[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ50 (1002レス)
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155: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f33-5z1F) 2021/01/10(日)16:02 ID:WYvQqjUm0(1) AAS
>>141
もうちょっとモンハン未プレイ層にも配慮して欲しいなと
自分もモンハンシリーズ全く触ってないけどどんなゲームかぐらいは大体知ってる
でも専門用語連発されて分からないことが積み重なると、ブラウザバックしようかなと思っちゃう
ランキング動画の作者は、多かれ少なかれそこは配慮してるんじゃないかな
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-BxSt) 2021/01/10(日)16:35 ID:Mk+bLlY9r(1) AAS
>>143
昔このスレでうぷ主本人が公開した、
UWSC使った方法なら

動画リンク[YouTube]

俺はこの方法でYMM3に入力してる
157
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-/ZZX) 2021/01/10(日)18:01 ID:4ou5tD4B0(2/4) AAS
>>141
間がなく楽しめた
内容は好み分かれるのでノータッチ

一つ気になったのは画質が悪い
1080Pで結構なノイズ発生してる
最低でもVideo 20Mbps、2pass、slowでエンコードしたい
youtubeは128GBまで使えるので、128GB限度一杯までとは言わないが最高品質で書き出せるだけ書き出そう
158: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-/WDx) 2021/01/10(日)18:34 ID:VmvdiyijM(1) AAS
>>151
こういうキレ方する奴はなんも学ばない奴だよ
学ぶやつは完スルーできる奴
159
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-lB9F) 2021/01/10(日)18:37 ID:VHjVhwJu0(5/7) AAS
>>157
YMM4の自動で出力してるんだけどそれじゃあかんってことか?
手動で設定するしかないのかー
160
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-/ZZX) 2021/01/10(日)18:45 ID:4ou5tD4B0(3/4) AAS
>>159
YMM4の詳細はわからんが、映像ビットレートを限界まで引き上げろ
どうせyoutube側で再エンコードされる
161: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-lB9F) 2021/01/10(日)18:52 ID:VHjVhwJu0(6/7) AAS
>>160
わかった、次からそうしてみる
ありがとう
162: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-5z1F) 2021/01/10(日)19:03 ID:YY6HDWSd0(1) AAS
あんまりでかすぎてもアップロードが大変になるよ
それとこういう感じの3Dゲームはどうしてもブロックノイズが入りやすくなるから、YMMでやらずにaviutlに飛ばしてエンコするようにした方がいい
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-/ZZX) 2021/01/10(日)19:10 ID:4ou5tD4B0(4/4) AAS
YMM4の詳細設定みてきた
なるべく容量小さく高画質にしたい場合

ハードウェアエンコードは画質低くなるのでNG
スレッド数はできれば低く抑えたい(分割すればするほど画質は下がる)
エンコード速度はできるだけ遅く
1フレームあたりの画質が下がるので60fpsにしない(30fpsもあれば十分)
164
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-uazW) 2021/01/10(日)19:20 ID:tfOCynpi0(2/2) AAS
ゲーム系で30fpsにはしたくないけどなぁ……
165
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-lB9F) 2021/01/10(日)19:32 ID:VHjVhwJu0(7/7) AAS
こんな感じになった
ちなみに映像ビットレートは頭悪いけど999999999kbpsにしてる
fpsは全部30のはず
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

意外なのが自動エンコより999999999のが容量小さいんだな
で、999999999をつべにアップロードしたらエラー吐かれた
なんでや
166: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe3-/ZZX) 2021/01/10(日)19:39 ID:ndvyawmh0(1) AAS
>>164
意外と30fpsのゲームもあるからそういう時はゲームに合わせて30fpsで作ってる
167: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-Ee23) 2021/01/10(日)20:26 ID:SWt5X/Zvd(3/3) AAS
エンコは結局aviutlでしてるな
と言うかYMMだとできない編集多い
168: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-pMv2) 2021/01/10(日)21:25 ID:J1/FyvWM0(1) AAS
60fpsで録画したら容量やばいし…
169: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff4-Ls/A) 2021/01/10(日)22:15 ID:AuV2b/b60(1) AAS
アップロードする動画におすすめのエンコード設定 - YouTube ヘルプ
外部リンク:support.google.com
170
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df03-Cwx9) 2021/01/10(日)23:52 ID:oLuYGS4U0(1) AAS
スマホだと60fpsと30fpsの違いわからん
171
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0c-XIWB) 2021/01/11(月)01:46 ID:xpGNA8AX0(1) AAS
>>165
それちゃんと入力したビットレート適応されてるの?
VBRで書き出すと最高ビットレートが入力した値で設定されるだけでエンコードされた動画ではビットレート抑えられてるとかじゃね?
172
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcf-Ls/A) 2021/01/11(月)02:45 ID:V70CYq1H0(1/2) AAS
>>170
30fpsと60fpsの違いが明確に分かるのは画面サイズを大きくした場合だから、
小さい画面で見る場合は30も60も分からんね

PCで画面大きくして高画質で見る人の方が少ないだろうし、ゲームの動画でも30の方が良いのかなやっぱり
自分で編集してる時にチェックするとゲームで30fpsは結構ラグって見えるから、俺は結局60のままだけど悩むわ
173
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-/ZZX) 2021/01/11(月)03:06 ID:67kj5tIG0(1) AAS
>>172
ゲームの設定、録画を60fpsにすれば当然30fpsで書き出したときラグ、ノイズは発生すると思う
60fpsの映像を30fpsにするためフレームを間引きするわけだから
試しに30fpsで録画して同じ設定のエンコードで書き出して、ノイズが少なくなっているようなら30fpsを検討してもいいかも
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcf-Ls/A) 2021/01/11(月)03:38 ID:V70CYq1H0(2/2) AAS
>>173
なるほど録画の時点で60fpsだからダメなのか
ありがとう、最初から30にすれば解決しそうだわ
やってみる
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