【なるたる】鬼頭莫宏総合【ぼくらの】 link.13 (750レス)
【なるたる】鬼頭莫宏総合【ぼくらの】 link.13 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/
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244: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/06(木) 23:23:40.35 ID:??? >>243 あれもなかなか酷かったな キリエの母親は自殺未遂するわ、厚化粧するわ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/244
245: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/07(金) 09:37:36.21 ID:??? >>242 スローに動かすのは巨大感の表現としてごく当然だぞ 遠くから見たら一見スローなのに、実は先端部が音速越えて衝撃波発生してるみたいな事をちゃんと描けばむしろすげー迫力になる 実際のアニメのジアースの動きとかあれでもまだ速すぎると思うし、海やら街やら周辺への影響の描写が物足りないってとこはあるにせよ ゆっくり動かすこと自体は大正解だと思うがね、もひろんがそれに対してなんか異論挟んでるん? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/245
246: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/07(金) 09:41:29.59 ID:??? >>245 慣性制御すらできてるジアースにのろのろ描写いる? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/246
247: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/07(金) 14:14:31.30 ID:??? 既存の法則外で未知数だらけなのがジアースたちだからねえ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/247
248: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/07(金) 20:11:03.61 ID:??? ファンタジー要素が強いコミカルな作風だとサクサク動いてほしいけど ぼくらのは現実に寄ってる作風だから一歩間違うとギャグやファンタジー色が強く見えそうだし 異質な感じはコエムシの動きで補ってたのもあるのもあるからか、のっそり動くのメリハリでてて個人的にはすきだったよ とは言え個々の好みの範疇なんだと思う 小説は昔から読者から神扱いされてたよね アニメの対談は鬼頭さんへの好感度が上がった覚えがあるぐらいかなあ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/248
249: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/07(金) 21:24:23.27 ID:??? >>246 うん、「巨大ロボだけどオーバーテクノロジーで慣性制御とかあるんで超素早く動きますよーー、 海に足突っ込んでも別にたいして波は起きないし、歩いても地面は揺れないし、腕振ってもソニックブームなんて出ませんのでーー」 …みたいな設定・演出で、ちゃんと格好良く迫力ある映像を作れるってんなら別にいいんじゃないの (永野護のゴティックメードは実際、肉眼で捉えられない程の高速で動く巨大ロボという設定でアニメ作ってるが…) しかしぼくらのってそもそも巨大ロボが都市でバトルするとやべえよめっちゃ人死ぬよっていうエグい描写がウリなんだし 普通に巨大感や重量感を出しやすいように、ロングショットはスローに動かすのが演出的にもコスト的にもやっぱ正解だろ あともちろん、手の先だけアップショットで映した時はそこに実はものすごい風圧が発生してて…とか、緩急付けた描写も入れると効果的 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/249
250: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/08(土) 09:09:48.97 ID:??? >>249 だから、本体は慣性、重力制御できるから素早く動いて、ソニックブームや気圧で雲やらの描写をすりゃよかろうもん リアリティの方向性が詰まらん方向に向いてるのが、あのアニメ監督の問題点よ そのくせ、暴力団とか出所した舎弟オヤジとか出すし 最悪なのが、支配者設定だな しかも、なぜか南太平洋住民みたいな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/250
251: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/08(土) 13:39:12.55 ID:??? > だから、本体は慣性、重力制御できるから素早く動いて、ソニックブームや気圧で雲やらの描写をすりゃよかろうもん 横だが 上を実現すると漫画と演出が変わりそうだし歩きソニックブームで町崩壊しそうだし 加えて爽快感も出る事で読後感も変わりそうだが大丈夫か? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/251
252: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/08(土) 14:05:48.00 ID:??? >>248 アンコあたり、漫画、小説、アニメと違いがはっきりしてるから比較するには良いかもね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/252
253: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/09(日) 18:26:48.83 ID:??? マンガワンでココペリ編全話から順次掲載 あそこコメ欄見る限り老若男女いるから荒れないでほしい http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/253
254: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/10(月) 00:02:10.76 ID:??? >>250 素早く動く想定でアニメ作るとしたら、おそらくは原作に無い描写や処理をどんどん色々足さないとスケール感や迫力出ないよ TVアニメの時間・予算的にそれはつらいし得策じゃないだろうな とにかく500mの超巨大ロボなんだから、慣性制御重力制御した上でゆっくりした動きに見えるってことで十分説得力はある http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/254
255: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/10(月) 12:20:02.55 ID:??? もりたのって放送当時フルボッコだったし自分もそんな好きじゃなかったけど たまに評価してる感想見かけるから最近また見返してみようかなって気になる 15年も経ってるからこっちも受取り方変わるかも http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/255
256: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/10(月) 16:01:56.41 ID:??? キリエの戦闘描写含めて 原作未読者の評判高いの悔しいわ ぼくらの好きって話すやつ大体アニメだしさ、原作読めよボケがぁって思うわ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/256
257: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/11(火) 13:05:04.43 ID:??? 石川智晶を連れてきたところだけは評価できる 漫画でも小説でも歌詞引用してるし おかげで、あのシーン思い出して涙腺がゆるむ アニメだと関さんは生存するんですけどねw http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/257
258: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/12(水) 05:14:14.54 ID:??? > 鬼頭莫宏/@mohiro_kitoh23/04/09(日) 09:01 via Twitter for iPhone > 「マンガワン」で無料公開中の「ぼくらの 」ですが、実は4文字タイトルじゃないんですよ。なんなら何文字タイトルかわからない、という。4文字以上なのは確かですが。 > 文字表記の時は「ぼくらの 、」とかした方がいいかもしれないですね。 > #ぼくらの、 > http://pbs.twimg.com/media/FtOxFo-acAA-HDv.jpg > > 鬼頭莫宏/@mohiro_kitoh23/04/10(月) 12:46 via Twitter for iPhone > ちなみに現在進行中の「のボルダ」、 > 「ぼくらの 〜」とは逆構造のタイトルの「〜のボルダ」のつもりなんですが何故かコッチは4文字タイトル、と思ってるんですよね。 > 不思議。 > #のボルダ > http://pbs.twimg.com/media/FtUuMmKagAA9mvV.jpg > > 鬼頭莫宏/@mohiro_kitoh23/04/11(火) 11:40 via Twitter for iPhone > タイトルネタの流れで「なるたる」。 > 例の長いタイトルを「めっちゃカッコイイでしょ」と提出したら編集部から「ワケわからんからダメ」と言われてヤケクソで最初からオタク的な略称にしちゃえと > 更にワケのわからないタイトル「なるたる」を出したら即OKもらっちゃった、、、という。 > #なるたる > http://pbs.twimg.com/media/FtZonYTaYAAIskE.jpg なるほどなぁ?? 表紙破れてる風デザインで、「ぼくらの○×」みたいに何かしらの文字が続くはずっていう大喜利タイトルか しかし「ぼくらの、」は定着しなさそーw http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/258
259: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/12(水) 06:46:21.11 ID:??? 骸なる星 珠たる子は当時のR18ゲーっぽくはある http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/259
260: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/13(木) 15:51:12.48 ID:??? ぼくらのボルダリング http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/260
261: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/15(土) 23:44:00.50 ID:??? ぼくらの七日間戦争 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/261
262: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/16(日) 01:26:09.68 ID:??? >>260 てっぺんまで登り切ったら即、氏にそうな漫画だなあ >>261 こっちは何もかもご都合主義でヌルい内容やな(2019年アニメ映画版) 昭和の実写映画の方だと知らんけどー http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/262
263: 愛蔵版名無しさん [sage] 2023/04/16(日) 03:15:04.22 ID:??? アニメは見てなくて実写しか知らんけど 7日間方のカタツムリはトラウマになったよ…… http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/rcomic/1663457108/263
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