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【Ryujinx】NintendoSwitchエミュ part21 (1002レス)
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271
:
警備員[Lv.15]
(ワッチョイ e9dc-zDHq)
2024/10/26(土)19:37
ID:6Tu1mn1z0(1)
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271: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e9dc-zDHq) [sage] 2024/10/26(土) 19:37:59.86 ID:6Tu1mn1z0 yuzuって最終ビルドもそうだけどyuzu系エミュもメモリリークすげえよな 具体的には仮想メモリ(ページファイル)のメモリリーク 一度でもROMを読み込むとコミットチャージがGB単位で増加していってROMを閉じても 他のROMを読み込んでも常に増加し続けて最終的にはOSの仮想メモリを食い尽くしてエミュ自体が強制終了するかOSの動作が不安定になる 対策はROMを読み込んで遊び終わったらエミュ自体を終了させるしかない 他のROMを遊びたくなったら再びエミュを立ち上げて・・・って感じで1個のタイトルを起動するごとにyuzuを終了させるしかない Ryujinxは全くメモリリークがなく安定してますはい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1728362194/271
って最終ビルドもそうだけど系エミュもメモリリークすげえよな 具体的には仮想メモリページファイルのメモリリーク 一度でもを読み込むとコミットチャージが単位で増加していってを閉じても 他のを読み込んでも常に増加し続けて最終的にはの仮想メモリを食い尽くしてエミュ自体が強制終了するかの動作が不安定になる 対策はを読み込んで遊び終わったらエミュ自体を終了させるしかない 他のを遊びたくなったら再びエミュを立ち上げてって感じで個のタイトルを起動するごとにを終了させるしかない は全くメモリリークがなく安定してますはい
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