[過去ログ] 音声可逆変換ソフト総合スレ (1002レス)
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1(3): 2008/08/26(火)01:50 ID:S1f4gspJ0(1) AAS
です
2(3): 2008/08/26(火)02:22 ID:beofQXWh0(1) AAS
ごめん、よくわからないけどこのスレ開いちゃったんだ・・・
許してくれる????
3(4): とりあえず 2008/08/26(火)02:30 ID:VpM/W4vK0(1/4) AAS
Monkey's Audio 外部リンク:www.monkeysaudio.com
圧縮率と圧縮速度重視。オープンソース。
Flac 外部リンク:flac.sourceforge.net
展開速度重視。オープンソース。
Wavpack 外部リンク:www.wavpack.com
バランス型。非可逆圧縮との差分が作れる。オープンソース。
TTA 外部リンク:www.true-audio.com
圧縮速度重視。オープンソース。
TAK 外部リンク[html]:www.thbeck.de
圧縮率、圧縮速度、展開速度のバランスに最も優れる。Windowsのみ。
省14
4(3): 2008/08/26(火)02:56 ID:O25ptmL/0(1/2) AAS
>>3
以下に独自実装で対応しているffmpeg抜かさんでくれ。
TTA decoder
APE(Monkey's Audio) decoder
Shorten decoder
Wavpack decoder
FLAC enc/decoder
ALAC(Apple Lossless Audio Codec) enc/decoder
外部リンク:ffmpeg.mplayerhq.hu
8(3): 2008/08/26(火)04:36 ID:81upYMGl0(1) AAS
AA省
9(4): 2008/08/26(火)04:41 ID:+UIMU6H80(1/3) AAS
比較
外部リンク[html]:www.monkeysaudio.com
外部リンク[html]:flac.sourceforge.net
外部リンク:www.true-audio.com
10(7): 2008/08/26(火)04:43 ID:VpM/W4vK0(4/4) AAS
>>9
定番が抜けてるぞw
外部リンク:www.synthetic-soul.co.uk
13(3): 2008/08/26(火)12:31 ID:uxvUhCQU0(1) AAS
関連スレ
音声可逆変換ソフト総合スレ
2chスレ:cdr
14(5): 2008/08/27(水)12:49 ID:ts6gl6Gl0(1) AAS
なんで可逆限定になったの?
18(8): 2008/08/31(日)08:17 ID:5y34/LxpO携(1) AAS
まさかそうくるとは思わなかった
あとapeの速度は底辺
19(3): 2008/08/31(日)11:55 ID:/WYunfG90(1) AAS
>>17
WAVへの展開の速さ=再生付加の軽さもダントツだよ>flac
しかし可逆は非可逆よりも乱立してる感があるなぁ
いくつかまとまってほしい
20(4): 2008/09/01(月)20:53 ID:Hpf6eOVd0(1) AAS
>>19
展開速度ってポータブルに載せるときぐらいしか重要じゃないよね
ape、flac、La、MPEG-4 ALS、applelossless ぐらいで十分かな?
21(3): 2008/09/02(火)00:51 ID:W9g+jvmn0(1) AAS
>>19
可逆圧縮は純粋な論理処理だから、プログラマにはそそられるんでしょうね。
心理音響モデルみたいな要素は、非可逆圧縮の場合は実装のキモだけど、
コーディング以外の手間と時間がかかりますしね。
可逆は無劣化でトランスコーディングできるので、どのフォーマットが残ってもいいですね。
25(4): 2008/09/10(水)20:04 ID:SAB7gvn50(1) AAS
eacがcue書き込みでwav,ape以外をサポートしてくれればapeを捨てられるのに。
31(3): 2008/10/01(水)08:42 ID:Dhh56TnJ0(2/2) AAS
urlはスレ違なので無視しして下さい・・・
33(5): 2008/10/01(水)12:54 ID:89WsoUBc0(1) AAS
たぶんwindows環境では2GB止まりなんじゃない
処理系のFILEとかoff_tの定義とか次第だと思う
WavPackも試してみたら?
35(8): 2008/10/01(水)22:55 ID:7k+DanR00(1) AAS
#if _MSC_VER <= 1600 /* @@@ [2G limit] */とコメントもあったので、
これに引っかかるコンパイラって、いつの時代の VC だよw
アプリの方が 2G 超えるファイルを扱えないか、
保存先に指定しているドライブが、FAT32 なんだろう。
ためしに Lilith で変換してみたら、
2.5GB の FLAC ファイル作れたので、
FLAC がサポートしていないわけではない。
環境見直してみなさい。
36(4): 2008/10/02(木)04:47 ID:RKymDEoc0(1/2) AAS
>>35
こんな時間にすみません。
2Gで検索かけてコメントの2G Limitしかみてなかったw
相変わらずその先の処理もまだみてませんが。
ソースのwavファイルの位置、flac.exeの位置、保存先はNTFSでしたが、
Lilithで変換したらあっさりできました。
アプリの方が〜ってありましたので念のためGUIアプリを使わず、
コマンドラインからも変換を試みましたがやはり2GBでエラーになりました。
まぁ、そっちの理由は解りませんが、何はともあれ変換できました。
本当にありがとうございます。
40(3): 2008/10/02(木)17:16 ID:CJRFS13e0(2/3) AAS
>標準 C 関数は、ものすごく古い時代に作成されたものだから、
>ファイルサイズとかは int 型 が使われていて、
処理系依存だよ。例えばLinuxはデフォルトだとoff_tはint32だが、
コンパイル時に_FILE_OFFSET_BITSマクロを64に定義するとint64になる。
OSXではデフォルトでoff_tがint64。
このあたりの違いはconfigureがよきにはからってくれる。
off_tがint64な処理系なら、基本的にstdioのfread/fwrite/fseekoだけで
問題なく2GB制限を突破できる。FLACのlarge file supportというのもこれ。
44(3): 2008/10/03(金)04:45 ID:5mcTPKC50(1) AAS
>>43
またまたこんな時間ですみません。
signed intの件、納得しました。
というかFILE_OFFSET_BITSやoff_tって書いいただいてるのだからオフセットと察しろって話ですよね。
Lilithで変換したファイルをmetaflac --listで調べてみたところ、
〜前略〜
point 736: sample_number=707171328, stream_offset=2841139388, frame_samples=4608
point 737: sample_number=708129792, stream_offset=2844727800, frame_samples=4608
と、問題はなさそうです。
ちなみにfoo_flaccer.dllで変換したファイルはエラーとなりwikiのとおりseektableは存在してませんでした。
省4
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