[過去ログ] 【ドラクエ】マイティーやり込みゲーム動画 ★28 (1002レス)
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222: (ワッチョイW ef89-ElYF) 07/12(土)23:27 ID:PmtnQT9q0(1) AAS
マイティーさんの実機証明動画でスーファミが一台映ってたけど、
あれ実はバックには後255台くらい控えてるんだよな

だから何回にも及ぶ試行回数もセーブデータに強いSEのおかげで並列にできてるってわけ

排熱で暑いのにも納得
223: (ワッチョイW 8fbf-vkw6) 07/12(土)23:37 ID:fqdbopnT0(4/4) AAS
打撃だけ全回避すればOK、ってのは引く確率が低ければ低いほどエラいっていう幼稚な価値観の師匠らしい企画だけど
それって見る側は何も面白くないんだよなぁ
例えば「クリアまでの累計の被ダメを最小にする」ってルールなら
回避できないダメージをいかに抑え込むかって戦略性が生まれると思うけど
めんさの頭脳じゃゴリ押すことしかできないかw
224: (ワッチョイW 3f3c-me++) 07/12(土)23:54 ID:Nw9QNnAX0(1) AAS
基本的に脳筋プレイだよね師匠
極低確率をエミュで誤魔化してのゴリ押しかダメだったのでレベルや種フル投入してのゴリ押しがメインコンテンツ
225: (ワッチョイW d20d-0oPz) 07/13(日)00:09 ID:2s7h9pUp0(1/3) AAS
テリーVSドランゴ戦で「何がとは言いませんが、使ってますね」
師匠がたまにやる自虐ネタだが、ずっとこういう路線ならまだ良かったのにな
226: (ワッチョイW 2402-an4q) 07/13(日)00:29 ID:tZrT+eMI0(1) AAS
こいつの面白いの基準がわからん
227: (ワッチョイW 7b11-HjdF) 07/13(日)01:08 ID:PyLcpF7U0(1) AAS
世界一ドラクエをやり込んだ設定なのに不思議のダンジョンを知らない男
228: (ワッチョイ 1d6c-M/pn) 07/13(日)07:16 ID:pLnE5WG/0(1) AAS
まだ動画の最後に本の宣伝入れてんじゃんこのバカ
情弱だから出版社潰れた事知らないのかな
229: (ワッチョイW d20d-0oPz) 07/13(日)08:48 ID:2s7h9pUp0(2/3) AAS
3年前に作ったからしゃーない
230: (ワッチョイ 1ca8-Booz) 07/13(日)09:05 ID:dC6vM0cr0(1/2) AAS
師匠は本を売りたいから宣伝してるんじゃないよ
自分が本を出したという事実を宣伝したいんだよ
231: (ワッチョイW ebcf-Zr7S) 07/13(日)10:31 ID:VSNNFkDJ0(1/6) AAS
ゲミュートローゼ(Gemütlose)とは
ドイツの精神科医、クルト・シュナイダーが「ゲミュートローゼ(Gemütlose)」と名づけたタイプである。「ゲミュート(Gemüt)」とは、思いやりや同情心、羞恥心や良心を意味するドイツ語であり、そういう高等感情が欠如している人が「ゲミュートローゼ」だ。シュナイダーは「ゲミュートローゼ」を「精神病質人格」の一種とみなしている(『精神病質人格』)。
232
(1): (ワッチョイW 6fd3-xOzG) 07/13(日)10:34 ID:R/BBCjQA0(1) AAS
師匠のやりこみ試行回数を時間換算してトータル出したら何年になるのかな
233: (ワッチョイW ebcf-Zr7S) 07/13(日)10:34 ID:VSNNFkDJ0(2/6) AAS
「ゲミュートローゼ」は、日本語では「情性欠如者」と訳される。「ゲミュートローゼ」は罪悪感を覚えることを徹底的に拒否し、反省も後悔もしない。もちろん、良心がとがめることも一切ない。
234: (ワッチョイW ebcf-Zr7S) 07/13(日)10:53 ID:VSNNFkDJ0(3/6) AAS
ゲミュートローゼの特徴
・自分自身を「まだ大成していない偉大な人物」と思い込んでいることが多く、本人は嘘をついている意識がないまま、他人にとっては嘘を話し続ける。
235: (ワッチョイW ebcf-Zr7S) 07/13(日)10:54 ID:VSNNFkDJ0(4/6) AAS
・無責任で問題行動が目立つため、言動が噛み合わず、普通の人から見ると信じられないくらい無責任な印象を受ける。
236: (ワッチョイW e182-yPIK) 07/13(日)11:12 ID:Ac1+tcGc0(1) AAS
>>232
さとりのしょRTA(20927年)の影響がデカすぎる
アレに比べたら他の企画なんて誤差だよ誤差
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(1): (ワッチョイ 825f-faHP) 07/13(日)11:58 ID:NSKGamo20(1) AAS
旧石器時代からドラクエやり込んでた師匠やっぱスゲーや
238: (ワッチョイW c85c-VPdE) 07/13(日)12:02 ID:X2zoqkwj0(1/2) AAS
1万年と2000年どころからさらに8000年前からやり込んでる
239: (ワッチョイ 0c62-HjPl) 07/13(日)12:12 ID:XVmjQgQZ0(1/3) AAS
〇〇回転生しましたって寒すぎるギャグを
本当にギャグだと信じ込んでついてきている重信者が逆に怖すぎる
240: (ワッチョイW d20d-0oPz) 07/13(日)12:27 ID:2s7h9pUp0(3/3) AAS
本当に2万年やり込んでるとは流石に思ってないだろうけど
ジョーク動画かあ。きっとランシールバグでも使って作ったんだろうなあ。みたいな都合のいい解釈はしてそう
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(1): (ワッチョイW 1e15-yPIK) 07/13(日)12:56 ID:HmnU9un70(1) AAS
>クリエイションで大事なのは魂を込めること🔥
>気持ちのこもった作品は伝わるしそれが人を感動させる

>自分も動画を作る際は気持ちを込めるようにしてる。
>まあYouTubeに関してはゲームタイトルなどで人気が左右するから
>物を作るタイプのクリエイション100%とも思ってないけど。

師匠の動画には魂が込められていたのか!
道理で「しょうもない嘘で情弱を騙してやろう」という気持ちがひしひしと伝わってくるわけだ
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