最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
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402(1): (ワッチョイW 2681-+Ata) 02/22(日)13:20 ID:ivHbd8Qk0(1/2) AAS
馬鹿はcueファイルを捨てちゃうらしいので⋯
403(1): (ワッチョイ e96e-PZxx) 02/22(日)15:09 ID:ud0XtOiB0(2/3) AAS
>>402
捨てちゃうと言えば今回のDuckStationの更新で
CloneCDなどで吸い出してsubを捨てちゃうとリストに登録されなくなっている
つまり、ccd+imgの人は何もリストに登録されない
404(1): (ワッチョイ d062-Y2GP) 02/22(日)16:59 ID:HWrf+D9p0(1) AAS
>>399
>ゆき姫以降
同意するわ
FC時代から雪姫までの純和風が良かったのにロボとか独自要素加え始めてからおかしくなった
405: エビスさん (ワッチョイ 15b8-WMY5) 02/22(日)17:19 ID:tjsV4dzs0(1) AAS
^0^
406: (ワッチョイW 6891-6kLK) 02/22(日)17:30 ID:Pxq54Vpo0(1) AAS
プレステの初代 五右衛門の
経験値があるやつ この前購入したけど
あれも 評価低いのかな
なんで 経験値があるのかもよくわからないけど
407(1): (ワッチョイ c062-Y2GP) 02/22(日)19:22 ID:SYlp32cH0(1) AAS
単体のISOやBINで吸い出すと、効果音しか鳴らないのが嫌。
複数のトラック単位とCUEかよ・・・。
408: (ワッチョイW 2681-+Ata) 02/22(日)19:24 ID:ivHbd8Qk0(2/2) AAS
>>407
ほらこういうアホしかいないのよ
409(1): (アウアウウーT Sab5-tg33) 02/22(日)21:45 ID:yJSGEtxNa(1) AAS
音楽にCD-DAを使ってるゲームはcueにそれの指定が書かれるからないと聞こえなくなる
以前ダクステの使い方を書いてるサイトにカタログにゲームが二重に出るならcue捨てればいいとか書いてるの見てやったらそうなった
410: (ワッチョイ e96e-PZxx) 02/22(日)21:58 ID:ud0XtOiB0(3/3) AAS
>>409
cueを捨てるんじゃなくて
cueの特性をいかしてcueの中身を一括で置換できるテキストエディターで書き換えて
cueだけをimgと違う場所に置いて
cueの場所を指定すればimgはゲームリストに出てこなくなるという方法もあった
411: (ワッチョイ fd62-Y2GP) 02/22(日)22:16 ID:oQSHFQU/0(1) AAS
怒首領蜂は、Track 01〜12のbinとcueじゃないとBGMが鳴らなかった。
最初は、DoDonPachi.binとDoDonPachi.cueで吸い出して効果音だけだった。
412: (ワッチョイ 3a6c-Y2GP) 02/22(日)22:55 ID:wmWehddU0(1) AAS
bin+cueをchdにするのが一番よ
413: (ワッチョイ 2a01-ps2q) 02/23(月)01:25 ID:0iJ672Tp0(1) AAS
>>404
とはいうもののそれまでの路線ではこれ以上同じことやっててもマンネリになるだろうし
スーファミ時代にああいう路線にイメチェンしたのはわからんでもないけどね
まあ製作スタッフが70年代の特撮やアニメで育った世代でああいうのを自分らでもやりたかったんだろうw
414: (ワッチョイW 84c3-ugDj) 02/23(月)13:23 ID:hYQ3aE5F0(1) AAS
へえあの二重の表記直るんだ
415: (ワッチョイ fd62-Y2GP) 02/23(月)13:44 ID:HfeOh0Rg0(1) AAS
二重の極み
416: (ワッチョイ 1564-WMY5) 02/23(月)14:07 ID:9sGoctOh0(1) AAS
夕べのロース
417(1): (ワッチョイW 5cb1-6x4F) 02/25(水)19:51 ID:IojgpBpE0(1/2) AAS
ところで、Duckのグローバルステートのセーブ&ロードって何だ?フツーのステートとなんか違うん?
418: (ワッチョイ 5fb6-tg33) 02/25(水)19:53 ID:dqpazvdu0(1/2) AAS
なんだろう
ステートセーブ駆使してついにペルソナ1クリアした
とても実機じゃやる気起きないゲーム
419(1): (ワッチョイ d062-Y2GP) 02/25(水)20:01 ID:r0LYNeJ60(1/3) AAS
FF3もそうだが昔のゲームってラストダンジョンではセーブ不可能で攻略に2時間かかるとか嫌がらせとしか思えない風潮がまかり通っていたのは一体
420: (ワッチョイ 5fb6-tg33) 02/25(水)20:10 ID:dqpazvdu0(2/2) AAS
簡単にクリアさせず長くゲームをやっててもらいたいとかかな
いまはドラクエ7リメイクの話題を見るとボリューム減らして難易度も自由に変えられる親切さがすごいようだが
421: (ワッチョイ d062-Y2GP) 02/25(水)20:37 ID:r0LYNeJ60(2/3) AAS
>長くゲームを
それも逆効果だな
今じゃ時代が違うので何とも言えんが
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