最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
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287: (スッップ Sd33-KysL) 01/23(金)13:22 ID:FRTqbS5hd(1) AAS
そりゃPARに乗っ取られて次期モデル以降廃止が決まってたからな(多分
288: (ワッチョイW 09e1-COyb) 01/23(金)21:30 ID:+jf4kuzl0(1) AAS
PIOはROM(BIOS)と同じ速度なんで
単純計算でRAMの4.33倍時間がかかる。
メモリ空間が決まってるからメガバイトレベルでもバンク切り替えが必要。
結構使い難いと思う。
289(1): (ワッチョイ fbc9-8DH5) 01/24(土)08:39 ID:G4L9QVu60(1) AAS
>>281
ゼロジェネとかはPCSX2の最新版にすれば
問題なくうごくはず 古いバージョンかスペックが足りてないと
動かないかも
290(1): (アウアウウー Sa1d-lKHu) 01/24(土)14:13 ID:3jkmfdeMa(1) AAS
PS1エミュはbin+cueイメージで動かすのが基本でいいんだっけか?
読み込み的な不具合出たらimg+ccdって感じで
291: (ワッチョイW 1181-eoO0) 01/24(土)14:32 ID:UOdyaz9/0(1) AAS
ダクステ作者精力的すぎだろ…以前のセーブデータが使い物にならんw
292(1): (ワッチョイ 2b56-9rg+) 01/24(土)15:26 ID:onC3JBh00(1) AAS
>>289
ソフトウェアレンダにしてスレッドを0にすればいいそうだけどそれでも速度が半分なのでスペックのせい
ほかの全ての2D格ゲーは問題なく動くのでくやちい
>>290
cueとimgだとダックステーションでゲームリストのサムネが2つ出たりする
セーブデといえばいつのまにかダクステのメモカマネージャでmcdしか選べなくなってた
ほかのエミュと使いまわすためにmcrにしてたんだが
でもepsxe最近更新したの見たらそれでもmcd使えるようなのでなんでmcrにしてたのかわからなくなったが
拡張子だけリネームでmcdにしたらエミュで開いても使えなかったなんてブログもあるので
どうしようか迷う〜
省1
293: (ワッチョイW 936c-uZ8B) 01/24(土)16:26 ID:e8vGnMmx0(1) AAS
bin+cueをchdにしてるけど不具合出た事ないな
294: (ワッチョイ 69d6-Q5Sk) 01/24(土)17:30 ID:rt8liCxD0(1) AAS
DuckStation最新版(0.1-10693-gfa84d9e89)にすると早送りがまともに挙動しなくなるんで注意
295: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)18:39 ID:YBG32qo00(1/6) AAS
>>292
サムネなんて1つにまとめておけばいいだけやん
296: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)18:41 ID:YBG32qo00(2/6) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
297(1): (ワッチョイ 0bc2-XJjz) 01/24(土)19:24 ID:2sHnPKKd0(1/3) AAS
imgを認識しないようにしてくれればいいんだよ
ディスクイメージ単体にはisoというデファクトスタンダードの拡張子があるんだし
298(1): (ワッチョイ 1983-Q5Sk) 01/24(土)19:39 ID:v618IA+N0(1) AAS
>>297
CDのゲームでisoがいつからデファクトスタンダードになったんだよ?
どのアプリで抜き出したんだ?
標準のisoではないのでWindowsでそのisoをマウンド出来ないだろ
299(1): (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)19:50 ID:YBG32qo00(3/6) AAS
他人の製作物に勝手な事言ってるなぁ
DuckStationはオープンソースなんだから好きなように改造すればいいだけなのに、それもできない無能のくせに文句だけは一人前
300: (ワッチョイ 0bc2-XJjz) 01/24(土)19:52 ID:2sHnPKKd0(2/3) AAS
>>298
cueファイル使わないとはそういうことだろ
301: (ワッチョイ e96e-PKSw) 01/24(土)19:56 ID:4Hv5bXlI0(1/2) AAS
俺が使っているImgBurnではISOでイメージ化しようとしても
ISOには出来ないって言われる
302(1): (ワッチョイ 0bc2-XJjz) 01/24(土)19:58 ID:2sHnPKKd0(3/3) AAS
>>299
改造するならduckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exeをバイナリエディタで開いて
「zlib-ng」の後の「.img」を埋めるだけで認識しなくなるぞ
303: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)20:22 ID:YBG32qo00(4/6) AAS
>>302
それを俺に安価する意味がわからん
文章のつながり読めん人か?
304: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)20:23 ID:YBG32qo00(5/6) AAS
と思ったら文句言ってる当人やん
やり方わかってるなら黙ってそれやっとけ
305: (ワッチョイW 9381-J0EL) 01/24(土)20:25 ID:UZeXP4hw0(1) AAS
全てを解決した上で圧縮まで出来るchdを使わない理由なんて無くね。国内タイトルにはサブチャンネルは要らんし。
306: (ワッチョイ e96e-PKSw) 01/24(土)20:25 ID:4Hv5bXlI0(2/2) AAS
エミュを改造するより
CUE+IMGをCHDにしてCUE+BINに解凍するか
拡張子を一括リネームできるソフトでIMGをBINに変えて
複数のテキストファイルを一括変換できるソフトでCUEファイルを全て読み込んでIMGをCUEに変換させた方が良い気がする
俺が使っているリネームソフトはPowerRename
テキストエディターはNotepad++
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