[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
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596(1): 2022/01/12(水)14:00 ID:dvaS83w10(2/2) AAS
北米版と比べてアドレスが0x400前にズレてるだけだったから、
slrasslt.xmlをちょいと手直しすれば簡単やな
5A15B=>59D5B
5D4B6=>5D0B6
596C7=>592C7
ステージセレクトも動いたわ
597: 2022/01/12(水)15:31 ID:rKPHcfIL0(3/3) AAS
「コットンブーメラン サターントリビュート」Steamストアページがオープン。リリース時期は2022年初頭に
外部リンク:www.4gamer.net
598(3): 2022/01/12(水)17:06 ID:HhHM1Psg0(1/2) AAS
フラットでハイビジョンのブラウン管テレビって昔のアーケードの雰囲気は出るのでしょうか?やはりMAMEするなら4:3で曲面テレビが良いの?
599: 2022/01/12(水)17:53 ID:4ujHlGoU0(1) AAS
見る人次第やろそんなん
600(1): 2022/01/12(水)18:02 ID:sT5dzWp00(1) AAS
HLSL設定でブラウン管の走査線と
曲面感も再現出来るので
ブラウン管処分しちゃった
601: 2022/01/12(水)18:30 ID:3ZWwaoP70(1) AAS
残像やスクロールだけはブラウン管に勝てんな
602(1): 2022/01/12(水)18:30 ID:ZQbbREC20(1/5) AAS
ブラウン管じゃないと部屋の電気を消してプレイするギャラガとかの感動が味わえない
603: 2022/01/12(水)18:40 ID:x84XbpmH0(1/2) AAS
そんなものは今やっても大した感動にはならんw
604: 2022/01/12(水)18:46 ID:ahCMSSTH0(1) AAS
>>602
煙草の煙も用意しろ
605: 2022/01/12(水)18:51 ID:x84XbpmH0(2/2) AAS
>>598
ブラウン管とか用意して遊んだとしても金かかるだけで大抵すぐ飽きる
それよりはアートワーク方面を自分で構築する方が簡単で有意義
606: 2022/01/12(水)18:56 ID:vTbwhkV20(1) AAS
ブラウン管かぁ
やっぱバーチャコップかな
今の光線銃は敷居高い
ポリメガの光線銃はどうなんだろうか?
607(1): 598 2022/01/12(水)19:02 ID:HhHM1Psg0(2/2) AAS
じいちゃんの遺品でパナのD50です
捨てるなら貰って帰ろうか思案中
608: 2022/01/12(水)19:32 ID:ZQbbREC20(2/5) AAS
中古のビデオカードでd3出力が生きているのって50%ぐらいの確率だった
609(2): 2022/01/12(水)19:34 ID:INbNTg/E0(1) AAS
>>591
確認したらありましたありがとうございました
ただこのまま選択はされるけど一気に起動とかいうのはできないんですかね。
あとTwitter で見たんですけど
15分おきぐらいにランダム再生みたいにそのゲームのデモ流れて自然とまた次にまた次に…と
改造して自作で作ってる人いたけど
環境ソフトみたいに垂れ流しができていいなと思うんだけど
こういうのを実装して欲しいな〜
610(3): 2022/01/12(水)20:04 ID:qM3kTqs10(3/3) AAS
>>609
それいいっすねー
自分は詳しくないけどそういうのはバッチファイルで出来るのかなあ
611(1): 2022/01/12(水)20:52 ID:89Mv4+K90(1/2) AAS
>>610
ソース公開されてんのもあるようだから
自分でビルドする時に改造すれば?
プログラミング知らないならこれを機会に覚えれ
612: 2022/01/12(水)21:21 ID:hDHwMdlR0(1/3) AAS
>>609
バッチファイル等で実行すればいいんじゃない?
デモ動作させるromのテーブル作って
乱数使ってランダム実行。
実行時間は -seconds_to_run オプションで指定。
これをループ処理すればよい。
613(1): 2022/01/12(水)22:11 ID:rTll2yQN0(1) AAS
色々な派生MAMEがあるのにそういった需要あるツールが世に出てこないのももったいない
MAMEスクリーンセイバーはまた違うしなぁ
614: 2022/01/12(水)22:22 ID:89Mv4+K90(2/2) AAS
>>613
>>611
615: 2022/01/12(水)22:30 ID:2t/AfXHM0(1) AAS
『奇々怪界 黒マントの謎』発売日が4月21日に決定! 巫女さんキャラの原点“小夜ちゃん”が戦うアクションシューティングを紹介
外部リンク[html]:s.famitsu.com
週刊ファミ通2022年1月27日号(2022年1月13日発売)では、ナツメアタリから2022年4月21日にNintendo Switch/プレイステーション4にて発売予定のアクションシューティング最新作『奇々怪界 黒マントの謎』の特報をお届け。
あさりよしとお氏の描く登場キャラクターや、本作で新たに搭載されたモードなどを解説する。
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