[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ67 (1002レス)
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107: (ワッチョイ 9f21-FAys) 2022/04/20(水)11:05 ID:OHFslyQx0(2/3) AAS
>>106
うっす! 登録者の増加とともに減らないようにクオリティ頑張らないと…
108: (スププ Sdbf-tbF3) 2022/04/20(水)12:23 ID:ef3sQd7hd(1) AAS
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 勝ち組
偏差値66から70 負け組
偏差値が66より低い 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
(ここでの高校の偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)
109: (ワッチョイW 57b1-oxBX) 2022/04/20(水)12:45 ID:nepfpE9E0(1/2) AAS
>>103
その改行と句読点なに?
110: (スフッ Sdbf-RNZy) 2022/04/20(水)12:45 ID:DeVwQxDsd(1) AAS
これが現実
↓↓↓
偏差値が66より低い高校出身の知的障害持ちのガチガイジ「高校偏差値ガイジがー」
111: (ワッチョイ ff6e-4qoo) 2022/04/20(水)13:03 ID:mnFN4Ue+0(3/3) AAS
Part1だけ作って飽きた動画を試しに別チャンネル作って投稿したら
1日放置で5回しか再生されなくて笑うw
インプレッションとか伸び悩んだら爆破してチャンネル作り直せって意見みるけど
俺は怖くて絶対出来んと思ったわ
112: (スフッ Sdbf-tmGf) 2022/04/20(水)15:46 ID:9S/3XlYvd(1) AAS
これが現実
↓↓↓
偏差値が66より低い高校出身の知的障害持ちのガチガイジ「高校偏差値ガイジがー」
113: (スフッ Sdbf-n4bI) 2022/04/20(水)17:20 ID:MhaGKfend(1) AAS
理系>>>>>文カス
114(1): (ワッチョイ 3758-GHRF) 2022/04/20(水)18:37 ID:2dBAShNS0(1) AAS
良いBGM素材が見つからなくて困る
編集より時間使ってるわ
115(1): (ワッチョイW b76e-ZqAN) 2022/04/20(水)19:12 ID:tjCACG5/0(1) AAS
その点ゲーム実況はゲーム内BGMをサントラ買うなりしてあとから足せば良いから楽だよ
たまにBGMもSEも全部OFFにしてフリーの音楽流してる動画があるけど
ストリーミング権限があるなら別として、上質なゲーム音源を使わないのはもったいないと思う
116: (ワッチョイW 17b1-dhtY) 2022/04/20(水)19:20 ID:S2rf/80s0(1) AAS
BGM関係は収益化を意識してるかしてないかの問題もあると思うから一概にはいえない気がする
117: (スフッ Sdbf-Wjpl) 2022/04/20(水)19:23 ID:su3FaHxbd(1) AAS
偏差値が66より低い高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない
118: (ワッチョイ 77dd-2+F3) 2022/04/20(水)19:31 ID:orltCel10(1/2) AAS
10秒動画とかTwitterでよくね
119: (スフッ Sdbf-DNxE) 2022/04/20(水)19:46 ID:o7PP80NCd(1) AAS
文系はガイジしかいない
120: (ワッチョイW 9758-BIBB) 2022/04/20(水)20:03 ID:fI7mm1GA0(1) AAS
偏差値66より高いボイロキャラ教えて下さいお願いします!
121: (スフッ Sdbf-ePjc) 2022/04/20(水)20:12 ID:tFtdVNw2d(1) AAS
池沼が偏差値が66より低い底辺高校に入学していて草
122: (ワッチョイW 57b1-oxBX) 2022/04/20(水)20:13 ID:nepfpE9E0(2/2) AAS
どっかで偏差値マウント取られた末路なんだろなあ
123: (ワッチョイW 5765-P4Uh) 2022/04/20(水)20:19 ID:1XWao7lr0(1/2) AAS
BGMはフリー素材の楽曲買い漁ってるなぁ。他と被りにくいし、選曲も楽だし、音量合わせるのも楽
124: (ワッチョイW 17b1-yQ2E) 2022/04/20(水)20:39 ID:cVas+ai70(1) AAS
>>115
俺は自分で作るときも他人の動画見る場合もゲーム実況の音声は後付派かなー
そっちのがより臨場感とか雰囲気にあった感じになりやすいしね
無論ゲームにもよるのだろうけど、ストーリー楽しむ系はゲーム音声、対戦系や遊劇場は後付が無難なのかなと思う
125: (ワッチョイ 9f21-FAys) 2022/04/20(水)20:52 ID:OHFslyQx0(3/3) AAS
>>114
俺ホラー系だからAbletonで遅く&汚し系プラグインエコーとかで
音加工したりしてるは BPM帰るだけでも割りと収まり良くなったりするよ(10-15レベルは変えても違和感ない)
126: (スフッ Sdbf-ePjc) 2022/04/20(水)20:55 ID:75aXA4gFd(1) AAS
これが現実
↓↓↓
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