[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ70 (1002レス)
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82: (ワッチョイW 5d76-oqgK) 2022/06/07(火)23:11 ID:6ehKZIml0(1) AAS
頭の中でゆかりさんとかあかりちゃんが喋ってるおままごとが瞬時に出来上がるから語尾とかは問題ない
茜ちゃんだけは大阪弁シュミレーターみたいなの使ってる
変人だって言われたら何も反論できない
83(1): (ブーイモ MM39-JyKD) 2022/06/07(火)23:19 ID:gwaHQsZMM(1) AAS
>>79
解説や茶番ならみんな台本書いてると思うけどゲームプレイ動画とかの話?
俺はゲームでは事前に台本書かないけどプレイ中に
このシーンでこういうセリフ言わせよ みたいな事メモしてるよ
これも台本と言えば台本かな
うまくセリフとゲーム内のシーンが合わないのは割り切って
ゲームの方をガンガンカットしてボイロが常に喋り続けてるくらいの勢いでやってる
84: (ワッチョイW 5511-q28U) 2022/06/07(火)23:33 ID:/QILTRUG0(2/2) AAS
>>83
ゲームプレイ動画の話
解説や茶番は編集に入る前にしっかり台本練るからある意味作りやすいんだけど
ゲーム実況はゲーム画面が常に動き続けてるわけだから自分のペースでセリフ打ち込んだり出来ないところが難しいなって
カットとか一時停止も感覚によるところが大きくてこれと言った正解がないフワフワとした感じがする
85: (ワッチョイW a96e-S9kW) 2022/06/07(火)23:49 ID:qG4yRG+x0(2/2) AAS
ゲーム実況でとあるシステムがピックアップされる状況になったら、
せっかくの機会だし、ついでに同系統のあれもまとめて説明しとくかって流れでプレイ方針を転換させることは良くあるよ
んでその回は、○○ってシステム周りについて説明するパートにする
話すべき主軸が定まってるから台詞が途切れることもない
86: (ワッチョイ fe1f-79Bc) 2022/06/07(火)23:55 ID:Cum8n59P0(3/3) AAS
ゲームの人は編集大変そうね 初見プレイのゲームなんて台本作りようも無いしね
セリフ埋めても絶対できちゃう空白ってカットじゃいかんの?
その部分カットするとゲームのシステムがわからなくなるようなとこなら
システムの解説をボイロにも解説喋らせるとか
カットシーンならそもそも喋らせなくてもいいとかじゃないかな
フワフワした回答ですまんな・・・
87: (ワッチョイW 5511-q28U) 2022/06/08(水)00:18 ID:nkKlI8dm0(1) AAS
解説パートを挟むのはいいですね
ダイジェスト形式にしたりすると台本もある程度通用するのかな?
皆さん熱心に答えてくださってありがとうございます
88: (ワッチョイ 4d12-M8/C) 2022/06/08(水)02:31 ID:Z2CMivOY0(1/4) AAS
最近気づいたが、youtubeって概要欄に関連動画やハッシュタグ入れると
自分のボイロ劇場が他人のボイロ劇場動画の関連動画に表示されやすくなるのな
逆に相手のボイロ劇場動画も、表示されやすくなるっていうお互いにとっていい相互作用があるようだ
すでにやってたかもしれんが、それなら俺たちでオススメ動画をリンクしあってハッシュタグも共通にしたり
タグづけも共通にした方が皆が関連動画に表示されて再生数アップされて皆ハッピーになれえるんじゃない?
こういうのってすでにスレで行われてたりするんですか?いやー勝手にオススメ動画で他人の動画紹介したり他人の再生リスト終了画面に出したらだめか
89: (ワッチョイ 4d12-M8/C) 2022/06/08(水)02:35 ID:Z2CMivOY0(2/4) AAS
それと、youtubeとニコ動でもタグって「ずんだもん」と「ずんだもん実況」ならどっちのが良いんですかね?
ずんだもん実況の内容の時「ずんだもん」としか入れてない時あったんだけど「AIが自動的に判別して処理してくれる」だろってAIに丸投げしてたんだが
もうちょっときちんとした方がいいよな
90(1): (ワッチョイW 55ec-kM7A) 2022/06/08(水)04:01 ID:HmpHk05/0(1/2) AAS
両方つければいいのでは?
数が足りないなら話は別だけど
91(1): (スプッッ Sdea-gIOZ) 2022/06/08(水)06:27 ID:eRkxMWb4d(1) AAS
面白い実況を探すために検索するんだからずんだもん、ずんだもん実況でわざわざ範囲を狭めてタグ検索しないぞ
なんならちょい役でボイロ出してvoiceroid実況タグ入れたほうがまだマシ
ニコニコの話ね
92: (スップ Sdca-XW2v) 2022/06/08(水)07:32 ID:snjx+DcDd(1/2) AAS
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
93: (スププ Sdea-R4cc) 2022/06/08(水)08:09 ID:7ZNoF5O3d(1) AAS
(´・ω・`)豚は出荷よー
解説の台本てさ、どこまで書くものなのかね
例えばレイマリなら
レイ「」
マリ「」
みたいに配役ごとの会話セリフ内容まで書き出すのか
それとも大まかなプロットを作って制作中にセリフを考えるのか
まあ制作者によるんだろうけど量産してる人はどうしてるんだろなと
94(3): (アウアウウー Sa11-H87j) 2022/06/08(水)08:40 ID:MPUmX/dYa(1) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]
どうでしょうか.......?
無味無臭って言われたんですが改善されてますかね.......?
95(1): (オッペケ Sred-pJPe) [tinge] 2022/06/08(水)09:13 ID:/lECGUBLr(1) AAS
YouTubeのハッシュタグはいまいち仕様が分からない
使った方がいいんだろうか
96(2): (ワッチョイ ca21-GWuK) 2022/06/08(水)09:14 ID:nhSQ4LkJ0(1/3) AAS
>>94
間延びしすぎ
あとサムネがちょっとね↓改ぜんあん
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
97: (ワッチョイ 869b-sae+) 2022/06/08(水)09:19 ID:HT/yyTey0(1) AAS
動画リンク[YouTube]
98: (ワッチョイ 6d76-+66E) 2022/06/08(水)09:25 ID:I3FDMMFG0(1/2) AAS
>>94
興味を惹かせたいなら冒頭の茶番はもう少ししっか
り作ったほうがいいかな本編とは関係ない内容だし
本編の方は炎上の理由を話すまでの前フリが長い割にオチが弱いかな
もう少しテンポよく上げて落としたほうがいいかも
いつもどう編集しようかなあって悩んでる
同じ動画制作者の意見です
99: (ワッチョイW 3558-F19Y) 2022/06/08(水)10:23 ID:I3yFC2+M0(1/5) AAS
あーこの前のポケモンの奴か
納得
100: (ワッチョイ 4d12-M8/C) 2022/06/08(水)11:11 ID:Z2CMivOY0(3/4) AAS
>>90>>91
検討します
>>94
お疲れさんです。良いと思いますが、俺はそちらの前回の動画知らんので比較できないです。
>>95
ハッシュタグつけると検索結果に表示されやすくなるというメリットがあります
外部リンク:pamxy.co.jp
101(4): (アウアウウー Sa11-H87j) 2022/06/08(水)11:56 ID:gko+GP6Ca(1) AAS
ありがとうございます
テンポはまだダメですか.......
一応サムネはニコニコとYouTubeで変えた方がいいと聞いたんでYouTubeの方ではこうしてます
ニコニコでもそんなのの方がいいんですかね.......?
動画リンク[YouTube]
画像リンク[png]:i.imgur.com
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