[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ50 (1002レス)
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12: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41ac-1gTt) 2021/01/05(火)20:11 ID:K4wXtXPF0(2/2) AAS
晒したいけど晒したくない
13: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-H/VG) 2021/01/05(火)20:34 ID:t38LNKmWr(1) AAS
晒せばたたけると思ってるだろ?
俺は騙されんぞ!
14: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 416e-mPBM) 2021/01/05(火)20:42 ID:enRQhRlY0(1/2) AAS
晒して「お前の動画つまらねぇ!」ってイジってもらえるならまだ良いけど
(反応に困るなぁコレ…)ってなってレス止まろうもんならトラウマになる
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-/1O8) 2021/01/05(火)22:34 ID:gi4R6Owlr(1/2) AAS
それでは、前スレ>>890でアドバイスもらったものです
頂いたアドバイスを参考にさせていただいて作った最新動画ですが如何でしょうか?
動画リンク[YouTube]
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79c9-kN+Z) 2021/01/05(火)22:49 ID:X1ZSA2I60(1) AAS
仕事何やってるんですか?って聞かれた時に、
ゆっくり投稿者ってバレなくてかっこいい返し方ないですか?
インターネットヒーローみたいな
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4211-U6jx) 2021/01/05(火)23:15 ID:251vzLLb0(1) AAS
仕事と言えるほどゆっくり動画で稼いでるなら胸張って言っていいと思う
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 416e-mPBM) 2021/01/05(火)23:19 ID:enRQhRlY0(2/2) AAS
>>15
話速いい感じだね、会話のテンポも悪くないと思う

自分が気になった点を挙げさせてもらうと
前スレで指摘されてた「無言を減らす」を意識しすぎて、実況として必要のない項目もしゃべっちゃってるのが違和感かな?

キャラ「この傷はたいしたことない」→実況「傷は大事ないみたいだね」
キャラ「みんなを逃すことは出来たが……」→実況「みんなは無事みたい」
キャラ「(仲間は)近くの洞だ」→実況「近くの洞にいるみたいだね」

この言い回しだけ変えたオウム返しは良くないと思った
「画面見たら一目でわかる内容を話す」のではなくて、「画面上で起きている状況」を【実況】してほしい

って感じかな?なんか偉そうな批評ですまん汗
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-/1O8) 2021/01/05(火)23:21 ID:gi4R6Owlr(2/2) AAS
>>18
なるほど
ありがとうございます
おっしゃる通り、そういうところ多いですね
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-vGpG) 2021/01/06(水)01:23 ID:xZsdK2HCd(1) AAS
>>5
消す
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e958-Lbk5) [Sage] 2021/01/06(水)06:40 ID:qcLxkXCc0(1) AAS
そういえば何でこのスレってボイロとゆっくり合体してんのかな
舞台がニコニコとYouTube おっさん向けとキッズ向けで噛み合ってない気がする
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 821f-LpvN) 2021/01/06(水)06:49 ID:lomrTZ0x0(1) AAS
合成音声絡みで合体してる
分離案は出てたんだけど、スレ速度が遅いからね
ゆっくりとボイロでは全く逆になるケースがあるから時々話が噛み合わない
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd4b-0s02) 2021/01/06(水)07:09 ID:n/EGwlRV0(1) AAS
実況だったらエラーとかバグでネガってる人見かけたら即NG行きにしてる
こっちは別に構わないんだけどそれに反応する人がいて喧嘩し始めるんだよね
24
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM26-9fgg) 2021/01/06(水)07:46 ID:XX83pMhlM(1) AAS
コメント消すのは言論統制とか言われそうだから何もしてないわ
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2c9-Dgj2) 2021/01/06(水)08:54 ID:rwd7nJJT0(1/2) AAS
>>24
同じく。というか生放送以外はどんなコメントされても正直ダメージはない
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 227a-UAPS) 2021/01/06(水)09:55 ID:TLXBtJzc0(1/4) AAS
誘導していただいたので
マルチっぽくなっちゃうけど質問させてください

現状YMMで制作してるけど立ち絵切り替えたり字幕つけたりくらいしかしてなくて
立ち絵ぴょんぴょんさせたり色々な編集加えたいんだけど
有料でも構わないのでお勧めの編集っソフトとかあったら教えてほしい
YMMなんかでも時間かければできるんだろうけど現状の簡単な編集でも
結構時間使っちゃってるからおすすめの環境とかを聞いてみたい
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71da-2zBI) 2021/01/06(水)10:23 ID:Idyd0vQC0(1/3) AAS
前スレ>969,970

前スレ964です。
ごめん、再生数じゃなくて登録者数なんだ・・ベース5000で多い時は10万〜15万くらい(ドヤっぽい感じになってごめん)

でも、前述の通りジャンルがボトルネックになってしまってるから、これが限界だと痛感してる。
やっぱり広く受け入れられるジャンルが大切なんだと思う。
なのでゲームや雑学、都市伝説でやりたいと思ってゆっくりやり始めた感じ。
今後は元のチャンネルを困らない程度に更新して、だんだんフェードアウトしようと思う。

アドバイスくれたお礼に経験則‥と言えるのかわからないけど、
荒らしコメやアンチコメは、味方が多くいてくれる状況や、強い精神力の持ち主なら放置でいいと思う。
それ以外はさっさとNG推奨。(Youtubeの場合)特にコメをマメに返す人は、毎回未返信コメの一番上に攻撃的コメが表示されることになるから、ジワジワとメンタルをやられる。
省12
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71da-2zBI) 2021/01/06(水)10:35 ID:Idyd0vQC0(2/3) AAS
なお、うちの視聴者層はこんな感じ。
外部リンク[html]:dotup.org
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99b1-TFk0) 2021/01/06(水)10:39 ID:z2YDGEXS0(1/3) AAS
>>26
YMMでしか編集してないからあまり言えないが聞く限りじゃYMMが一番扱いやすくて楽だと思うよ
あと、編集環境がYMM3かYMM4か書いてくれないと何とも言えん
YMM3なら立ち絵の「跳ねる」があるし、aviutlに転送してるからaviutl側で更に凝った演出が出来るはず(時間はかかるよ)
YMM4なら「跳ねる」は無いけど個人的にはYMM3よりだいぶ編集は楽になってるし、aviutlを使わずに出力も出来る(aviutlに転送も出来るしね)
あとはボイロを使っててvoiceroidutilやpsdtool等の外部ツールを使ってるかどうか

あんまりアドバイスになってなくてスマンね
30
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 227a-UAPS) 2021/01/06(水)10:49 ID:TLXBtJzc0(2/4) AAS
>>29
YMM3使ってるけど
編集時間がかかりすぎてるから何か打開策はないかとって言うのが一番
aviutlは出力用にしか使ってないって言うのもやっぱり問題なんだろうか。

voiceroidutは使用してるけどこういう外部ツールを極力導入した方が
効率もよくなるのかな。
31
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99b1-TFk0) 2021/01/06(水)10:58 ID:z2YDGEXS0(2/3) AAS
>>30
aviutlを出力にしか使ってないならYMM4にしたらどうだ?
エンコードもaviutlより早いし何よりYMM4のテンプレート機能が便利だよ
あと、編集が楽になるなら外部ツールでも何でも使うんだ
voiceroidutilもpsdtoolも無料だぞ(ニコニコならコンテンツ登録マクロも)
使わない手は無い
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