスなし、セリフはボイスありの部分もあり
・編成は、死亡フラグが固定、それ以外は変更可(リリース時点では、モブ男、生存、恋愛、失恋、破滅が実装)
(良い点)
・リリースまでの時間をかけているのもあってか、テイペンウォーズからUIは大幅に改善されている
(悪い点)
・自動で画面移動しないから、何処にいるか迷子になりがち
省4
602: (ワッチョイW ff62-Ktox) 11/12(水)15:15 ID:RdxwiC140(1) AAS
テイペンウォーズは文字小さ過ぎるのとSFCみたいなグラと単調なピコピコ音楽でこのフラやった後だときついわ
603: (ワッチョイ ffc1-/CYa) 11/12(水)18:28 ID:jLwxDCJq0(3/3) AAS
フラグの同接300人くらいしかいなかったよ
604: (ワッチョイ 9f9f-/CYa) 11/12(水)18:35 ID:tZ4oJq5R0(1) AAS
>>600
あんまり障◯者レッテルしたくないけれど、成績見ずに新規事業などに手を出しているところを見ると、衝動性と多動性がヤバい。
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