[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ71 (1002レス)
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594: (テテンテンテン MMcb-xXOg) 2022/07/14(木)03:04 ID:AMABtDH7M(1) AAS
>>589
わかる
でも俺の動画じゃ使い所が無い…
595: (ワッチョイW a576-fF0m) 2022/07/14(木)06:10 ID:BVH17ZaT0(1) AAS
最近昔のきりたんの声聞いたらあまりに機械っぽくて不自然でビビった
でも立ち絵付きで見るとかわいいきりたんの声なんだよな
不思議
596: (ワッチョイW 05b1-kbdA) 2022/07/14(木)06:22 ID:gi2gxfmF0(1) AAS
今後DNN化したらコレジャナイ化最有力の声の一つやろなぁ
597: (ワッチョイ 8573-/dRU) 2022/07/14(木)07:05 ID:DDBIXWK30(1/2) AAS
きりたんはダウナーなしゃべり方さえ再現できれば
AI合成タイプでもワンチャン行けると思ってる
598: (ワッチョイ 23d3-8thT) 2022/07/14(木)18:54 ID:FKBQf9PK0(1) AAS
ちょっとcoeiroinkとVOICEBOX使ってみたんだが、これ違和感まったくないな
これを聞いた後だと24000円も出してVOICEPEAKとか買う気はうせたわ
599: (ワッチョイW 75a2-6GxW) [tinge] 2022/07/14(木)19:00 ID:s9VC63rA0(1) AAS
VOICEROIDとかはキャラクターの知名度を買ってるような感じだからな
キャラクター性はどうでもいいから合成音声に喋らせたいだけってなら今の環境だとお金払う必要性が見い出せない
600: (ワッチョイ 8573-/dRU) 2022/07/14(木)19:00 ID:DDBIXWK30(2/2) AAS
自分は声の自然さは
ボイスピ/コエフォント/コエイロインク>ボイスボックス>ボイロ・アイボス
くらいに感じたな、これは人によって違うだろうな
ボイスピークはクレジット不要で商用可能なのがビジネス層からうけてるらしい
個人投稿者には無用の長物ソフト
601: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/14(木)19:04 ID:VM0CXv2U0(2/3) AAS
つまりVOICEBOXの声でVOICEROIDのキャラを使えば無料でお得に( ・`д・´)
602: (ワッチョイ fddd-r/pQ) 2022/07/14(木)19:05 ID:sTqRaD640(1) AAS
ボイスピーク安い時期に買ったけどあまりにも使いにくすぎて動画に一切使ってないわ
603: (ワッチョイW 4565-N3Tg) 2022/07/14(木)19:10 ID:zDuseODs0(1/2) AAS
ボイスピークは音声出力周りが不便すぎるのが問題すぎる。
予め台本を用意してるタイプでないと辛い
604: (ワッチョイ edd7-jVDF) 2022/07/14(木)19:32 ID:d3PJp67w0(1/2) AAS
あらかじめ台本を用意しないなんてことがあるのか
605: (ワッチョイW 75f1-bdnd) 2022/07/14(木)19:36 ID:4QWWYujp0(1/2) AAS
台本なんか作らんよ
プロット練ったらあとはその場の流れで作ってるわ
606: (ワッチョイW 4565-N3Tg) 2022/07/14(木)20:15 ID:zDuseODs0(2/2) AAS
実況とかおおまかにネタは決めるけど、詳細はライブ感とか結構あると思います
607: (ワッチョイW 2373-A90G) 2022/07/14(木)20:19 ID:NCfv01FZ0(1) AAS
劇場動画作る時もある程度は頭で考えておきながらもセリフとかは動画を作りながら出してるな
いい具合に乗ると動画のオチも変わって元のより良いものが出てくる
TRPGやらキャラネタ板やら通ってるからその作り方が自分には合ってる
608: (ワッチョイ 2d1f-1pP+) 2022/07/14(木)20:25 ID:24dZKRY90(1) AAS
ゲームの場合はいざ声入れたら尺が合わんとかよくあるしな
609: (ワッチョイW edd7-6kpu) 2022/07/14(木)20:31 ID:d3PJp67w0(2/2) AAS
推敲というか手直しは最後にまとめてやる感じ?
610: (ワッチョイW 75f1-bdnd) 2022/07/14(木)21:16 ID:4QWWYujp0(2/2) AAS
推敲や手直しはシーン毎にやる事が多いな
もちろん最後に通しで見て違和感ないかチェックするけど
611: (テテンテンテン MMcb-INOB) 2022/07/14(木)21:25 ID:gf1DCUMgM(1) AAS
ゲーム実況は基本的にゲーム映像に合わせて音声作るからな
劇場や解説は台本(台詞)に合わせて画を作るから手順が違うんだ
612: (スフッ Sd43-elij) 2022/07/14(木)21:25 ID:L+JViA42d(1) AAS
返し縫い的なイメージで、
ちょっと作って次の日に少し前から見直して
訂正しながら進める感じでやってるわ
613: (ワッチョイ 1b1f-/dRU) 2022/07/14(木)21:39 ID:VM0CXv2U0(3/3) AAS
ゲーム実況なんて台本作ってから音声作ってもうまくいかないくらいだから
フィーリングでセリフ考えるなんてむちゃくちゃ難しいな
セリフの方をメインにしてそれに合わせてゲーム画面をカットするスタイルなら別かもしれないけど
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