最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
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542: (ワッチョイ 17fb-75ES) 03/28(土)06:47 ID:V7FfoYO50(1) AAS
>>540
chd信者君が頑張ってフィードバック送ってやればいいよ
開発途上のあてにならないもん使って変換なんかしたくない
543: (ワッチョイ 390a-2RjV) 04/11(土)21:07 ID:fIEuJLRT0(1) AAS
>>467
遅レス
CDマニュピレーターのマルチセッションで吸い出し直したら表示されるようになったわ
544: (ワッチョイ fe8f-MAME) 04/20(月)21:48 ID:p2eigJFg0(1) AAS
久しぶりにePSXeでGT2やったんだが
ゲームのサウンド設定でBGMやSEのボリューム設定変えても全く反映しない
そんなだったっけ?走ってもエンジン音よりBGMうるさくてしょうがない

おまけにガレージの一番上の車のスペックバグってるし
それ売却したらガレージ全部消えちゃったしw
バックアップデータあったからよかったものの・・・
545: (ワッチョイW fe4e-0U3t) 04/21(火)07:32 ID:6t6ox7dE0(1) AAS
音声のプラグ変えてみたら?
546: (ワッチョイW 7fb8-32pi) 04/29(水)05:48 ID:dVIPyf+d0(1) AAS
ePSXe
最近気づいたんだけど ワイド 設定があったんだけど本体側で
これってチェック入れた後に画面起動すると
確かに ワイド的にはなってるんだけどプラグ側で 比率をワイドにするとちょうどいい ワイドになるんだけど
これはどういうことなの?
横を引き伸ばしてるということなのかな?
詳しい人 お願い
547
(1): (ニククエ 8feb-WxWK) 04/29(水)14:47 ID:FCpaUE4S0NIKU(1) AAS
PS1の時代にはワイドテレビという横長モニターがあってそれに対応した画面モードかな
ギャラクシアン3とかワイド対応ゲームがいくつか出てたな
548
(1): (ニククエW 7f2b-32pi) 04/29(水)16:26 ID:lhMYVGC70NIKU(1) AAS
>>547
疑似 ワイドモニター 僕も持ってましたね
サターンだとワイド対応のゲームとかもあって オプションで選べたけど。
PlayStation の場合はそういうのあったのかな?
誰か詳しい人おね
549: (ワッチョイ 8f80-WxWK) 04/30(木)09:35 ID:P1AgNJxe0(1/2) AAS
>>548
ナムコのPS版ギャラクシアン3がワイド画面対応してたことしか知らない
多分他にもいくつかワイド対応ゲームはあったんだろうけど聞いたことないからあまり売りにならなかったんだろうな
550: (ワッチョイ 8f80-WxWK) 04/30(木)10:01 ID:P1AgNJxe0(2/2) AAS
そういえばPS2のドラクエ8がワイド画面対応だったっけな
551: (ワッチョイW 7f31-32pi) 04/30(木)12:35 ID:xv96131u0(1/2) AAS
サターンだと全日本プロレスはワイド対応だったな。グレイテスト 9 も だったっけ
552: (ワッチョイ cfec-PV1w) 04/30(木)14:19 ID:s02yFoYE0(1) AAS
ブラッディロア2はワイド設定が2種ある。
553
(1): (ワッチョイW 7f31-32pi) 04/30(木)15:19 ID:xv96131u0(2/2) AAS
ワイドにチェック入れてワイド対応ゲームでオプションでワイドにするのはわかるんだけど
プラグの方の設定でもWindows の画面比率
~:~もワイドの比率に変えないといけないんだよね

ちょっと めんどくさいね
554: (ワッチョイ cfd4-h614) 04/30(木)15:42 ID:Dqe/jUQ70(1) AAS
>>553
>ワイド対応ゲームでオプションでワイドにするのはわかるんだけど
これとePSXeの本体にある"ワイドスクリーン"にチェックを入れるのは関係ない
555
(1): (ワッチョイW 7fab-938y) 05/04(月)02:35 ID:obXahV6j0(1) AAS
duckのCPUオーバークロックって200%とかにしてフリーズしたりしないの?
556: (ワッチョイ 0655-Y1zp) 05/04(月)12:24 ID:LlPrHTmj0(1) AAS
ゲームによる
上げても何も変わらないゲームもあれば
上げた分だけ倍速になるゲームもある
リモートコントロールダンディと攻殻機動隊は
ゲーム内の時間経過は変わらず30fps→60fpsに切り替わった
グランツーリスモの60fpsチートはオーバークロック必須
557: (ワッチョイ 4e34-HF7Y) 05/04(月)13:11 ID:3a5qR+yJ0(1) AAS
ゲーム内時間は変わらないのに処理回数だけ2倍にして
CPU無駄遣いしてるだけじゃん

むしろフレームスキップして半分だけしか画像書き換えせず、軽くして他の事させたほうがいいじゃんね
558: (ワッチョイ 3afe-YpLk) 05/04(月)13:20 ID:IOjnCS560(1) AAS
そうかな
CPUを無駄遣いしようが自分の環境に影響するわけじゃないし
その人の好きなようにすればいいんじゃないの
559: (ワッチョイ d38a-YvNC) 05/04(月)16:48 ID:zl87foTw0(1) AAS
30fpsと60fpsは明らかに動きの滑らかさが違うぞ
560: (ワッチョイW 0ac2-XOe4) 05/04(月)18:03 ID:6CeScAyW0(1) AAS
fps上げる意味がよくわかってない?
561: (ワッチョイW 7f22-Q2S1) 05/04(月)21:24 ID:Ay2/sLsp0(1) AAS
ファーストパーソンシューティングゲームを上げるとか?
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