[過去ログ] 【ニコ生】新配信録画ツール(仮、livedl Part6 (923レス)
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41: 2022/01/27(木)08:09 ID:G4yrjNJn0(1/2) AAS
>>40
これたまたまだけど、あっちで答え出てた
Encrypted HLS(AES_128)だそうで。(仮の人はどうするんだろ?
42: 2022/01/27(木)08:10 ID:G4yrjNJn0(2/2) AAS
>>40
これたまたまだけど、あっちで答え出てた
Encrypted HLS(AES_128)だそうで。(仮の人はどうするんだろ?
43(1): 2022/01/28(金)00:26 ID:CJoua3DO0(1) AAS
これ特に一般会員でタイムシフト録画してる人には重要かも?なんで見ておいた方がいいよ
本記事にて告知しておりますタイムシフトに関わる一部機能の整理・仕様変更につきまして、2022年2月16日(水)8:30頃に実施予定です。
(2022年1月17日追記)【重要】タイムシフトに関わる一部機能の整理・仕様変更について【ニコニコ生放送】
外部リンク[html]:blog.nicovideo.jp
>2022年2月中旬に実施を予定している、PC版生放送マイページ「タイムシフト予約リスト」の総合マイページへの移行にあわせて、
タイムシフト予約ページをスクレイピングしてる人は要注意
>?「1回のみタイムシフト視聴できる公式の無料番組」のタイムシフト視聴期限を、「放送時間+24時間以内まで」から「放送時間+24時間以内かつ公開期間内まで」に変更
44: 2022/01/28(金)02:17 ID:VUbBgHvA0(1) AAS
>>43
おうおう
これに備えて今から力溜めとくか…
45(2): 2022/01/29(土)00:11 ID:08OiV+kg0(1) AAS
録画仮で視聴付けてて回線が不安定になると勝手に再生ウィンドウが開き直すの抑制できない?
視聴押してからすぐ再生ウィンドウ消してコメントウィンドウだけ出しておくと
コメントが100件以上見られるし書き込みできるし負荷もそんなに掛からなくて便利なんだが
勝手に再生ウィンドウを出されるとその動画の分のビットレート負荷が回線に掛かって
録画ファイル取得失敗を中心に不具合の悪循環にしかならない
46(1): 2022/01/29(土)00:43 ID:dx1hsuvF0(1) AAS
>>45 コミュの掲示板でどうぞ
47: 2022/01/29(土)22:27 ID:Spai18/Z0(1) AAS
>>45
どうせコミュ掲示板には書かないだろうから今回大サービス
画像リンク[png]:i.imgur.com
これを応用すれば、視聴ボタンでncvだけを開くとか、逆に視聴プレイヤーだけを開いてコメントビューアーは開かないとかできるわけ
作者はいろいろできるように設定作ってるんだけど、それがツール使用者には伝わらない例だね
48: 2022/02/01(火)01:20 ID:P2fSvk6a0(1/3) AAS
nnn-revo201版のlivedlをビルドする際のコマンドについてREADME.mdに記載しておきました。
多分本家(himananiito)のlivedlをビルドする際も同じだと思います(本家livedlを実際にbuildして確認はしてませんが)
hanaonnao版についてはhanaonnaoのREADME.mdの通りにしてください。
その際はgolang 1.15.xxを使うことをお勧めします(1.16以上だと無用にトラブルが起こる)
49(1): 2022/02/01(火)01:31 ID:/EhKZUni0(1/2) AAS
うーん既にサポ終だからあまりおすすめしたくないけど
50: 2022/02/01(火)01:32 ID:/EhKZUni0(2/2) AAS
あ、書けた
何が引っかかったんだろう
環境変数 GO111MODULE
51: 2022/02/01(火)01:47 ID:P2fSvk6a0(2/3) AAS
>>49
それはその通りなんだけど、たいがい外部リンク:github.com の通り新旧のパッケージが混在してぐちゃぐちゃになるようなんで。
go関係のファイル全部消してやり直してといいたいんだけど、例えばその人がgoで作った自作プログラム持ってたとして、それまで消して後で文句言われても知らんからな。
52: 2022/02/01(火)04:42 ID:P2fSvk6a0(3/3) AAS
Go modules未対応のlivedlソースをgolang1.60以上でbuildする方法
外部リンク:github.com
53: 2022/02/02(水)00:44 ID:3bL/BXGy0(1) AAS
こっちで質問してる人がいるよ
Can this website be recorded and broadcast? #14
外部リンク:github.com
54(2): 2022/02/03(木)19:55 ID:fSThMGQ/0(1) AAS
The operation has timed out.System.Core at System.IO.Pipes.NamedPipeClientStream.Connect(Int32 timeout)
at namaichi.play.Player.setPipeName(Process p)Void Connect(Int32)
これ何?
55(1): 2022/02/03(木)20:54 ID:bpY8ZC2x0(1) AAS
エラーメッセージ
56: 2022/02/03(木)23:35 ID:A2KuGEEh0(1/2) AAS
>>54
いつもの奴か?
お前は全てわかってるんだろうが、せめてどのアプリを使って出たエラーか書かないと他人がわかるわけないだろ?
お前の感想だけ述べて回答はいらないのなら、これから回答は不要と書いとけよ
57: 2022/02/03(木)23:35 ID:A2KuGEEh0(2/2) AAS
>>54
いつもの奴か?
お前は全てわかってるんだろうが、せめてどのアプリを使って出たエラーか書かないと他人がわかるわけないだろ?
お前の感想だけ述べて回答はいらないのなら、これから回答は不要と書いとけよ
58: 2022/02/05(土)07:45 ID:VP9P1WW+0(1) AAS
ニコニコチャンネル+の対応ってまだできてないよね?
是非お願いしたいなー
59: 2022/02/05(土)07:52 ID:Bl5EM5Ss0(1) AAS
技術的にはそんな難しくないんだけどね
ゲーム・ギフト演出の録画なんかに比べればはるかに容易
60: 2022/02/07(月)15:57 ID:CVYjkPCf0(1/2) AAS
ゲーム&ギフトの録画って、WebView2みたいなの使って直接画面キャプチャする専用プログラム作るか、
じゃなきゃSDL2かUnityみたいなの使うしかないのでは?
ちなみに世間的にはパソコンじゃなくてAndroidかiPhoneで画面録画するのが一番簡単で確実らしい。
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