[過去ログ] Plottアニメ総合スレ Part21 (1002レス)
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913: (ワッチョイ 73c5-/120) 09/01(月)10:44 ID:Sop4cFO80(2/5) AAS
>>904
ファンはフラグ・カレコレからテイペン・パラ高にシフトしつつあるのに、Plottはフラグ・パラ高にシフトしつつあるよね。
どこかズレている。
914: (ワッチョイ 73c5-/120) 09/01(月)10:50 ID:Sop4cFO80(3/5) AAS
もしかしたらファンミもゲームも人気があるからやっているのではなくて、YouTubeの動画の人気を取り戻す為にやってるかもね。
カレコレもフラグもやってる事は似てる。再生数が下がってファン離れする度にXやイベントが豪華になる。焦ってるに違いない。
多分、資金源は10億円調達分。
915: (ワッチョイ 73c5-/120) 09/01(月)10:54 ID:Sop4cFO80(4/5) AAS
Xのツイート見たけれど、全然フラグのゲームの話題がない。むしろ人気投票の方が盛り上がっている。
916: (ワッチョイ cf6e-6lMn) 09/01(月)10:57 ID:tizxuG/+0(3/5) AAS
🦈「ファルシュハイトを人気投票で1位にして、オタクと腐女子を怖がらせましょう!」
917: (ワッチョイ 6f75-/120) 09/01(月)15:08 ID:s/Rq2SZV0(1) AAS
>>912
ドズル社とフラグでは格が違いすぎる。
とはいえあまりにも盛り上がりに欠ける。Plottlandみたいにすぐにサ終かもね。
918(2): (ワッチョイW a3b1-hbbI) 09/01(月)15:56 ID:Lr+6tqaS0(1) AAS
ドズル社ってマイクラ実況するだけで毎回50万再生前後っていかに固定客を離さないのが重要ってわかるな
カレコレは10人に1人、フラグは30に1人しか横動画も見る固定客が残ってない
919(1): (ワッチョイW 6fb6-nwRB) 09/01(月)16:34 ID:574lWezU0(1/2) AAS
>>912
ここまでフラグの人気が落ち込むとはね。
というよりフラグの人気→ゲームではなくて、ゲーム→フラグの動画再生数UPが狙いかもね。
素人から見てもフラグのコンテンツだけで勝負できるとは思えない。完全にゲームの内容で勝負するしかない。
920: (ワッチョイW 6fb6-nwRB) 09/01(月)16:36 ID:574lWezU0(2/2) AAS
>>918
ファンミ、ゲーム、ランダムプロマイドに手を出す層は絶対に横動画も見る固定ファンだよね…
921: (ワッチョイ ff97-/120) 09/01(月)17:15 ID:LPwoPGVB0(1/3) AAS
>>918
カレコレ、フラグは過去の実績は素晴らしかったけれど、今は過去の栄光を引きずってるしか無いよね。
チャンネル登録者はめでたいことは確かだけど、もうチャンネル登録者数はコンテンツの人気を推定する指標にはできなくなってきてるよね。
アクティブユーザー数が大事で、同接や再生回数の方が直接的に人気を表してると感じる。
922: (ワッチョイ ff97-/120) 09/01(月)17:27 ID:LPwoPGVB0(2/3) AAS
>>909
七不思議編でモブ男の事を苛立ったのはこの上ない。
フラグ脚本家のギャグセンス無いのが根本的な問題だが、無理しすぎた。
夏の特別回はそこまで苛立たなかった。
923(2): (ワッチョイ ff97-/120) 09/01(月)17:48 ID:LPwoPGVB0(3/3) AAS
>>908
KADOKAWAは上場企業だからどうしても利益を出さなければならない。温情は御法度。
Plottは腐ってもチャンネル登録者200万人超えてるから温情とチヤホヤされたいから続けてる。
多分、Plottが上場すれば、フラグとカレコレは打ち切られ、テイペンくらいしか残らなくなるだろう。
924: (ワッチョイ 731f-/120) 09/01(月)17:58 ID:Sop4cFO80(5/5) AAS
>>923
時々ヒット回を出しているパラ高の方が理にかなってるのにな。
925: (ワッチョイW e3da-kgbi) 09/01(月)19:27 ID:g9s45Swq0(2/2) AAS
>>923
そりゃそうだろ、商業的事情がどうしても絡むんだから
926: (ワッチョイ 8f66-/120) 09/01(月)20:00 ID:UiEpM6c+0(1) AAS
>>919
フラグちゃんのゲームすぐサ終する様な気がする。あまりにもフォロワー数が少なすぎる。
927(1): (ワッチョイ cf6e-6lMn) 09/01(月)20:31 ID:tizxuG/+0(4/5) AAS
15日のカレコレの6章は0話から開始するみたい
4本かけて0話するのかな?
928(1): (ワッチョイW e3fa-h9Nf) 09/01(月)20:41 ID:HcsoJXMJ0(1/2) AAS
>>927
あの書き方だと、そうっぽい。
やっぱり、原作は1話完結から複数話完結式に変わったね。
自分がアンケートに書いた事が反映されたのかな?
新体制の方が良いから、サムネ釣りをやる前みたいに途中で変更しない事を願う。
929: (ワッチョイW ffec-nwRB) 09/01(月)21:06 ID:X8P7QE1q0(1) AAS
>>928
おお、これは期待しちゃうね。
分割完結式は思いつきもしなかった。めっちゃいいね。
自分は通常回の脚本は比企さんか天国の子守唄シリーズを担当したラノベ作家の西山さんに任せてそれ以外の方やコストは映像作りに回した方がいいと書いたな。もしかしたら意外とこれに近い意見多かったのかもね。ただ、比企さんの都合もあったとはいえ今更すぎではあるけど、体制変わったのはいいことだから素直に喜んどくか。
少なくともコラボ以外でplottが脚本に干渉することはもうなさそうだし、5章ラストみたく不自然なカットも減りそうで安心できそう。
ここから先は比企さんも出し惜しみなく描き切れたらいいな。結局のところ自分も含めたファンが望むのってそこだろうし。
930: (ワッチョイ cf6e-6lMn) 09/01(月)21:12 ID:tizxuG/+0(5/5) AAS
カレコレもバグ大化してきたな
原作脚本のみ1つの話を何分割するとか
生かし屋展開や動画そっちのけでグッズの宣伝とか悪いとこまで真似して欲しくないけど
931(2): (ワッチョイ ff8d-/120) 09/01(月)21:31 ID:hiQSPZ1n0(1) AAS
カレコレはオワコン。
そんなオワコンチャンネルの話より、フラグちゃん6周年のイベントについて語ろうぜ。
フラグちゃんのゲームはどのくらい流行ると思う?
932(2): (ワッチョイW e3fa-h9Nf) 09/01(月)21:46 ID:HcsoJXMJ0(2/2) AAS
>>931
直近の再生数的に、ほぼ確で爆死する。
そして、テイペンウォーズを真似てコラボ連発で起死回生を図るんだろうな ...
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