[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
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301(1): 2022/01/03(月)17:22 ID:OhQUsj9A0(3/3) AAS
>>289
当時は別ゲーをチャンポンにして出すのは普通にあったな
まあ麻雀自体はメジャーだし前例も無かったのでそれなりには目を引いた
ファミコン版も出てたよな
302: 2022/01/03(月)18:11 ID:9sM5IajO0(1) AAS
実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技
303: 2022/01/03(月)18:48 ID:10PSvnI00(2/2) AAS
>>300
丁寧にありがとう
頑張ってみます
304(1): 2022/01/03(月)19:01 ID:hSyI3t+P0(1) AAS
リンクプレイはゼルダの伝説
305(1): 2022/01/03(月)19:46 ID:l2nCbRXF0(1) AAS
>>290
ブラックバードも使えたし
アーケードと遜色ない出来栄えだったわ
PS2版やってから、今の湾岸やってみたら
PS2版のシーンの絵は、ここの話の切り抜きだったのかと
理解できるね
306(1): 2022/01/03(月)20:17 ID:T/hFtbgR0(1) AAS
>>296
1の存在が空気で公式からも移植でことごとく1がハブられてる麻雀ゲームがあったなw
307: 2022/01/03(月)20:35 ID:hfQ1P6ic0(2/3) AAS
>>305
プレステ4とかでグランツーリスモスポーツの環状線とかのほうが楽しそう
308: 2022/01/03(月)20:36 ID:hfQ1P6ic0(3/3) AAS
てか、再大往生難しすぎる…('A`)
309: 2022/01/03(月)20:39 ID:ld3SkgFC0(1) AAS
SEGAが頭文字D出してたから、ナムコは湾岸ミッドナイト。
310: 2022/01/03(月)21:30 ID:OkZkMHi30(11/11) AAS
最大往生より自分にあった設定にカスタムしたバトルガレッガの方が50倍は楽しい
311(1): 2022/01/04(火)00:07 ID:C/l5SSr80(1/3) AAS
ヒットマンセイバーさん乙であります
さすがに例のアレは触れず...
312(1): 2022/01/04(火)00:12 ID:Hn7sRHrN0(1) AAS
ベイダーさん乙やで
313: 2022/01/04(火)00:16 ID:kafJnnAw0(1) AAS
前はファミコンとアーケードの差は一目瞭然だったけど
今見るともちろん差はあるがその差がなぜか縮まって見える。
314: 2022/01/04(火)00:58 ID:vPjLqBS50(1/2) AAS
>>311
>>312
おお生きとったか!
315: 2022/01/04(火)07:52 ID:bSTdfZv20(1) AAS
CPUクロックやボリュームのスライダーを、コマンドラインから指定することはできますか?教えろください
316: 2022/01/04(火)09:00 ID:pJw8xzn20(1/2) AAS
>>296
ドカベンも地元で1すら稼働してなかったのに2が出てた
ベーマガの中古基板価格情報で存在を知ったわ
317(1): 2022/01/04(火)09:03 ID:pJw8xzn20(2/2) AAS
>>289
一応成り立ってた
Oh!牌ピーよりはマシかと
>>306
ファイナルロマンス?
あれは色々な意味で1(無印)の移植はムリw
システム的には2が対戦要素抜けば1と大差ないけど
318(1): 2022/01/04(火)09:42 ID:FwCR73wx0(1/8) AAS
論より証拠のあれでしょ
蒸気での最新作は何処に消えたのさ
319: 2022/01/04(火)09:43 ID:x0MQTonK0(1) AAS
>>318
できないと思う
マスター音量は-volumeで低くは設定できるけどこれじゃないよね
ソース別の音量はcfgには保存、復元できる
クロックはLuaスクリプトでやるしかないかも
320: 2022/01/04(火)10:17 ID:CqRRIXnV0(1) AAS
>>317
スーパーリアル麻雀ですね
シリーズがCSにも多数移植されてて、PCで1以外全部セットも出てるのに1だけハブられてるw
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