[過去ログ] 【バーチャルライバー】にじさんじ総合スレ Part540 (1002レス)
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456: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ eadd-yl7g) 2025/07/27(日)00:01 ID:leDOVsGn0(1/2) AAS
>>454
変化多いと空振り増えるしフライ等も増えるけど変化量が多すぎてはみ出しちゃってストライクゾーンから外れてボール球になるのも増えるんじゃないかな コントロールが足りてない説
457: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ eadd-yl7g) 2025/07/27(日)00:03 ID:leDOVsGn0(2/2) AAS
>>455
検証あるのは知ってるんだけど、でびですら打たれたりボール出したりしてるからフォークオンリーが最強かはわからない気がする
結局少しはストレート投げるけどそのストレートが弱くなるし
458: 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ 8baf-zh1S) 2025/07/27(日)03:02 ID:xzNiw+3S0(1/2) AAS
今年のにじ甲本戦を見ていてまだそんな事言ってるのか
459: ハンター[Lv.975][SR武][SR防][林] 2025/07/27(日)03:31 ID:nDqk27No(1) AAS
au凄かった 
460: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW be44-lGru) 2025/07/27(日)04:06 ID:BCQaCeDu0(1/6) AAS
CPUは打つときは球速変化量に関わらず
狙ったようにポテンヒット打ってくる
461: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW be44-lGru) 2025/07/27(日)04:13 ID:BCQaCeDu0(2/6) AAS
しかし予想分からんなこれ
オーペナだとまめねこと決闘強いんだけど本戦見るに何起きるか分からんし
早い段階で打たれて削られると2番手育ててないチームはきついな
でも社のステですら打たれる事ある以上、早期に打たれるかどうかの予測が非常に難しい
むしろレオスみたいに序盤に2番手出すの正解なのかも
引き時さえちゃんと見極められれば
462: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 7ec2-9yFh) 2025/07/27(日)04:54 ID:IcIibYDF0(1) AAS
最近石神のちょけてる時の声が癖に刺さることに気づいた
463: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7b7f-z5Rb) 2025/07/27(日)06:15 ID:P/w1jks70(1/2) AAS
リーグならある程度収束しても、トーナメントだとまじで運ゲーだから予想もクソもない
464
(2): 警備員[Lv.5][新芽] (スプッッ Sd22-8bzf) 2025/07/27(日)07:15 ID:bYi3LwHWd(1/4) AAS
最終日に試合できない監督が4人いる一方、ルーザーズ勝ち上がり監督は4~5試合ってのはやっぱ興行的にバランス悪い

リーグ分けしたダブエリ(決勝なしで7試合)を2日間やって、勝ち抜け2チームと3~5位を順位決めした上で、
最終日は各リーグ上位2校による決勝トーナメント+下位3校同士の順位決定戦(6試合、3位決定戦ありなら7試合)
とかでも良いのでは

俺自身はパブビューに興味ないけど、推しの出ない3日目に金払うファンも、それで抽選押し出される出場監督のファンも可哀想だと思うので
465
(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイW be44-lGru) 2025/07/27(日)07:20 ID:BCQaCeDu0(3/6) AAS
5人リーグ×2
それぞれ上位2名決勝トーナメント進出の今までのほうがいいかも
466: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 7b7f-z5Rb) 2025/07/27(日)07:26 ID:P/w1jks70(2/2) AAS
5人は多すぎてスタッフも大変らしいから、4人4人のリーグが配信を追う側としてもちょうどいい
ライバー全員出せないとか言うが、じゃあもっと増えてったら12人でやってくのか?って話だし
そもそもスタメン以外は基本空気だし、今回は山本とか出てくる始末だし
467: 警備員[Lv.6][新] (スプッッ Sd22-8bzf) 2025/07/27(日)08:39 ID:bYi3LwHWd(2/4) AAS
>>465
5チームリーグは10試合になるので、2023でやったけど3Dでは(7イニング戦にしても)体力的に厳しいって結論だと思う
468: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW a619-FFTQ) 2025/07/27(日)09:06 ID:smd9hiH50(1/2) AAS
毎年思うが、にじ甲ルールだとピッチャーに付いてて強いのは重い球とフォークだな
奪三振とか強そうなのに全然意味ないしな、コントロールAのフレンがあのザマなの見ると
あとバッターはミートCくらいがちょうどいいのも謎
469: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 9f58-z5Rb) 2025/07/27(日)09:25 ID:+M8VnvvZ0(1) AAS
奪三振は2ストという条件付きではあるものの、単純に変化量が増えるから強くないわけがないが、三振取る能力ではないが奪三振持ちの奪三振率はやはり例年高い
重い球は状況次第だな、ストレート割合が増えるけど差し込めるくらいの球速と、守備力があれば結果的に被安打率がマシになるだろう
ミートについてはわからんがAIの挙動が関わってるのかも知れん、高すぎるとミートがいまいちのとこでも入ってるから振るとか
470: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 2af2-268H) 2025/07/27(日)09:41 ID:XuTufTf60(1) AAS
一応ミートが高いほど安打率が上がるっている検証結果がある
走力C守備Cでの検証だから、にじ甲環境でどれくらい当てはまるかは分からないけど
471
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 23b1-llXG) 2025/07/27(日)09:48 ID:ERiGArn90(1) AAS
しゃしゃの大人ガワっていつ使うの?使う予定あんの?飲酒配信なんて適当に魔法のコーラって言っときゃいいじゃん委員長みたいに
472: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW faca-NOaP) 2025/07/27(日)09:58 ID:ZVnzAI0C0(1) AAS
>>471
バナンザ専用
473: 警備員[Lv.7] (ワッチョイW fa6b-6xU/) 2025/07/27(日)11:30 ID:n2Sw+SIz0(1) AAS
>>464
新ルール適用を理由に経験者のみにしたのって結局そのへんの兼ね合いなんだろうなたぶん
初監督が本戦で3日目試合なしになった日には本人もファンも気の毒だし
経験者は育成の盛り上げに一定の信頼がおけるから勝ち上がれなかったとしてもちゃんと充実感ある
474: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 4a0c-4V6/) 2025/07/27(日)11:31 ID:IGlph2jv0(1) AAS
にじ甲本戦でできることってオーダー決定と申告敬遠だけだけど
その二つだけでも英雄vs神速であそこまで面白くできるのほんま凄いと思ったわ
そしてあれ見せられると他の監督も今日の試合で夢見ちゃうよなぁ
475: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW faba-/zcy) 2025/07/27(日)12:19 ID:Hh7Y6KdG0(1/2) AAS
小清水フィギュア化するのちょっと意外
デザインもポーズもあんまり立体映えしなさそうだし
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