[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ67 (1002レス)
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20: (アウアウウー Sa1b-PeH+) 2022/04/18(月)12:01:47.83 ID:iNs9+R85a(1) AAS
他人の動画荒らしてるのを先制ブロックしたいのはわかる
103
(1): (ワッチョイ ff6e-4qoo) 2022/04/20(水)08:23:19.83 ID:mnFN4Ue+0(1/3) AAS
>>76
維持率は一番あてになる指標だよ
維持率が大事だからこそ、小手先であげようとしてるひとがいるんじゃない?

それに維持率を見て改善につなげるの自分だから、他人は関係ないしね

てか、2倍速前提の動画でも見るって内容がいいんじゃね?
わざわざ2倍速にしてまでつまらん動画を見るって人多くないだろ
246: (ワッチョイW fc83-V45R) 2022/04/26(火)13:32:03.83 ID:ZkL17gZE0(1/2) AAS
綾織とか平織りに著作権ある可能性あるのかと思った
編み図のことだな?
470: (アウアウウー Sa83-uGXv) 2022/04/28(木)12:23:40.83 ID:t5YFeSZma(1) AAS
ゆっくり解説収益化が初期費用0円は明らかにおかしいんだよなあ…
521: (ワッチョイ ec21-VXkF) 2022/04/28(木)18:16:58.83 ID:wC/nPi770(1/3) AAS
>>517
ガウスぼかしと色を若干青めに傾けてる?空気感は作りながら調整していくものだし
立ち絵に若干ドロップシャドウするとかでも3D感でるよ
603: (ワッチョイW ff83-4ORV) 2022/04/30(土)01:26:35.83 ID:ydPZkElM0(3/4) AAS
中間モーション無く母音五音だけでリップシンクさせるならただの口パクした方が見栄えが良いって話よ
609: (スププ Sdff-/BDc) 2022/04/30(土)02:09:16.83 ID:AnL9iWdBd(1/2) AAS
微妙に関係ないけど歌わせるときに「あお」と言わせる場合は「あえお」とやると自然になるみたいなの見て、そういや確かに途中で口がえの形になるよなぁと感心した思い出
632: (ワッチョイW df5a-zQ4j) 2022/04/30(土)14:48:14.83 ID:6YS1Z7dJ0(1) AAS
口パクしないと間が持たない劇場って、単純に内容がつまらないだけでは……
663: (ワッチョイW 7f6e-SuRL) 2022/05/01(日)14:20:14.83 ID:6/qmrWwg0(1) AAS
10秒ちょいくらいなら「おっ、凝ってるな」と目を引く効果はある
20秒以上くらいになると「長い、だるい、さっさと本編始めろ」と思われて逆効果になる
753: (ワッチョイ bf73-Nh0L) 2022/05/03(火)00:09:50.83 ID:GIVI141M0(1/15) AAS
>>745
ゲームメーカは購入者から「内容に対する」代金受け取ってたからね
動画の報酬の場合「視聴に対する対価」だから
内容が劣っていることを悪いと言える理由がない
767: (ブーイモ MMcb-1tdF) 2022/05/03(火)10:34:57.83 ID:c9TWUIG0M(1) AAS
ボイロ解説()みたになのが氾濫するようなら、ブランドが破局的に毀損する前にYouTubeの方でまとめて殲滅しといてくれと思ってるよ
ぶっちゃけ本当に真っ当にやってるチャンネルには関係ないからどんどんやれとしか思わんし
867: (ワッチョイW 87fa-SuRL) 2022/05/03(火)20:19:41.83 ID:fJJM2NGX0(2/2) AAS
TRPGはキャラより投稿者自身のファンが多い気がするが気のせいか?妙○とか○コライとか
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(1): (ワッチョイ df21-RBkx) 2022/05/04(水)08:06:26.83 ID:Qg7E2pnt0(1/6) AAS
動画の技術的Tipsと収益化(≒たくさんの人に見てもらう)の話はほぼ一緒じゃないか?
自分の趣味的センスやアイデンティティ以外はいろんな手段を使ってクオリティを上げて行くべきだし
SEOや収益化tipsと動画の技術的tipsどちらも同じスレで見たいし話したいけどね
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