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【ドラクエ】マイティーやり込みゲーム動画 ★28 (1002レス)
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(ワッチョイW 8f34-vkw6)
07/09(水)19:59
ID:Jw73bTsp0(4/4)
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59: (ワッチョイW 8f34-vkw6) [sage] 2025/07/09(水) 19:59:01.21 ID:Jw73bTsp0 21:58あたり >てか思うんだけど、こいつらみたいな負けイベントのボスってなんで >HP設定してるのかね。負けイベントなら普通にHP無限にしとけはいいのに >無限にしてないから我々みたいな >変なプレイヤーたちにそのスキを突かれて倒されるんだから >確かになんでたろうね。もっと言えばHPを無限にして >攻撃能力も圧倒的に設定しとけば倒される心配なんてなくなるのに >わざわざなぜめっちゃその時点で頑張れば >倒せなくはないという基準に設定してるのか >この理由を知ってる人がもしいたら教えてください。 >なんか狙いがあるんかもしれんけど。やり込み要素としてあえてそうしたとか >最近のゲームにはそういう要素なくなったよね。昔のゲームだからこそ >こういう隙があるというか。まあレトロゲームの面白さなんだけど でもお前せっかくDQ11で似たような要素出てきたのに逃げたじゃん ブラックドラゴンくらい倒せよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1751978005/59
あたり てか思うんだけどこいつらみたいな負けイベントのボスってなんで 設定してるのかね負けイベントなら普通に無限にしとけはいいのに 無限にしてないから我みたいな 変なプレイヤーたちにそのスキを突かれて倒されるんだから 確かになんでたろうねもっと言えばを無限にして 攻撃能力も圧倒的に設定しとけば倒される心配なんてなくなるのに わざわざなぜめっちゃその時点で頑張れば 倒せなくはないという基準に設定してるのか この理由を知ってる人がもしいたら教えてください なんか狙いがあるんかもしれんけどやり込み要素としてあえてそうしたとか 最近のゲームにはそういう要素なくなったよね昔のゲームだからこそ こういう隙があるというかまあレトロゲームの面白さなんだけど でもお前せっかくで似たような要素出てきたのに逃げたじゃん ブラックドラゴンくらい倒せよ
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