[過去ログ] 【バーチャルYouTuber】天音かなた part70【ホロライブ/hololive】 (1002レス)
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613: 警備員[Lv.2] (ワッチョイ 1b42-ko3M [240b:253:c000:8a00:*]) 2025/05/03(土)22:22 ID:yiOxtQos0(1) AAS
旧ホロRUSTの時もこよちゃん主催でチーム戦やってイマイチだったからなw
表面上は成功したみたいな空気にしてたけど、まあ各陣営視点見返すと大概アレだった。
結局短期間開催でPVEとPVP期間に分けちゃったのが失敗なのよな。
いきなりPVPにしちゃうとハードルが上がるからやったんだろうけど、
旧ホロRUSTは開幕少人数でもPVP自由でゴリ押して、アーカイブとか切り抜き見た他メンが徐々に集まっていった感じだった。
614: (ワッチョイW 2551-YACh [240b:c020:463:ba72:*]) 2025/05/03(土)22:35 ID:4HRS0/220(1) AAS
お前のプロデュースぜってーつまんねーよw
615: (ワッチョイW 234f-o9bj [59.146.180.244 [上級国民]]) 2025/05/03(土)22:40 ID:GwtkUrHi0(2/2) AAS
まあ新人もいるし練習期間自体はあって良かったと思うけど長期間まったりしてるとマイクラと変わらん
前回もそうだったけど姫のカボチャ屋みたいに農業やってる人の周囲では結構みんな空気読んでドンパチ控えるわけだしpvp自体はさっさと初めて良かったと思うわ
616: (ワッチョイ 2df2-FBhq [240f:108:94ba:1:*]) 2025/05/03(土)23:50 ID:i73qmULM0(3/3) AAS
主催側が限りなく黒に近いグレーゾーンで相手を葬ってて
裸でライフル持ってたら普通は打つ
それで逆ギレはちょっと違くねと思った
松明持ってない方が100%悪い
時間も期間も少なかったから穴だらけなのは仕方ないけど
ルールはちゃんと共有して認識させることが大切かな
今後の課題だね
617: (ワッチョイW 3d94-P77F [240b:253:9480:6210:*]) 2025/05/03(土)23:52 ID:s0prWxHC0(6/6) AAS
昨日のファームがしっかり生きて良かったな
物量の差がそのまま戦力差になったね
ルールの擦り合わせとかかなりグダったとこもあったけど突貫でやった企画みたいだしまぁこんなもんよ
個人的には最後かなたんが楽しそうだったのが全てで何より
しかし石バトルも全勝で完全勝利するとは思わなかったww
Bチーム皆キャラコンも上手くて普通に強いわ
618: (ワッチョイ 8f10-gJ0A [116.12.3.9]) 2025/05/04(日)00:21 ID:fW2y7Kx10(1/2) AAS
あずちゃんすらも把握してないルールもあって実質ぺこらがルールブックだったからな
リスキルルールも明確に決めてないから混乱してたね
即その場で荷物回収して射撃ありだったりスカル回収時は松明持てないから撃たれない(撃つの戸惑う)からスカル回収し放題だったり
619: (JP 0H4e-Ul82 [133.106.148.168]) 2025/05/04(日)00:45 ID:Bg2xI3AcH(1) AAS
百歩譲ってぺこら自身の遺体から頭蓋骨をぺこらが裸で回収するなら分かるが、
ぺこらがやってたのは裸で味方Aチームの遺体から回収して敵の妨害したり、
敵Bチームのかなたそ遺体から回収してポイントを稼いだり、
情報収集目的で敵がいるところを彷徨いて味方に敵分布を伝えたり、
服を状況によって脱いだり着たりで撃たれないようにしたり、
これ以上ないくらい最悪だった。
ラプラスのわざと裸で出陣して敵を油断させるやり方も最悪だった。
この2匹がやってたのは便衣兵そのもの。実際の戦場で最も嫌われる戦法。
この卑怯者2匹は見つけ次第リスキルしてゲームから追放すりゃ良かった。
620: (ワッチョイ 4e84-gJ0A [2400:4052:3442:1500:*]) 2025/05/04(日)01:07 ID:aUH9EjBg0(1) AAS
まあ個人スレで他ホロメンの批判をする必要はあるまいて
今回かなたその行動に瑕疵はなかったし、むしろ必要以上に譲歩してたと言っていい
地味な作業がしっかり活きてかっこいい場面もおいしい場面もあったし、
当人がヘラりながら終わったわけでもないんだから、俺は満足だよ
621: (ワッチョイW dbff-0dhc [2001:268:72d4:cfda:*]) 2025/05/04(日)01:16 ID:JEqmsp2d0(1) AAS
前日の作業も行きて、5連続くらいキルとか打ち合いでも活躍して、火炎放射器や爆発で笑いも出して、本人も楽しんで最高だったな
Aチームは何でもあり作戦しないと完敗もいいとこでそれでも最後は物資切れ起こしてたからしょうがないね
622: (ワッチョイW 8394-r682 [240b:253:9480:6210:*]) 2025/05/04(日)01:22 ID:zU0aFzdM0(1/3) AAS
そういえばもう今日からFF14か
本当にスケジュールぎっちぎちでRUSTの余韻もそこそこに即次の企画なの草
何度もやられて覚えていくゲームらしい?から失敗しても楽しく出来ることを祈っとるよ
623: (ワッチョイ af58-gJ0A [14.13.194.192]) 2025/05/04(日)01:42 ID:y+NihAk90(1/4) AAS
経験則の独り言だけどMMORPGに限ってはやり始めてちょっとずつ出来る事(立ち回り・アイテム効果・スキル効果)覚えていってルーティーンが出来て慣れた頃にPTでボス戦挑むのが楽しいんだよな
仕事の案件だからみんなに合わせて急いで覚えないといけないのは仕方がない部分だけど、それで楽しめるかと言えば微妙としか言えないそういう類のゲームだわ
例えばROだと慣れてないのにギルド攻城戦参加させられて何が何だか分からないうちに何が楽しいのか分からないまま死んで終わるだけ
624: (ワッチョイ 8f10-gJ0A [116.12.3.9]) 2025/05/04(日)02:01 ID:fW2y7Kx10(2/2) AAS
この手のゲームで初心者なら指示厨おじさん大量に湧きそうだね
RUSTですら湧いたし
625: (ワッチョイW 4751-2wxu [240b:c020:463:ba72:*]) 2025/05/04(日)02:14 ID:HCLGsx770(1) AAS
かなたそスレで語る意味w
626: (ワッチョイW 5283-XjVn [133.201.3.225]) 2025/05/04(日)02:33 ID:noWkU+hJ0(1) AAS
FFは初心者って分かりきってるならきつい指示コメは少ないんじゃないか
14の良くないところは長時間特定の人だけ失敗しまくるケースのときその人は謝罪以外に喋れることが無くなってしまうこと
これはかなたそじゃなくてもそうなる
627: (アウアウウー Sa1b-5qjx [106.146.87.245]) 2025/05/04(日)02:38 ID:uYapXAJta(1) AAS
命令口調のMMOおじはそこそこの量湧くと思うけどね
あいつらは指示コメしてラジコンにしたいだけだから初心者程集まって来るよ
むしろ熟練者相手には反論されるから来なくなる
628: (ワッチョイ af58-gJ0A [14.13.194.192]) 2025/05/04(日)02:49 ID:y+NihAk90(2/4) AAS
他のホロメン枠にも必ず湧くだろうけどホロ14で白コメの指示厨が湧いたら即ブロックが精神的にも一番安定だろうね
そういう連中はかなたそでなく "ゲーム" が目的で見に来るファンとして定着しない一見さんだし
629: (ワッチョイ 52af-4G8a [133.32.133.32]) 2025/05/04(日)03:11 ID:v20r4A2M0(1) AAS
たそは自分のアーカイブ見返して指示とか連投はブロックしてるってどっかで聞いた
630: (ワッチョイW 8394-r682 [240b:253:9480:6210:*]) 2025/05/04(日)05:21 ID:zU0aFzdM0(2/3) AAS
お休み中にかなたんの「おらくる」をずっと聴いてたござるさん
外部リンク:www.youtube.com
631: (ワッチョイW 3711-0dhc [60.60.113.158]) 2025/05/04(日)06:23 ID:KRKSeJMy0(1/2) AAS
アーニャさん?に後ろから奇襲されたのに撃ち勝ったのすごかったわw
632(1): (ワッチョイ dbf2-5RKp [240f:108:94ba:1:*]) 2025/05/04(日)08:24 ID:UJ4+KfBS0(1/2) AAS
白コメでも言い方じゃない
丸い言い方なら何とも思わないしキツイ言い方なら
今後を考えればブロック
ブロックしまくってたらネット界隈は情報早いから
あの人の配信はメンバー以外はすぐブロックすると流されて
新規は全く来なくなる
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