最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
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28: (ワッチョイ ff86-MzeZ) 2025/11/15(土)15:20 ID:uOm1iD040(2/2) AAS
これAIに要約してもらったら負け惜しみですねって言ってた
29: (ワッチョイ 1f47-V2U1) 2025/11/15(土)15:28 ID:Drh5k5fZ0(3/3) AAS
煽りまで自分の頭でできないとか最早生きてる意味ないだろw
30: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9f95-XBi8) 2025/11/15(土)16:43 ID:l/7qcmDD0(1) AAS
実際、Google検索した時に出てくるAIよるに回答って半分以上は間違えてる感じがあるからねえ
特にマイナー系の情報の検索をした時は、ほぼ間違えた回答している印象があるw
31: (ワッチョイW 1f83-t/VZ) 2025/11/15(土)16:58 ID:MkXJgnpF0(1) AAS
事柄によるんじゃない?
アプリのエラーやプログラムに関する事ならAIの回答で割と解決すると思う
Googleで出てくるのは参考にした事ないけど
32: (ワッチョイ 1fa5-+yHs) 2025/11/15(土)17:41 ID:1nFXbf/Y0(1) AAS
チャッピーも昔の映画を検索してもヒットしないし、平気で間違った映画をこの映画です!って勧める。
とにかく基本的にネットに転がっている情報がソースなので、転がってないマイナーな情報はヒットしないと思うしかない。
yahooのアレで質問しても返答無かったりするし。
33: (ワッチョイW 7f6c-BDJI) 2025/11/15(土)17:43 ID:jfh7RqI00(1) AAS
もうAI談義はいいよ…
肝心の>>20はどうなったのか
34: (ワッチョイW 9f11-jc3O) 2025/11/15(土)18:12 ID:H9XjZ2i60(1) AAS
どうもこうもこんな糞生意気な水虫野郎に適切な回答なんて出ないよ
謙虚になりゃあ良かったのにね
35: (アウアウウーT Sae3-rRus) 2025/11/15(土)20:04 ID:LwS3AC8Ua(1) AAS
AIに聞いたらおまえは糞虫野郎だろって言ってた
36: (ワッチョイ ff62-rRus) 2025/11/15(土)20:51 ID:+MbRkfBU0(1) AAS
DuckStation v0.1 r251115
37: (ワッチョイ 4615-RaAf) 2025/11/16(日)01:41 ID:pu4f4Fw10(1) AAS
>>20の者だけど、>>24の方法で無事最新版でも初期設定が起動してくれて、
ステートセーブも問題なく作動した。本当に助かった、ありがとう。

自分でも調べたらPCSX2の方で同じエラーが出た際の
説明動画があがってた。自分の調査不足だった
PCSX2 Failed to Create data directory at Path
動画リンク[YouTube]
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(1): (ワッチョイ fedc-RaAf) 2025/11/16(日)15:47 ID:3xdTMgve0(1) AAS
インストールとかレジストリいじられるのとかキライだから最初からポータブルにしてた
BGMがCDトラックだったゲームのファイルをいろいろいじってみたけど、subとcdmを消してcueとbinだけにしてもやはり音楽流れるっぽい
BGMがCDじゃないゲームとはcueファイルの中身の音楽指定記述みたいな部分が違ったから、そこも削ってみたら流れなくなったから戻した
今後はどんな音楽形式でも最初からcueとbinで吸い出してみよう
あとファイル名をリネームしたくなってやってもcue内の記述はリネームまえの名前のままだから、そこも合わせないといけないのが面倒
39
(1): (ワッチョイ 426c-eIjC) 2025/11/16(日)15:50 ID:AWme1izy0(1/2) AAS
だからCHDにしろって言ってるのに
ファイルが1つになるしリネームも出来るしいい事しかないだろ
40: (ワッチョイ a1f4-Z1Xt) 2025/11/16(日)16:42 ID:R/mw/VkN0(1) AAS
>>38
> cue内の記述はリネームまえの名前のままだから、そこも合わせないといけないのが面倒
面倒ならしなくても
cueの中身を見ているエミュはここで上がってる中だとないと思う

CHDなら>>39さんの言う通りでリネームをするのも一つだけで済む(解凍後も中身もリネームしてくれる)
41: (ワッチョイ 72a5-RaAf) 2025/11/16(日)21:26 ID:clUqp3fz0(1) AAS
見てるよ
BGMがCDDAトラックのゲームはcueファイルに曲の演奏指定みたいなのが何行か書いてある
ゲームによって違うと思うけどたとえばリッジレーサータイプ4に付属してる(廉価版はついてないらしい)リッジレーサーハイスペックはトラック10まで記述してある
タイプ4のほうはCD音源じゃないからか、
 TRACK 01 MODE2/2352
  INDEX 01 00:00:00
しか音楽指定の記述がない
CD音源でないゲームは全部こんな感じの模様
そしてリッジハイスペックのトラックをこれくらい削ってみると音楽が再生されなくなる
ダックステーションで試したからそれは中身を見てるんでしょう
省5
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(1): (ワッチョイ 4dde-2tyn) 2025/11/16(日)21:32 ID:Zy2xyy/M0(1) AAS
今更そんなPSエミュにおける常識を長々と書かれても誰の得にもならないぞ
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(1): (アウアウウー Sa85-tSly) 2025/11/16(日)21:44 ID:9wUswlJDa(1) AAS
今どきchd対応してないエミュを使う想定してる時点でズレてるからそんな饒舌に語らなくていいよ
44: (ワッチョイ 426c-eIjC) 2025/11/16(日)22:41 ID:AWme1izy0(2/2) AAS
PS・PS2・PSP・SS・DCと主要なエミュは全部CHDに対応してるからな
対応してないならそれはもう更新されてない化石エミュだから捨ててしまえ
45: (ワッチョイ f92b-43h0) 2025/11/17(月)01:09 ID:Ld1Vd+JW0(1/2) AAS
主要な家庭用ゲームエミュ(笑)しか使えない情弱ニワカはROM管理楽でいいなw
エミュ歴30年にもなると非アクティブのエミュも弄って楽しむからね
いくらストレージ容量が増えたとはいえ、CHDとそれ以外を両方置いておくのは非効率だから、どっちにするかといったら後者になる
46: (ワッチョイ 296e-ekUX) 2025/11/17(月)07:17 ID:So62SqD50(1/2) AAS
俺は質問があった時など古いエミュを使うが
CHDにしてるよ
ゲーム用ランチャーを使ってるので
古いエミュの場合は自動で解凍するようにしてるので
ランチャーのゲームリストからクリックするだけ起動できる
47: (ワッチョイ f981-43h0) 2025/11/17(月)07:34 ID:Ld1Vd+JW0(2/2) AAS
俺もランチャーは使ってるけどエミュ本体から起動する事も多いから基本的に自動解凍は使ってないな
解凍する分起動に時間がかかったり遊ぶたびに書き込みしたり終了時に解凍に使ったテンポラリからファイルが消えて履歴からの起動ができなかったりで不便
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