[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
648: 2022/01/13(木)19:40 ID:6F42x3dD0(1) AAS
>>644
最近は最初から色々入ってる中華機とかあるからそれまで触れもしなかった馬鹿が沢山増えてる
649(1): 2022/01/13(木)19:45 ID:HsvmwiKG0(1/6) AAS
東亜プランも格闘ゲーのブームにシフトしてたらどーなってたかね
まぁその格闘ゲーブームも過ぎて行くワケだが
シューティングと一画面アクションパズルでは続かないわなぁ
650: 2022/01/13(木)19:46 ID:MZx98e5w0(1/2) AAS
dos の時代から豆ってあったの?
651: 2022/01/13(木)19:47 ID:HsvmwiKG0(2/6) AAS
今でもdosでリリースされとるがな
652: 2022/01/13(木)20:16 ID:gv6dhGHW0(1) AAS
小学校高学年がちょうど83〜84年で散々ゲーセンにも通ったしその雰囲気も好きだけど、いつまでもそれを引き摺りたいとは思わないな
ブラウン管やらでかい筐体やらは今持っても邪魔でしかないし機器自体古くなってメンテが面倒(この辺はレトロコンシューマハードも同様)
PC1台あればアレコレできるのがエミュレータの利点でもあるから、PCとキーボード、マウス、ゲームパッドだけあればそれで十分だな〜
653: 2022/01/13(木)20:25 ID:HsvmwiKG0(3/6) AAS
ナックルファイターII'Turbo
654: 2022/01/13(木)20:28 ID:HsvmwiKG0(4/6) AAS
もとい
ナックルバッシュファイターII'Turbo
655: 2022/01/13(木)20:29 ID:MZx98e5w0(2/2) AAS
でもスキャンライナーは欲しいなあ…
656(1): 2022/01/13(木)20:53 ID:sGSDsVuD0(1) AAS
>>637
PSの「XEVIOUS 3D/G+」ってソフトに収録のゼビウス(無印/SUPER)も、
わざわざタイトルロゴの焼き付きを再現する隠しコマンドがあるんだよな。
MAME関係でもシャドウマスクや走査線の隙間を再現するフィルターがあったけど、
その応用でXEVIOUSロゴやマージャン牌の焼き付きを再現するのがあるんじゃないだろうか。
原理的には簡単なことだし。
657(2): 2022/01/13(木)20:56 ID:+xGSqBSz0(3/3) AAS
ファミコン版でアンドアジェネシスを浮遊させるってどういう技術を使っているのだろう?
次はエグゼドエグゼスに挑戦してくれないかな
658: 2022/01/13(木)21:41 ID:lZRWwirF0(1) AAS
4:3のブラウン管TVで、ケーブルテレビのチューナー繋いでテレビ見てるけど、ずっと16:9のを見続けたので上下に黒い部分の境目に跡が残っている。
659(1): 2022/01/13(木)21:46 ID:gUgMPLGd0(1/2) AAS
>>616>>617のバッチをうちの環境で実行するとなぜかスクリーンショットが撮られまくるんだけどなんでじゃろ
660: 2022/01/13(木)21:55 ID:P2Mwsvdj0(1) AAS
>>644
タイムマシンでも作って見てくれば?
661: 2022/01/13(木)21:58 ID:n14gWEB/0(2/3) AAS
>>657
ファミコンでアンドアジェネシス浮遊の処理はどうやってるか?は
下2つのツイートを見れば大体わかる
Twitterリンク:ore57436902
Twitterリンク:ore57436902
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
662: 2022/01/13(木)21:58 ID:Lj6ENj4U0(1) AAS
>>657
あれは背景直書きらしいよ
上の方がスクロールして見えるのは、そのスクロール部分も背景で描いてるかららしい
ファミコン時代は容量との戦いだから、でかいスプライトは使えんからね
663: 2022/01/13(木)22:02 ID:HsvmwiKG0(5/6) AAS
容量もだけど
デカいスプライトもスペック的に無理だったろう
664: 2022/01/13(木)22:08 ID:n14gWEB/0(3/3) AAS
PCエンジンはBG1枚しかなかったけどスプライトが強力だったから
アンドアジェネシスはそのまんま表示だったな
まあキャラの配置が雑で重ね合わせが多いからスプライト欠けもあったけどw
665: 2022/01/13(木)22:11 ID:5SN/vvPE0(1/2) AAS
>>623
貼ったバッチ処理はあくまで必要最小限のベースとなるものだから、
単純なデモ画面じゃなくinpファイルを読み込んでプレイを再現してもよいし、、
ループ回数を設定できるようにしてもいいし、
フルスクリーン/Windowモード選択やサウンドON/OFF選択できるようにしてもいいし、
色々工夫してみるとよい。
ちなみに、-seconds_to_run / -str <seconds> オプションを使うと
スナップショットフォルダにmame終了時のスナップショットがfinal.pngというファイル名で保存されるので、
それが嫌なら削除するようにすればよい。
666: 2022/01/13(木)22:18 ID:5SN/vvPE0(2/2) AAS
>>659
例えばこんな感じ
%MAME_EXE% %ROM_NAME% -seconds_to_run %PLAY_TIME% && rmdir /s /q %MAME_PATH%\snap\%ROM_NAME%
667(1): 2022/01/13(木)22:39 ID:s7S0ANbI0(1) AAS
スプライト・・・・炭酸飲料
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 335 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s