[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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348: 2019/06/11(火)20:36 ID:BltP4f660(1) AAS
気持ち悪い
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(1): 2019/06/12(水)08:11 ID:Ba45RWYM0(1/2) AAS
BizHawkとかのマルチエミュって使った事ないんだけど
あれもそこそこ再現度高いのかねぇ
350: 2019/06/12(水)10:02 ID:muXCj6/J0(1) AAS
スレチ
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(2): 2019/06/12(水)10:40 ID:3U36HhbR0(1) AAS
ベースがmednafen beetleだから、時間の再現をそれなりにしてるので、再現性は高い部類になるが、インタプリタなので重い。
psの場合、cycle accurateが重過ぎて話にならないことが明白なので、調整なしに全てを動かすのは無理。だから所有ゲームによって、再現性の高さの印象が変わる。
が、トゥー厶レイダーシリーズとか、途中でどうしようもなくなるケースがいろいろあるんでbeetle系は、まだまだ詰めが甘いのは事実。
俺的には使う価値を見いだせないが、まぁ人それぞれだ。
352: 2019/06/12(水)12:55 ID:Ba45RWYM0(2/2) AAS
なるほどー
勉強になりました ありがとう
353
(1): 2019/06/19(水)23:15 ID:0GoINigX0(1/2) AAS
このソフトのCDイメージ作成機能ってオフセット補正ある?
無いならDiscImageCreatorで作った方がええよ
354
(1): 2019/06/19(水)23:23 ID:fF+S91NX0(1) AAS
調べてみてオフセット補正がなかったらこのソフトのCDイメージ作成機能で作る事にしよう
355
(1): 2019/06/19(水)23:35 ID:0GoINigX0(2/2) AAS
>>354
あったら作るの間違いでは?
356
(2): 2019/06/20(木)01:13 ID:nTeNHthb0(1/6) AAS
>>355
いや、なかったら作るんですよ?
357
(1): 2019/06/20(木)01:29 ID:1Azi/hpP0(1/3) AAS
>>356
何故無いのに作るん?
オフセット補正はあった方が良いんだけども
358
(1): 2019/06/20(木)01:38 ID:nTeNHthb0(2/6) AAS
>>357
俺の行動なんかどうでもいいだろ
面倒くさい奴だな
もういいから忘れなさい
359
(1): 2019/06/20(木)01:50 ID:1Azi/hpP0(2/3) AAS
>>358
なんだこいつ、面倒なのはお前や
360
(2): 2019/06/20(木)01:59 ID:nTeNHthb0(3/6) AAS
別にお前の事を満足させるために書き込んでる訳じゃないからな
勝手にイライラしてろゴミ
こっちは降りる
361
(2): 2019/06/20(木)02:04 ID:1Azi/hpP0(3/3) AAS
>>360
勝手にイライラして唐突に切れたのは君の方やん
それで「こっちは降りる」とか(笑)
お前が勝手に登って勝手に降りただけじゃん?
どっちがゴミなんだかw
362
(1): 2019/06/20(木)04:43 ID:nTeNHthb0(4/6) AAS
やっと粘着も終わったか( ´А`)ーЗ
363: 2019/06/20(木)06:06 ID:MThod8IT0(1) AAS
切れるポイントが意味不明で草
364
(1): 2019/06/20(木)08:15 ID:nTeNHthb0(5/6) AAS
自分の意見と違う意見を見つけるやいなや粘着を始める奴が嫌いなだけよ
別にお前も俺の意見と同じ意見に変えろって強要してる訳でもないのにしつこいんだよね
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(3): 2019/06/20(木)09:28 ID:DJJbnfzX0(1) AAS
目くそ鼻くそを笑う
366: 2019/06/20(木)09:55 ID:+r4Udu3s0(1/2) AAS
discimagecreatorってsubchannelの扱いはどうなってんの?
音声ズレがなくても、そっちに欠落の可能性があったら目糞鼻糞なんだけど
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(2): 鼻くそ 2019/06/20(木)09:59 ID:nTeNHthb0(6/6) AAS
>>365
やあこんにちは目くそw
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