[過去ログ] 【ドラクエ】マイティーやり込みゲーム動画 ★29 (1002レス)
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491: (ワッチョイW 1bcf-V0TV) 2025/08/05(火)19:58 ID:ObpTYBEW0(6/7) AAS
>>489
なんとなく読者が明日を生きる為のモチベーション()が上がりそうな本が自己啓発本やね
射幸心を煽ってSNSにコメントをさせては返信して自己重要感を満たしてあげるのも自己啓発家の立派なお仕事だよ
492: (ワッチョイ 03ad-Ofge) 2025/08/05(火)20:02 ID:YLu1/Zky0(1) AAS
>>490
そういうことだね
活動の出自からして限りなく黒寄りのグレーなんだよな
自分の稼ぎがそういうものって自覚あるのかは知らないが
493: (ワッチョイW 1bcf-V0TV) 2025/08/05(火)20:43 ID:ObpTYBEW0(7/7) AAS
聖書のセルフブランディングとかまんま情報商材用語だもんな
出自を悟られたら終わりってもんよ
494: (ワッチョイ b700-wl7Y) 2025/08/05(火)21:28 ID:aQDkKHuA0(4/6) AAS
>>489
実質ド底辺なろう系小説だな
内容も文章力も
何も知らずに買った読者は一生許さないだろう
495: (ワッチョイW 37a3-NQem) 2025/08/05(火)21:30 ID:IZv3wxbm0(1/2) AAS
>個人的な意見だけど
>DQとポケモンって方向性が似てる
>FFとかはストーリー重視で話の掘り下げがあるけど、ポケモンとかドラクエはストーリーよりRPGとしてのプレイの満足度を重視してる🤔
>あとモンスターに愛着がわくような
>雰囲気にしてるところも
DQとポケモンの方向性が似てるってさすがに暴論すぎるだろ
だとしたら全てのコマンドRPGが同じ方向性だよ
496: (ワッチョイW 2fab-DJEr) 2025/08/05(火)21:35 ID:kSrbutGe0(6/6) AAS
FFがストーリー重視……?🤔
497: (ワッチョイ b700-wl7Y) 2025/08/05(火)21:48 ID:aQDkKHuA0(5/6) AAS
挙げてるタイトルで普通にプレイしてクリアしたゲームは一本もないんだろうなぁと察して余りあるトンチキな発言
一欠片のゲーム愛も感じないは流石
498(1): (ワッチョイW 2fc7-dcld) 2025/08/05(火)22:08 ID:CxU6Pi4f0(1) AAS
いつもドラクエで〇〇を学んだとか言ってるのにストーリーは薄い扱いなのか
499: (オッペケ Srcf-bZvQ) 2025/08/05(火)22:16 ID:n4iTHUKrr(1) AAS
いつも言ってる事が適当だから一貫性もないからねしょうがないね
500: (ワッチョイ b700-wl7Y) 2025/08/05(火)22:47 ID:aQDkKHuA0(6/6) AAS
何つーか師匠バカコンプレックスも尋常じゃないよな
まあ人生でずっと言われ続けてきただろうから分からなくもないんだが
めんさかーどしかりズレた考察もどきしかりやたら自分を賢く見せたがる
その発想がバカそのものなんだけど
501: (ワッチョイ 7721-IQgZ) 2025/08/05(火)23:01 ID:N6L8xoz30(2/3) AAS
欠片も似てねえだろ…
形式としても世間的にもDQとFFはよく比較対象になってるのに
どういう思考回路してたらその結論になるんだ
502: (スップ Sdbf-GiHm) 2025/08/05(火)23:03 ID:eGHWI0hOd(4/4) AAS
そりゃメルカリでめんさのかいいんしょう(旧々仕様)を買ってイキがるのも仕方がない
503: (ワッチョイW 37a3-NQem) 2025/08/05(火)23:11 ID:IZv3wxbm0(2/2) AAS
大仰な数字掲げて賢ぶってた割に確率の基礎すら理解できてなかったというね
さとりのしょドロップの試行回数とキラピアリーナの会心率は思わず目を疑ったわ
504: (ワッチョイ c758-RCQa) 2025/08/05(火)23:27 ID:Mimf4T3P0(1) AAS
ところでポケモンの最新作はやらないんですか師匠
505: (ワッチョイ ef7e-i7aF) 2025/08/05(火)23:39 ID:uPpfvNjn0(2/2) AAS
プレイ人口の多いポケモンで視聴者数アップを狙いたいが
真面目に最新作をプレイするなんて非効率的なことは師匠は絶対にやらないんだ
506(1): (ワッチョイ 7721-IQgZ) 2025/08/05(火)23:59 ID:N6L8xoz30(3/3) AAS
チート使えないとゲーム出来ない体なんだ師匠は
507: (ワッチョイW 9f46-IDA4) 2025/08/06(水)00:11 ID:ICvdlyzl0(1/2) AAS
方向性でポケモンと比較するならどう考えてもDQMだしつい最近動画にしたばっかだからよく知らなかった思いつかなかったも通じないんだよなあ…
508: (ワッチョイW 1b97-1Oko) 2025/08/06(水)00:25 ID:9wKlBiEX0(1) AAS
でも師匠は計算が得意だと思われがちって…
509: (ワッチョイ c7ae-d7oq) 2025/08/06(水)00:27 ID:x4YbSgn60(1/3) AAS
>>498
ゲーム作りに関してはマジでマリオドラクエに学ぶべきだが
師匠の場合「人生(笑)」だからな、上記の文脈でゲームクリエイターの人生であれば学習教材にもなろうが
専門分野を追求するでもなくぼんやりとした人生論っぽい何かを語ってる様なふいんきを出すだけって
アラフォーの姿か?これが・・・
ドラクエよりも数時間で師匠をおちょくる動画作る弟子から学んだ方がいいと思うぞ?煽りじゃなく真面目に
ついでに揖保乃糸の歴史からブランド商品の箔付けでも学んだらどうかな?ただ漫然とそうめん食ってねえでさ
とにかく一旦ドラクエから離れろ
510: (ワッチョイW 7f83-C3Ee) 2025/08/06(水)02:10 ID:kyCt2GPv0(1) AAS
事後確率の概念を知らない人に対して計算得意そうなんてだれも思わん
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