[過去ログ] 最強のエミュレーター(GAME編) PART28 (1002レス)
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903
(1): 2015/09/08(火)14:35 ID:Y3SZeAb60(1) AAS
MAMEとかMESSならそういうスクリーンセーバーがある
904
(1): 2015/09/08(火)15:06 ID:7X7BoNYj0(1) AAS
ActiveXで動かしてるソフトを壁紙にかつて出来たな
905: 901 2015/09/08(火)18:01 ID:A7eSZ5MJ0(1) AAS
>>902-904
ども。ちょっと暇なときに調べてみますね。
906: 2015/09/12(土)17:11 ID:NI0P+V1U0(1) AAS
AA省
907: 2015/09/13(日)22:22 ID:E3SpcSL30(1) AAS
ToHeart2ってVisualBoyAdvanceで動かないね
Mでもダメだった
対応してないのかな
908
(2): 2015/11/24(火)20:09 ID:Nte/mhqW0(1/4) AAS
>>657
ドケチならエミュレータ使うよな
2chスレ:kechi2
PCエミュレータの決定版 和製MESS
2chスレ:i4004
>>658
携帯用エミュレータ
2chスレ:chakumelo
黄金期90年代のゲームをエミュでやるスレ
2chスレ:game90
省20
909
(1): 2015/11/24(火)20:14 ID:Nte/mhqW0(2/4) AAS
>>826
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part30c2ch.net
2chスレ:software
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol112c2ch.net
2chスレ:software
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 22 [転載禁止]c2ch.net
2chスレ:jisaku
プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part4
2chスレ:software
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.15 [転載禁止]c2ch.net
省22
910: 2015/11/24(火)23:17 ID:Nte/mhqW0(3/4) AAS
一番好きなエミュを挙げるスレスレと
【WS003/004/007/011SH】W-ZERO3でエミュプレイ7スレと
>>664
【JPCSP】PC用PSPエミュのスレ9【EMU】スレと
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ50【EMU】 スレと
【Dolphin】ノートでエミュ・動作報告スレ【PCSX2】スレと
【GC/Wii】ノートでDolphinする人のスレ【エミュ】スレと
PC-80/88エミュ総合Part.2スレと
>>665
【教えて君】コンシューマエミュ初心者スレ【教える君】スレと
省22
911
(1): 2015/11/24(火)23:21 ID:Nte/mhqW0(4/4) AAS
>>825
ドリームキャストのエミュを作るスレスレと
結局のところエミュに最適なPDAは何なんだよ スレと
>>826
セガサターンのエミュレーターを語ろう 21
2chスレ:gameurawazaスレが落ちたよ。
姉妹スレ
【PCSX2】MGOの話や宣伝はここで
2chスレ:software
オールインワン型のエミュレーターゲーム機MINI EMU [転載禁止]c2ch.net
省5
912: 2015/11/25(水)03:39 ID:cyYG1tIT0(1/2) AAS
いとしさとせつなさと
913: 2015/11/25(水)03:40 ID:cyYG1tIT0(2/2) AAS
部屋とYシャツと
914: 2015/11/25(水)08:31 ID:g7C3BANn0(1) AAS
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915: 2016/01/12(火)21:11 ID:Sg06Y4Gc0(1) AAS
Nestopia UE
外部リンク:0ldsk00l.ca

1.47キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

January 10, 2016

I have released an alpha-quality Windows binary based on the cross-platform
code. Do not expect it to be perfect or even good, but if you're curious it
does exist here.

Just to add some clarity about the OS X release: it is currently not planned
to be released in binary form. It is still very rough, and though it does work
more or less perfectly, there is no GUI and you should install dependencies
省7
916
(2): 2016/02/08(月)20:02 ID:gQnNQMMm0(1/4) AAS
>>799
詳しめの情報
LCD Dimensions and Timings

Horizontal Dimensions

The drawing time for each dot is 4 CPU cycles.

Visible 240 dots, 57.221 us, 960 cycles - 78% of h-time
H-Blanking 68 dots, 16.212 us, 272 cycles - 22% of h-time
Total 308 dots, 73.433 us, 1232 cycles - ca. 13.620 kHz

VRAM and Palette RAM may be accessed during H-Blanking. OAM can accessed only
if "H-Blank Interval Free" bit in DISPCNT register is set.
省5
917: 2016/02/08(月)20:02 ID:gQnNQMMm0(2/4) AAS
>>916
ソス
外部リンク:circuit-board.de
918: 2016/02/08(月)20:41 ID:gQnNQMMm0(3/4) AAS
レスがずれていたので>>916 >>800
919: 2016/02/08(月)20:44 ID:gQnNQMMm0(4/4) AAS
関連動画

Game Boy Player Reloaded - Introducing Game Boy Interface
動画リンク[YouTube]
920
(1): 2016/02/18(木)13:07 AAS
PPSSPP 1.2.1
早くも更新
てことは、前のバージョン不具合か
921: 2016/02/18(木)13:10 ID:dKAkcqYc0(1) AAS
>>920
1.2リリースしてすぐに予告が出てた
922: 2016/02/19(金)14:01 ID:K3I/RQu60(1) AAS
いつもの事だよな
1-
あと 80 レスあります
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