[過去ログ] 【航海人狼】Dread Hunger配信者スレ part.16【ドレハン】 (1002レス)
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394: (ワッチョイW 1df0-JIrb [60.239.42.173]) 2023/04/08(土)16:32 ID:cQ8XIvfN0(1) AAS
よつは指示したがる割に状況見えてない事多いんだよな
395: (ワッチョイW cd11-v98i [110.132.91.81]) 2023/04/09(日)23:38 ID:aQIuU7EY0(1) AAS
復活禁止ドレハンもう少し練った方が良いかもね
396: (ワッチョイW 4573-ZTs5 [106.163.140.183]) 2023/04/09(日)23:40 ID:NsnOECs/0(1) AAS
人狼ゲーム感は無くなるけどマスケ本数とか石炭量とか調整の余地が見えたのは良かったと思う
れれい単独勝利回はハラハラしててめちゃ見応えあったわ
397: (アウアウウー Sa21-w2yp [106.131.199.234]) 2023/04/09(日)23:48 ID:Pc40YSrya(1) AAS
復活禁止ドレハンこそ狂人を入れるべき
398: (スププ Sd03-8xLe [49.98.2.171]) 2023/04/10(月)07:16 ID:YA4eWq7fd(1) AAS
単純にキルムーブしか勝ち筋ないのが死ぬ程つまらん
トーテムも自分で立てなきゃで遅延も当然自分だけでサボ1つだからチャペル攻防後のニトロ運搬妨害にレベルの高いサボほぼ撃てない
ホワイトアウトなんて入れる枠ない
結果相方が早々に確死した時の傀儡みたいにしょっぱい傀儡召喚と一緒に姿を晒しながら近づくとかいう悪足掻き展開

サボ1つで確白出るのも大味展開の原因だと思うわ
399: (アウアウウー Sa21-eRQh [106.131.79.232]) 2023/04/10(月)09:24 ID:9jVmar3da(1) AAS
見合ってたら相互確白作れるせいで自然と団体行動が徹底されて唯一の勝ち筋である序盤からのキル自体も狙いにくくなってるよね
400: (スッップ Sd03-/jxK [49.98.156.20]) 2023/04/10(月)09:30 ID:SfRlVyaSd(1) AAS
kakiもクソルールじゃね?って最初言ってたから微妙だなってなったらおわるよ
401: (ワッチョイ 7576-/aea [114.180.248.109]) 2023/04/10(月)13:46 ID:Nhg2tbLN0(1) AAS
氷山前に最低二人は落とさないときつくなる印象だった
結局キルムーブしないといけなくて作戦の幅も狭い
職業によっては絶望的だし微妙だった
402: (ワッチョイW adb1-ky/t [126.48.235.114]) 2023/04/10(月)14:58 ID:8X5JTDUQ0(1/3) AAS
今のままだと医師牧師猟師ぐらいしか勝ち目なさそう
もしくは二軒屋で銃ツモった航海士か
料理人船長あたりはマジで勝ち目無さそう
403: (ワッチョイW e37e-8xLe [123.176.154.139]) 2023/04/10(月)15:06 ID:EaB6v9b80(1) AAS
キルムーブしか勝ち筋ないわサボ1個撃てなかったら白確になるわで孤立さえしなければよっぽど負けないからな
勝ち筋が少ないからクルーのケアも単調で良いのくだらない
じゃあ序盤に上手くキル取れて人数削れた展開がおもしろいかと言われるとそれもつまらん
404: (ワッチョイW adb1-ky/t [126.48.235.114]) 2023/04/10(月)15:10 ID:8X5JTDUQ0(2/3) AAS
石炭の設定渋くすれば技師船長はワンチャンありそう
初手船曲げ物資抜きと爆樽でも勝ち筋欲しいな
あと料理人に勝ち筋与えるならシチュー禁止とか?
自給自足必須にしたら単独行動しやすくなりそうだし割とありかも
飯毒出来ないけどそんな刺さると思えないんだよな
405: (ワッチョイW adb1-ky/t [126.48.235.114]) 2023/04/10(月)15:20 ID:8X5JTDUQ0(3/3) AAS
マスケを日数or人数で制限するのも悪くないと思う
3日目から武器庫に入力可or2人キルされたら武器庫に入力可とか?
ただ、条件を満たしてない時にマスケコードを他のクルーに教えても良いかどうか決めないと揉めそう
406: (アウアウウー Sa21-ZTs5 [106.146.104.181]) 2023/04/10(月)15:32 ID:DaZHI46za(1) AAS
自分もあれこれルール考えてみたけど別に狂人ドレハンでいいやんって思考停止したわ
407: (ワッチョイW cd11-wa4X [110.132.91.81]) 2023/04/10(月)16:39 ID:64jTdlcE0(1) AAS
れれい以外で勝てそうな人いない
復活禁止はいいけどもう少し考えないと無理
れれいが気に入ればまた改良して傀儡狂人みたくしてくれるだろうけど
傀儡一人じゃどうにも無理ゲー
ゼルクもスタックしなければ面白い展開になったのに
408: (スップ Sd03-foNE [49.97.109.186]) 2023/04/10(月)17:55 ID:bCXpbRHHd(1) AAS
傀儡1狂人1の7人案外バランス良さそうじゃね
409: (スップ Sd03-/jxK [49.97.105.254]) 2023/04/11(火)19:08 ID:ZiLrXCKcd(1) AAS
漢船なかなかにいい内容だった
410: (ワッチョイ 7576-/aea [114.180.248.109]) 2023/04/11(火)19:13 ID:HKFxVM480(1) AAS
こういうのを見たかったって感じだった
熱いのはいいな
411: (スフッ Sd03-EL/2 [49.104.12.186]) 2023/04/11(火)19:15 ID:Mq6IjBftd(1) AAS
最終戦いい勝負だったわ
氷塊前に着いた上にニトロ耐えるとは思わなかった
412: (スプッッ Sdc3-PPn/ [1.75.246.19]) 2023/04/11(火)23:28 ID:LyLDVfwJd(1) AAS
ギリギリの勝負だったとは思うけどぱんくんが一生ふわふわしててどうしたんて感じだった
413: (スップ Sd03-/jxK [49.97.105.210]) 2023/04/12(水)19:04 ID:v+mBKwqTd(1) AAS
漢船今日もまあまあ良かった
海兵漁師で初手暴れ2キルしたのにすぐ立て直されて負けるしクルーの練度が高かったな
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