[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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222(1): 2018/10/08(月)06:01 ID:QYsN/HRZ0(1) AAS
実際にNT4使いかどうかは明言されてなかったような。
当時の企業ならNT4だったろうから、確認できる環境は山のようにあったからね。
俺んところの実験装置もまだ一台生きてて、今のXEBRAでも動く。
まぁ後付けでライブラリを入れるのが大嫌いってのは今も一貫してる気がする。
223(4): 2018/10/08(月)10:58 ID:Tf+2IWED0(1) AAS
あの思想は少なくない人が共有してたから、PortableAppsが出現したと思う。
実際相当ニッチで開発者がいない分野以外は撲滅されてるんじゃない?
今だとmfcとかdotnetのインストールが別途必要な奴ってことになるけど、そういうのって、そもそもその分野でトップを取れてない気がする。
ディスプレイドライバがmfcを入れるけど、まぁあれは諦めがつく感じ。
224(2): 2018/10/27(土)20:37 ID:igUejk8p0(1) AAS
コントローラー設定ができない・・・。
PS4コンをinputmapperで使ってるんだが、
コントローラー設定しようとボタンをクリックしたら
ダイアログ上の登録したい箇所のボタンに『1:U-』と瞬時に表示されて
ボタンが灰色にすらならない・・・。
PPSSPPでは普通に遊べているから、コントローラーやPCには
問題ないと思うんだが解決案はないだろうか。
225(3): 2018/10/27(土)20:46 ID:xEaw+tB90(1) AAS
xebra181027
226(3): 2018/10/27(土)21:26 ID:FFJTs5PN0(1) AAS
>>224
>>125-127と
>>138-143の一連の流れが参考になると思う
227(2): 2018/10/27(土)21:34 ID:mUryYUlk0(1) AAS
>>226
いや、InputMapper使ってるらしいから、その辺の可能性は低いと思う。
>>224
右スティックをこれでもかって位にぐりぐり回しまくってから
コントロールパネルのコントローラ設定で調整したり規定値にしたりする。
で
XEBRA再起動やPC自体の再起動。
要するにコントローラがちゃんととニュートラルの状態で
XEBRAを起動しないとダメなんだが
コントローラに変な電圧が残ったりして
省1
228: 2018/10/28(日)11:35 ID:Ekulc3Fi0(1) AAS
>>227
ありがと!
USBから外して一晩経ったら認識はしてくれた。
ただ、ゲーム中にアナログスティックが反応しなくなったりと、
どうも挙動が怪しいが・・・。
また色々試してみるよ〜。
229(1): 2018/11/17(土)03:44 ID:8zMk4XTY0(1) AAS
ポケステ エミュ
外部リンク[html]:www1.atwiki.jp
上のサイトによると、XEBRAはポケステもできるようだね。
230(3): 2018/11/17(土)10:09 ID:Bye/JJUJ0(1) AAS
>>229
かなり前から有るこれだろ
DEEPER THAN POCKETS 〜白の携帯者〜
外部リンク[html]:drhell.web.fc2.com
231(3): 2018/11/17(土)22:20 ID:Oswqw/up0(1) AAS
天才・独田地獄斎が開発した最強のPSエミュレータ XEBRA
232(4): 2018/11/17(土)22:42 ID:isN9UTl20(1) AAS
独裁・天田地獄斎が開発した最強のPSエミュレータ XEBRA?
233(2): 2018/11/18(日)20:57 ID:+CLwXkob0(1) AAS
メダロットRやってるんだけど
(このゲームは通信をする為に1Pと2Pにメモカを入れる必要がある)
1Pは問題ないんだけど
2P側が「メモリーカードが初期化されていません」と言われてしまう
どうすれば解決するでしょうか?
234(3): 2018/11/18(日)23:01 ID:J0iAnfYx0(1) AAS
>>233
ここに書くと直してくれると思う
外部リンク[html]:drhell.1616bbs.com
235(1): 2018/11/18(日)23:10 ID:gQ/ReMrp0(1) AAS
多分実際のゲームがそういう仕様なはず。
だからバグではないし、直すとかではない。
自分でフォーマットするだけの話。
それをBU00,BU01(拡張子なし)にリネームすりゃいい。
そして起動
236(1): 2018/11/19(月)02:43 ID:7RSdbHqu0(1) AAS
MCM.EXEを起動してメモカのフォーマットを行ったら通信が出来ました
ありがとうございます
237(3): 2018/12/03(月)15:41 ID:GSM5VP3g0(1) AAS
プレイステーション クラシックの中身はソニーが独自で開発したエミュレーターではなく
誰もが無料でネットからDLできる天才・独田地獄斎氏が作成したXEBRAをそのまま流用
(この時点でもうプライドもなにもない)
クラシックを出すにあたってソニーはなにも努力をしてません。
まぁそのお陰で割れるのは早いと思いますが…(笑)
完全にやっつけ仕事でソニーの未来が伺えてしまいます。
238(1): 2018/12/03(月)16:46 ID:VJ4VZU7s0(1/2) AAS
なにも努力してないのか
って事はハードウェア部分も下請けが全部作ったの?
239(1): 2018/12/03(月)17:11 ID:E49SEUUQ0(1) AAS
プログラムの事は詳しくないけど、解析すれば簡単に判明するものなんだろうか?
ソースに何故かグラブルが入ってる、レベルで見れば一発アウトな何かがあったとか?
240: 2018/12/03(月)17:29 ID:0Zjqq9R70(1/2) AAS
>>237
もし、XEBRAを使っていたのなら文句も少なかった思うけど
PSエミュスレで名前も上がらないエミュを使ってちゃって
レビューでエミュ精度が悪いと評価されたのが売れない原因の一つだな
PS3などのPS1はエミュだよね?
ソニー公式のエミュを何故使わなかったのか不思議
241(2): 2018/12/03(月)17:47 ID:PFFMbQqq0(1) AAS
そもそもXebra流用ってソースは?
PCSX使ってるってのは見たけど
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