最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
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494: (ワッチョイW 8f94-T+3t) 03/11(水)12:36 ID:Q6Rh363g0(1) AAS
うーんこのw
495: (ブーイモ MMe6-z+OZ) 03/11(水)12:36 ID:JnuFdf8uM(1) AAS
cueの段階でsubの情報が落ちるんで、
それを嫌う人は決して少ないとは言えない。
496: (ワッチョイW 2372-71ZE) 03/11(水)12:50 ID:lDJHF36x0(1) AAS
subの情報って何なの?
497: (ワッチョイW e6cd-1xCE) 03/11(水)13:12 ID:BI7Nx8jr0(1) AAS
サブチャンネルを使ったソフトは国内には無いらしいけど
498: (ワッチョイW ee0d-w4Mc) 03/11(水)14:31 ID:g44cEFjk0(1) AAS
エミュでの動作に問題ないなら無くてもいいと思う人が多そう
499: (ワッチョイW a38a-xdHn) 03/11(水)19:39 ID:c3bXmogp0(1) AAS
アリナシ以前に何それ?
もしマニアック知識自慢ならもう少し万人向けなの頼む
500(1): (ブーイモ MM8a-1xCE) 03/11(水)22:49 ID:AmmNT4r1M(1) AAS
保存という目的においては、使われていないという証拠の意味で空のサブチャンネルデータを残す意味はある。ただredumpで使われてるbin+cueもサブチャンネルデータは消えているんだよなぁ
501: (ワッチョイ 53e8-LQPA) 03/11(水)23:10 ID:gn9QrWOR0(1) AAS
完全なIMAGE、1:1のコピア
502: (ワッチョイ cae9-dENy) 03/11(水)23:21 ID:v0qFvkfE0(1) AAS
主にPALなリージョンのタイトルでサブチャネルに情報を書いておいてコピープロテクションに使っているものがあるから
そういうのはサブチャンネル含めてイメージ化しないと完全なコピーとしては機能しない
503: (ブーイモ MM8a-z+OZ) 03/12(木)07:52 ID:l2qd777hM(1/4) AAS
>>500
subにエラー耐性があったら、
あそこもsubを含んだ形にしたと思うよ。
毎回どこかでエラーをすりぬけるから、比較対象にすると地獄を見るので
やれないだけで
504: (ブーイモ MM8a-z+OZ) 03/12(木)12:38 ID:l2qd777hM(2/4) AAS
CDをパーツに分けると
toc, img, sub
という感じになるかな。
subのエッセンスを抜き出したのがcue
エッセンスのエッセンスを自己申告したのがtoc
恐ろしいことに自己申告なんで
cueとtocは矛盾する可能性あり。
なのでccdは両者を併記。
tocを鵜呑みにcueを作る、どうしようもないソフトも存在する。
505: (ワッチョイ cae9-dENy) 03/12(木)12:50 ID:crUJspBb0(1) AAS
cueの重要な情報 (トラック区切り) はtocな
tocだけからcueは作れるがsubだけからcueは作れない
pregap (INDEX 00) だのISRCだのMCNだのメタデータ的な情報はsubにある
506: (ブーイモ MM8a-z+OZ) 03/12(木)12:57 ID:l2qd777hM(3/4) AAS
subから作るかtocから作るかはソフトの勝手。
507: (ブーイモ MM8a-z+OZ) 03/12(木)14:17 ID:l2qd777hM(4/4) AAS
subはtocみたいに始点のリストが並んでいるわけではなく
現在のセクタが、どのトラック、どのINDEXに所属するかが書かれてる。
だからスキャンしながら連続性が途切れたところを始点として切り出す。
INDEX00の始点が切り出せて01の始点が切り出せないなんてことはない。
508(1): (ワッチョイ 2a05-j89Q) 03/12(木)17:19 ID:9iqSpNs50(1) AAS
どうでもよくない?
エミュ動かすにはサブチャンネルとやらがないbin+cueで
何の問題もないんだからここでその話題続ける必要ないでしょ
509(1): (ワッチョイ 66f1-j89Q) 03/12(木)19:05 ID:CH9NpVL30(1) AAS
初代PlayStation向けエミュレーターとして人気を集めてきたDuckStationについて、Android版のサポートが終了することが明らかになりました。開発者によると、今後Android向けのアップデートは予定されていないとのことです。
DuckStationは高い再現性と使いやすさで知られ、PCやモバイルなど複数のプラットフォームで利用されてきましたが、Android版は事実上開発が停止した状態となります。
開発者がAndroid版の更新終了を明言
この件は、ユーザーとのやり取りの中で開発者のStenzek氏が明らかにしたものです。Android版のアップデート予定について質問された際、同氏は今後更新する予定はないと回答しました。
その理由として、時間的な余裕がないことに加え、Androidユーザーからアップデートを望まないと言われたことも背景にあると説明しています。さらに別のユーザーから残念だという声が寄せられると、同氏は多くの場合否定的な反応ばかりを受ける状況で開発を続けるだけの時間や気力がないとも述べています。
510: (ワッチョイW eef9-YpFg) 03/12(木)19:50 ID:s2K1ix9G0(1) AAS
まじかDuckstation
Android版は古くて取り出したPS2のBIOS使えないんだよね
511: (ワッチョイ 8fb0-Mkk1) 03/12(木)21:20 ID:kiEYhvTD0(1) AAS
>>509
まぁ趣味らしいからそれで正解だな
金取ってる訳でもないし続けるも止めるも自由
愛用してた身としては寂しさもあるけど、今のところ遊んでる物に不具合も見たらないないからええか
512: (ワッチョイ 0fd1-yxWT) 03/12(木)21:59 ID:7mJSUHZP0(1) AAS
中華エミュ機買ったアホのサポートなんて誰もやりたくないだろうな
513: (ワッチョイW ee16-SbBC) 03/13(金)05:30 ID:gD75OyKs0(1/2) AAS
元々スマホでエミュなんてやってないから別にいいや
というかスマホでゲームすらやってないから
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