[過去ログ] 【ニコ生】 DQRTAスレ57 【twitch/Youtube】 (1002レス)
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402: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b2-NLic) 2020/06/08(月)15:47 ID:fvEwNkEn0(1) AAS
今一番盛り上がってるのって何?
配信者抜きで作品として
403: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-oFz5) 2020/06/08(月)16:01 ID:y+Rf9rwDd(1) AAS
相変わらず毎日並走あるDQ3
復活走者も多いDQ5
大型並走盛んなDQ8
記録ラッシュのDQ11
辺りかな
404: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c130-bpCu) 2020/06/08(月)16:47 ID:5lLISXhW0(1) AAS
幽遊白書RTAしてる人他にいたけどコールの話も普通にやっぱ出てたな
あいつの周りはじわじわキツくなってる
囲いリスナーも流石に炎上し過ぎて引いてる感じする
405: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-ngPM) 2020/06/08(月)16:50 ID:8vdSoDA8d(2/3) AAS
>>397
何も生産性がないから
コール以下だよそいつら
406: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25b1-EYi4) 2020/06/08(月)16:58 ID:RtFQWA7U0(3/3) AAS
生産性で物事を語るならこんなところで並走組に対して文句垂らしている方が
よっぽどだと思う…w
407: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-3uuC) 2020/06/08(月)17:13 ID:Ff4HrHd1a(1) AAS
全部ブーメランで草
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM2e-dGoe) 2020/06/08(月)17:15 ID:k80W3k4aM(1) AAS
ポップさん、ゲーム配信は生産性がありますか?
409: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMde-DpkB) 2020/06/08(月)18:32 ID:SH5v6n5CM(1/4) AAS
にゃんこの記録を抜いてやると息巻いていたが不正者扱いにして抜こうするとは
おそれいった
410: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMde-DpkB) 2020/06/08(月)18:39 ID:SH5v6n5CM(2/4) AAS
DQ2の乱数調整してエンカ0にしてと聞いたら
乱数固定のエンカ0パス使って見せてくるから 絶対コメントするなよw
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-ngPM) 2020/06/08(月)18:41 ID:8vdSoDA8d(3/3) AAS
コールちゃん以下の雑魚に効いてて草
412: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-oFz5) 2020/06/08(月)19:20 ID:0JMoGXCId(1) AAS
不正者以下の雑魚となるとポップさんとか?
413: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMde-DpkB) 2020/06/08(月)20:41 ID:SH5v6n5CM(3/4) AAS
おもしろいのがさコールがやった不正方法
をにゃんこがやったことにしてるw。
しかもそれをにゃんこに指摘されたて、
その時の本人の言い訳が「意図としない再現」。
コールは意図としないとわかってるというね
414: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMde-DpkB) 2020/06/08(月)20:44 ID:SH5v6n5CM(4/4) AAS
にゃんこ氏はコールちゃんが乱数を知っていて自分の記録を抜かれるからと思い、乱数を悪用して走るつもりだから絶対に走るなと騒ぎ立てる
さっさと抜いてやると息巻いておいて
人のせいにするんじゃねえよ
さっさと走れよゴミがよw
415(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d673-7hTT) 2020/06/08(月)23:02 ID:AwCo4h0x0(1/2) AAS
定期的に並走は害悪厨がわくけど
RTAの概念的には通しプレイのほうが正解なんだよな
リセゲー厨はTAでも見たら良いんじゃないかな
過去スレでもそう言う結論が出ていた気がするけど
416(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed8-INBt) 2020/06/08(月)23:39 ID:MbtkvNzM0(3/4) AAS
>>415
RTAの概念って何だよw
そもそもRTAとTAの違いもわかってなさそうなのに君も変なこというねえ
417(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d673-7hTT) 2020/06/08(月)23:49 ID:AwCo4h0x0(2/2) AAS
>>416
普通に知っているけどね
きみこそRTAが誕生した経緯を知らなさそうだよね
418(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed8-INBt) 2020/06/08(月)23:58 ID:MbtkvNzM0(4/4) AAS
>>417
私の認識が間違ってるかもしれないのでリセゲー厨はTAでも見たら良いという理由とRTAとTAの違いを教えてください
419: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d673-7hTT) 2020/06/09(火)01:03 ID:7/le2RL60(1/2) AAS
>>418
RPGのTAは確率の薄いところを引くまでリセゲーを駆使して
ゲーム内クリア時間を競うものだよね
RPGのRTAのリセゲーは上記をリアルタイムでやってるだけだよね
だったらDQ3で2時間30分付近が限界のチャートなんて使わずに
1時間強でクリアできるチャートでリセゲーしてるほうが良いよね
420: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca73-apte) 2020/06/09(火)01:11 ID:BaDMcxWB0(1) AAS
この辺は間違いなく生産性無さそうだな…
421(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d673-7hTT) 2020/06/09(火)01:13 ID:7/le2RL60(2/2) AAS
つまるところ薄いところ引くまでリセゲー繰り返すなら
TAで良いよねって話だな
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