[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.145 (1002レス)
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1(2): (ワッチョイ b9b1-r3yB [60.135.227.220]) 2019/10/11(金)02:59 ID:6gmk12Wi0(1) AAS
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
・荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
・荒らし対策として次スレを立てる時はBBS_SLIPの設定を必ず強制コテハン(ワッチョイ等)かIP、またはその両方で立ててください。
※スレ立て時、本文の最初の行にこれを書き込むと各表示ありで立てられます。
強制コテハン+IP表示 →!extend:checked:vvvvvv:1000:512
強制コテハン表示 →!extend:checked:vvvvv:1000:512
IP表示 →!extend:checked:vvvv:1000:512
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省2
983: (テテンテンテン MM7f-PVvW [133.106.60.202]) 2023/09/06(水)07:53 ID:ztBnCNs9M(1) AAS
>>979
その出品者のグラディウスのROM版が125万…
かなり前だけど、ウルトラ警備隊が90万ってのが謎だわw
984: (ワッチョイW a35a-ng3i [124.44.133.31]) 2023/09/06(水)10:04 ID:hcdVsRke0(1) AAS
ST-V BIOS (Sega 1996)
BIOS
epr-23603.ic8 (Japan 00/10/24)
epr-20091.ic8 (Japan 97/08/21)
epr-19730.ic8 (Japan 97/02/17)
epr-17951a.ic8 (Japan 95/04/25)
epr-17740a.ic8 (Japan 95/02/20)
epr-17740.ic8 (Japan 95/01/31)
985(1): (ワッチョイ 0358-NOeI [14.8.132.2]) 2023/09/06(水)10:09 ID:xoe3/DY50(1) AAS
00年以降にそんなにstvのタイトルて出てるんか?
986: (ワッチョイ cff4-aK+6 [153.229.74.225]) 2023/09/06(水)14:50 ID:A3hmDUvE0(1) AAS
>>985
エレメカとか●●倶楽部の制御用基板として使われていた
987: (クスマテ MMff-uCuy [219.100.182.79]) 2023/09/06(水)15:57 ID:CRX5/KrkM(1) AAS
ST-Vそんな息が長いなら新作作るやつ出てもいい頃
988: (クスマテ MMff-uCuy [219.100.182.79]) 2023/09/08(金)15:22 ID:hnbc0YqqM(1) AAS
そろそろst-vミニが来る頃
989: (ワッチョイ cf62-yzHn [121.86.201.241]) 2023/09/08(金)18:57 ID:UmfSDWS40(1) AAS
サターンのバーチャファイターでポリゴン欠けたり酷い出来だったけど、ST-Vのバーチャファイターは良い出来だった。
990: (ワッチョイ a3b1-g4sH [60.87.93.37]) 2023/09/08(金)19:35 ID:7R+sDZ6S0(1) AAS
↓トイファイターが
991: (ワッチョイ de11-SjEv [119.175.164.155]) 2023/09/09(土)00:14 ID:fxP5x6AK0(1) AAS
ST-Vのバーチャファイターってリミックスじゃん
セガサターン版のリミックスってそんなにポリゴンかけとかあったの?
個人的にはSSの2より気に入っていたが
992: (ワッチョイW 87b1-O4JK [126.40.65.202]) 2023/09/09(土)00:28 ID:6hTYapYf0(1) AAS
SSのVFは個人的には神ゲーだけどな。狂ったように遊び回したわ。
SFC時代はギリでやっぱり家庭用ゲームって感じだったけど、PS,SS時代からマジで家ゲーセンになって何かにつけて感動しまくってた。
993: (キュッキュT Saea-h0AF [111.239.174.171]) 2023/09/09(土)09:24 ID:6NSiPPlaa0909(1) AAS
イスパイアルの日本版提供したのってベイダーさん?
994: (ワッチョイ b2ad-NP+X [115.38.126.108]) 2023/09/11(月)03:50 ID:vp+Gsrtf0(1) AAS
白サターンってグレーの本体よりポリゴンの欠けが酷かったな。
動かないゲームもあったし。
995: (ワッチョイW 7758-FTig [14.8.17.128]) 2023/09/11(月)08:22 ID:yrlGckIp0(1) AAS
そうなんか
2台ともグレーだったからわからん
996: (ワッチョイ de11-SjEv [119.175.164.155]) 2023/09/11(月)10:51 ID:MarPJBWQ0(1) AAS
うちのHiサターンは4メガRAM対応ソフトが動かなかった
997: (スッップ Sd72-O4JK [49.98.154.16]) 2023/09/11(月)12:09 ID:c5stLdOPd(1/2) AAS
サターンはセガという大手企業を傾けた名機
998: (ワッチョイ 7758-9UM9 [14.8.132.2]) 2023/09/11(月)13:22 ID:d1P1+NVr0(1) AAS
ポリゴン物のメジャーなのが自社製タイトルくらいだしなあ
DCは多少は作りやすくなったのかな?
でもPS2出て皆そっち行ったしなあ
999: (ワッチョイW c3bb-q3o7 [112.70.151.213]) 2023/09/11(月)16:25 ID:vrlLlzAN0(1) AAS
DCはコケた感だけどサターンはそうでもなくね?
ポリゴン弱いのは確かだけどそのポリゴンゲーでも良ゲーあるし
セガ以外ですぐ思い浮かぶのならデトアラ、シルバーガンとかか
1000: (スッップ Sd72-O4JK [49.98.154.16]) 2023/09/11(月)16:29 ID:c5stLdOPd(2/2) AAS
サターンでがっつり傾いてDCでへし折れた感じでしょ。
DCは売るべき時に供給出来なくてみんなPS2に客もってかれてた。
まぁ好機をしっかり拾えてても遅かれ早かれな気もしたけど。
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 1431日 13時間 30分 14秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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