最強のエミュレーター(PS編) 29 (669レス)
1-

528
(1): (ワッチョイ b510-7q4K) 03/20(金)08:02 ID:7MBlxrVy0(1) AAS
エスパーがいるかも知れないw
529: (ワッチョイ af81-050+) 03/20(金)11:43 ID:dHTOTJiG0(1) AAS
>>526
日本語ファイル名のROMが使えなくなったとか前の方で話題になってなかったっけ?
530: (ワッチョイ bb47-Zgl8) 03/20(金)13:18 ID:rGgr2wmG0(1) AAS
cueファイル捨てたんじゃないの
531: (ワッチョイ b5df-ohi4) 03/20(金)14:21 ID:L+Yw1IcG0(2/3) AAS
>>528
甘やかすなボケ
532: (ワッチョイ 7dd4-Mfad) 03/20(金)14:59 ID:N7JJvHPw0(1) AAS
>>526
> iso化
これって、イメージ化(俗にいう吸出し)の事なのか拡張子をisoにした事なのか
シングルトラック化(cueなどを削除)したのか分からないけど
iso化したファイルは日本語名なのかどういう形態(拡張子など)なのかを言ってくれないと…
533: (スップ Sddb-zr2X) 03/20(金)15:01 ID:PHYlkPcNd(1) AAS
アヒル呼びなんて数年前から一人しかいないしベテラン
質問そのものがネタ
時間も相変わらずニートタイムだし
534: (ワッチョイ 7305-AYvS) 03/20(金)16:14 ID:inY9lI+90(1) AAS
俺もDuckの自動アプデしてたら挙動がおかしくなったわ
カバー画像が表示されないしダブルクリックしても起動しない、終了してもプロセスが残る
新しくDLし直して設定したら直ったけど今度はホットキーの早送りをLRのトリガーに設定すると早送りを解除出来なくなった
これは一度早送りを他のボタンに設定してからトリガーに設定したら直った
訳が分からんから暫くアプデはしないわ
535: (ワッチョイ b5df-ohi4) 03/20(金)17:46 ID:L+Yw1IcG0(3/3) AAS
アヒル呼びは俺もしてたけど、何の根拠があって1人だけだと思ってるんだか…
536: (JP 0H6f-AYvS) 03/20(金)18:12 ID:znv7QfNrH(1) AAS
荒らしを1人と数えて良いの?
537: (ワッチョイ 47a6-jncY) 03/20(金)23:49 ID:ztEBYxeG0(1) AAS
いまだにアヒルちゃんやpcsx2で早送りとかをコントローラのボタンにする設定の仕方わからん
538: (ワッチョイ b58c-ohi4) 03/21(土)04:10 ID:IwdVrmeO0(1) AAS
やる気があればそのうちできるようになるやろ
それでもならないならそもそも大して必要じゃないって事さ
539: (ワッチョイ 178b-TRVW) 03/25(水)18:21 ID:UskFFkfd0(1) AAS
ePSXeのキーボード操作にアナログスティックを割り当てる事ってもしかしてできない?
デフォルトでNONEだしそこクリックして任意のキーを押しても反応ないけども
540
(1): (ワッチョイ 0ef1-bKl3) 03/25(水)19:15 ID:7yuPVLNZ0(1) AAS
chdman-simd v0.286
外部リンク:www.emu-france.com
chdman-simdはchdman(MAMEのCHDツール)の最適化版であり、トリプルバッファパイプライン、SIMDアクセラレーション(SSE2、AVX2、SHA-NI)、ASMのLZMAデコーダ、zlib-ng AVX2を統合し、CPU時間を大幅に削減し、CHDファイルの作成と検証を大幅に加速させています。
主にclrmameによるSHA1チェックを短縮することを目的としており、1日以上続くこともあり、このプロジェクトはMAMEソース(特にLZMA用のBT4finder)に既に存在するASMブロックを有効化しますが、デフォルトでは利用されません。

者はまだ具体的なビルドを推奨していません。最近のハードウェアが不足しているため、偏差を測定できていないため、安定性の検証やバグの可能性を検出するためのフィードバックを待っています。
541: (ワッチョイ 172f-TRVW) 03/26(木)17:26 ID:dRv1k36n0(1) AAS
自己解決しましたDuckstationにします
542: (ワッチョイ 17fb-75ES) 03/28(土)06:47 ID:V7FfoYO50(1) AAS
>>540
chd信者君が頑張ってフィードバック送ってやればいいよ
開発途上のあてにならないもん使って変換なんかしたくない
543: (ワッチョイ 390a-2RjV) 04/11(土)21:07 ID:fIEuJLRT0(1) AAS
>>467
遅レス
CDマニュピレーターのマルチセッションで吸い出し直したら表示されるようになったわ
544: (ワッチョイ fe8f-MAME) 04/20(月)21:48 ID:p2eigJFg0(1) AAS
久しぶりにePSXeでGT2やったんだが
ゲームのサウンド設定でBGMやSEのボリューム設定変えても全く反映しない
そんなだったっけ?走ってもエンジン音よりBGMうるさくてしょうがない

おまけにガレージの一番上の車のスペックバグってるし
それ売却したらガレージ全部消えちゃったしw
バックアップデータあったからよかったものの・・・
545: (ワッチョイW fe4e-0U3t) 04/21(火)07:32 ID:6t6ox7dE0(1) AAS
音声のプラグ変えてみたら?
546: (ワッチョイW 7fb8-32pi) 04/29(水)05:48 ID:dVIPyf+d0(1) AAS
ePSXe
最近気づいたんだけど ワイド 設定があったんだけど本体側で
これってチェック入れた後に画面起動すると
確かに ワイド的にはなってるんだけどプラグ側で 比率をワイドにするとちょうどいい ワイドになるんだけど
これはどういうことなの?
横を引き伸ばしてるということなのかな?
詳しい人 お願い
547
(1): (ニククエ 8feb-WxWK) 04/29(水)14:47 ID:FCpaUE4S0NIKU(1) AAS
PS1の時代にはワイドテレビという横長モニターがあってそれに対応した画面モードかな
ギャラクシアン3とかワイド対応ゲームがいくつか出てたな
1-
あと 122 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s