[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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501: 2020/01/16(木)22:45 ID:5R9BChzp0(1) AAS
RetroArchでいいな
502: 2020/01/16(木)22:55 ID:OAG5OR3b0(1) AAS
RetroArchってようは、Beetle使ってるエミュならいいってことでしょ。
結局再現性の話になると今の時代はBeetleとXEBRAなんかな。
503
(1): 2020/01/17(金)06:46 ID:G8CF7SFV0(1/2) AAS
当時のスペック的に、やむを得ない面があるけど
二者以外は時間の再現がガサツ過ぎだからね。
二者の再現性レベルは似たようなもんで
どっちも標準設定では全てのフリーズ回避ができないから
持ってるゲーム次第で印象が変わってくる。
トゥームレイダー系とか途中でどうしようもなくなるケースがあるんで
多分CDやSPU系がBeetleはまだ弱いかなぁ。
インタプリタしかないとか、BIOSが必要とか、マゾ仕様も課題だけどね。
直近リコンパイラ実装か?と盛り上がったんだけど、
結局不具合多いらしくて尻すぼみで残念だったなぁ
504
(1): 2020/01/17(金)14:58 ID:zoGmnIke0(1) AAS
>>503
標準設定のまま使う情弱はお断りってのがXEBRAのポリシーじゃなかったか
505: 2020/01/17(金)20:57 ID:G8CF7SFV0(2/2) AAS
>>504
そっちに受けとっちゃったか。

BeetleユーザーはBeetleの再現性が最も高いと信じ込んでる人が多いように見受けられるので
それは、その人が持ってるゲームがBeetleの標準の方があってるだけの話で
逆のケースも多いってことも想像できるようになろうね
って意図だったんだけどな。

AMDの健闘がIntelユーザーにとっても利益なように
Beetleには、もっと頑張って欲しいんだよね。
506: 2020/02/15(土)22:32 ID:z8UeHUZX0(1) AAS
あれ?このスレ生きてる?
507: 2020/02/16(日)14:31 ID:2wUhyOBy0(1) AAS
そう簡単には死なない
508: 2020/02/16(日)21:58 ID:EAEAieuN0(1) AAS
ケツsera「はぉ・
509: 2020/04/06(月)18:57 ID:GGX7YUl20(1) AAS
あぷで
510: 2020/04/13(月)14:12 ID:jRd2NwTd0(1) AAS
で、何が変わったん??
511: 2020/04/16(木)22:54 ID:mjUxqMiP0(1) AAS
アスペクト比を4:3にするのってウィンドウで調整するしかないの?
512
(2): 2020/04/19(日)12:47 ID:NxRA3Tmi0(1) AAS
自分はいつもフルスクリーンで16:09uでやってる
フルスクでやる時はアレが一番、オリジナル4:3比率に近いような気がして…
フルスクで16:12でやると横が引き延ばされた状態にしかならないよね??
513: 2020/04/19(日)17:39 ID:YSN2mEKa0(1) AAS
糞エミュだからな
514: 2020/04/19(日)20:35 ID:xZqFesFV0(1) AAS
必死やなw
515: 2020/04/21(火)11:47 ID:CeBed4Ci0(1) AAS
フルスクリーンでも
1024*768や1280*960といった
4:3の解像度がある。
これを
そにまま+上下左右縁とする環境もあれば
4:3維持拡大+左右縁とする環境もあれば
画面全体へ横長に引き伸ばす環境もある。
アプリ側から知る手段がないのだから、手動でスケールを変えるのが理に適ってる。
516: 2020/04/21(火)17:08 ID:wnYICZPU0(1/2) AAS
>>512
窓サイズいっぱいに描画するだけだよな
窓の高さを指定する時はちゃんと行けるのになんでスケールは違うんだろ
517
(1): 2020/04/21(火)18:34 ID:Xd8KdDnd0(1) AAS
何をもってちゃんと行けると言っているんだか。
XEBRAのスケールは
(1)16:12の比率のウィンドウに表示するためのもの
(2)16:9の比率のウィンドウにアンダースキャンで表示するためのもの
(3)16:9の比率のウィンドウにオーバースキャンで表示するためのもの
(4)16:10の比率のウィンドウにアンダースキャンで表示するためのもの
(5)16:10の比率のウィンドウにオーバースキャンで表示するためのもの
という意味で、別にある比率で固定するとか意味してねぇし
518: 2020/04/21(火)19:43 ID:wnYICZPU0(2/2) AAS
>>517
そんな微妙な機能だったのか
教えてくれてありがとう
519: 2020/05/18(月)10:27 ID:+0xROc4o0(1) AAS
>>512
当時の実機と同じ比率でやろうと思うと
今の液晶では 585:480 でやるのが正確らしいですよ
XEBRAで出来るのかは知りませんが
520: 2020/05/25(月)05:15 ID:a+QJtJ/c0(1) AAS
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