[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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88: 2017/12/11(月)20:29 ID:6af00CCN0(1) AAS
>どうせ原本あるから動けばどんな形式でもいい
俺もそれ派なんだが、彼
>すべてのPSエミュレータに対応できる
て大見え切っちゃてるからねぇ。
その為には
・エラー情報やギャップの省略がないこと、
・トラックでファイルが分割されていないこと
が極めて重要であるのに、
BINファイルファイルはそこが極めて曖昧だからねぇ。
BIN+CUEの元祖のCDRWINが正に省略したがるわけだし
省1
89(1): 2017/12/11(月)22:32 ID:17vsLV+D0(2/2) AAS
マウント失敗するや否や自演擁護に切り替える恥を知らない暴挙に感服
90: 2017/12/12(火)02:03 ID:YzCWrMn80(1/2) AAS
そのためのredumpじゃないの?
91: 2017/12/12(火)04:17 ID:YzCWrMn80(2/2) AAS
まあ>>81で
>すべてのPSエミュレータに対応できる
なんて言ったのは
redump全然関係なくて
bin単体とiso単体にしか対応しないエミュレータとか
cueからでしか読み込めないエミュレータがあるからってだけなんだけどさ
>>83のほうが正論だと思うし
これ以上レスするとまた恥をかくと思ってレスしなかっただけ
92(2): 2017/12/17(日)07:10 ID:iq3w+4jj0(1) AAS
XEBRA 17/12/16
プラグインでESC押さなくても鉄拳2が表示できるようになってた。
見るからに怪しげな@XEBRA.LNGをXEBRA.LNGに変えたら
予想通り日本語表記になった。
93: 2017/12/17(日)07:58 ID:HJaJuV+80(1) AAS
おーこりゃ便利
CUE2CCDとMCMはバージョン変わってないから以前のGHそのまま使えばいいのか
94: 2017/12/17(日)11:14 ID:HjX81pEM0(1) AAS
とうとう日本語表記実装したか
95(1): 2017/12/17(日)15:22 ID:rPM10iR70(1) AAS
XebraGH_Portable (20171216)
外部リンク:www.axfc.net
外部リンク[zip]:neo.vc
これ以降はGH GH_Portable共に更新しない予定です。
今までありがとうございました。
ちなみに
これ以降のバージョンでもポータブル化はこのファイルで可能です。
"XebraGH_Portable.exe"を
"Xebra_Portable.exe"にリネームし、
\JPE\ProgramFiles\XEBRAにある"XEBRA.EXE"を
省1
96: 2017/12/20(水)03:37 ID:2UTvN/Tk0(1/3) AAS
Video OutputのUse OpenGLは何の意味があるんでしょうか?
Draw with OpenGLを単体でONにしても動作しますが、両方ONにすると内臓BIOSの起動画面含む、表示に問題が起こります
あと内臓BIOSはPとSでAA風に表示されるのが正常な動作で間違いないでしょうか
97: 2017/12/20(水)03:48 ID:2UTvN/Tk0(2/3) AAS
連投になりますがRedditのXebra_Launcher以外でオススメのランチャーがあれば教えてください
98(1): 2017/12/20(水)04:24 ID:rUI2Q6l60(1) AAS
× 内臓
○ 内蔵
99(1): 2017/12/20(水)08:45 ID:OXEejeIY0(1/3) AAS
Use OpenGLにチェックを入れると
OpenGLを使う
Use OpenGLにチェックを入れた上で
Draw with OpenGLにもチェックを入れると
OpenGLを使うときに描画作業にもOpenGLを使う (実験的)
Use OpenGLにチェックが入っていなければ
(Draw with OpenGLのチェック状態は関係なく)
GDIかプラグインを使う
内蔵のファームウェアはAA風に表示される
100: 2017/12/20(水)08:46 ID:OXEejeIY0(2/3) AAS
Wiki 外部リンク[html]:www34.atwiki.jp
101(1): 2017/12/20(水)10:42 ID:2UTvN/Tk0(3/3) AAS
>>99
よくわかりました
wikiには目を通しましたがちらつき以前に縦線ノイズなど入って使い物になりませんでした
実験的な機能ということなので使わないでおきます
102: 2017/12/20(水)11:12 ID:OXEejeIY0(3/3) AAS
初めて使うなら
>>95の方が機能jがわかりやすいかも
103: 2017/12/24(日)22:53 AAS
キました新バージョン
104(1): 2017/12/25(月)04:24 ID:ALGav6Hb0(1) AAS
ポリゴン主体のゲームはだいぶきれいに表示できるようになってるね
105: 2017/12/25(月)23:48 ID:qV4A7sRR0(1) AAS
クリスマスに新versionとか…
これは素敵なクリスマスプレゼントをありがとうございます
106: 2017/12/26(火)13:48 ID:MAlDuhwP0(1) AAS
妙にユーザーフレンドリーになってきたけど何かあったんだろうか?
107: 2017/12/26(火)18:07 ID:UpflWsL/0(1) AAS
シミュレーションを排除できるほどには世の中のPCのスペックが
上がって来ないから、他にやることがないのかも
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