コロッケ!ゲーム総合 2スレ目 (543レス)
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368: 2019/10/09(水)16:10 ID:4BD+zYDs(1/5) AAS
>>329-333の連投した者だけど
好きなセリフの連投したヤツとは別人だわ
もし好きなセリフ書くとしたら
「4のキャベツのジャンプ攻撃の「とぉ↑ー!」の裏返ってる声が好き」
みたいな感じで書くから違うわ(笑)
369: 2019/10/09(水)16:18 ID:4BD+zYDs(2/5) AAS
>>367
G以降ストーリーモードがシミュレーションに変わっちゃったもんなぁ
それはそれで面白かったけども
個人的に2〜4までのバトル中に宝箱が出てきて
体力やTPが回復したり減ったりする要素が好きだったよ
もし全部入りパックがあるならオリジナル1もいいけど
T-ボーン編ストーリーもあるプレステ版を移植してほしいね
371: 2019/10/09(水)18:28 ID:4BD+zYDs(3/5) AAS
その指してるG推しの人がどなたかは分かんないけど
Gの対戦も嫌いじゃないよ
2ライン制でライン移動にある種の駆け引きが発生することもあるし
所謂ガード崩しの巴投げシステムも活きてる
何より巴投げモーションを全キャラでそれぞれ作り込んでる手の込みようが凄い
最大の短所はもっさり具合だけど
キャラの挙動をじっくり見れると言う意味では
Gのバトルモードは貴重
373: 2019/10/09(水)19:04 ID:4BD+zYDs(4/5) AAS
ライン移動は誰も居ない方のラインに移動する場合
隙ができるし、先に移動した方が不利になるのは仕様だよ?
ライン攻撃(↓+B)や108魂キャノンみたいな
両ラインを巻き込む必殺技を置かれたら
ガードできずに食らうしかなくなる
誰か居るラインに移動する場合の自動発生する攻撃は
とても強力なので、この駆け引きもGの醍醐味でもあると思うね
374: 2019/10/09(水)19:10 ID:4BD+zYDs(5/5) AAS
過去に↑みたいなこと書いた覚えはあるが
やりこんでない、ただ必殺技見たさに全キャラLv30まで修行モードやったときの感想だべ?
強さ議論常連の四天王コピペの人と私は別人です
あの人こそGガチ勢だろう
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