お前らが全クリ、1周、エンディング見たとか極めたゲームをドヤ顔で自慢していけ (260レス)
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1: 2023/05/04(木)06:26 ID:k66DxZ3B(1) AAS
カネにモノを言わせたコンティニューしまくりパワープレイでもいいが、そのへんは正直にな
241: 05/31(金)02:28 ID:O9rlgGoH(1) AAS
黄金の城(タイトー/セタ)かなあ。
ラスボスの第二形態が強敵だけど、安定しないけど瞬殺パターンを見つけたので周回余裕だった。
1000万点まで7時間くらいかかるけどね。
242: 05/31(金)10:45 ID:jSkeEAxY(1) AAS
ミッドナイトランディング1コインクリアとかの強者は流石にいないのか
243: 05/31(金)15:08 ID:GnLBxFCf(1) AAS
ミッドナイトレジスタンスならワンコインALL出来るんだが・・・
244: 05/31(金)16:17 ID:u0P/Ii/5(1/2) AAS
あのハンドルでないと無理だよ
今ならあのハンドルでも無理かも知れんが
245
(2): 05/31(金)22:52 ID:RD0OqC6I(1) AAS
ミッドナイトレジスタンスはメガドラ版が至高。BGMもメガドラとは思えないクォリティだったな
何か特殊な音源チップ積んでたっけか?
246: 05/31(金)23:03 ID:u0P/Ii/5(2/2) AAS
父よ!
母よ!
妹達よ!
247: 06/01(土)03:22 ID:H5+vH5RA(1) AAS
ナイトゥロゥ!
248: 06/01(土)09:49 ID:fQkB5wCc(1) AAS
>245
特殊ハードは積んでない
だがサウンドエンジニアがイカれてる
249: 06/03(月)17:59 ID:6yaDykQn(1) AAS
>>245
beメガでは専用の音源チップをカートリッジに搭載と書かれてたけど、実際は積んでないらしい
250: 06/04(火)22:30 ID:OKS+vq9O(1) AAS
メガドラ版のミッドナイトレジスタンスは背景が凄いよな、特に青空と雲のグラフィックがw
大迫力のBGMとのギャップに当時笑ったわ
251: 06/05(水)08:48 ID:Oa6XGsnC(1) AAS
MD版ミッドナイトレジスタンスでの不満は
ACで顕著だった気合の入ったボイスが削除されてしまった事かな
252: 06/06(木)08:12 ID:pnqDvSyg(1) AAS
なんてひどいことを(棒読み)
253: 06/07(金)08:29 ID:tz3I2vwJ(1) AAS
お兄ちゃん(棒読み)
254: 06/08(土)15:28 ID:JOuGwyn7(1) AAS
セクションZ
音楽が神すぎて無限周回余裕でした
255: 06/08(土)18:11 ID:Vi5gCGOj(1/2) AAS
セクションZは1周クリアして脱出したと思ったらまたそのまますぐ潜入するのが草だった
256: 06/08(土)18:11 ID:Vi5gCGOj(2/2) AAS
あ、音楽はすげえいいよな
イントロから最初の面の曲に繋がるところとか最高だし
257: 06/08(土)18:32 ID:s1KAB4Gj(1) AAS
そんなに良かったんだセクション
アケスタの持ってるけど一度しかプレイしてないわ。ヘッドフォン付けてやってみるか
258
(1): 06/10(月)22:14 ID:cy+TtykW(1) AAS
コズモギャング·ザ·パズルのスタッフスクロール
259
(1): 06/10(月)23:17 ID:DsOYNapR(1) AAS
>>258
あれ先に進むとコズモばっかり降ってくるんですよね。最高速も耐えられるんですか。
260: 06/11(火)07:47 ID:ghbQksTW(1) AAS
>>259
コズモは多くても一度に二匹だったような気がするし、仮に三匹だったとしても高い所に積み上げておけば無問題。
最長で6時間くらいプレイした事があった(店の閉店時間で電源落とされたw)。
因みにスタッフスクロールは画面上全消しか、スターをコズモが一匹も消せない所(通常は最下段)に落とすと出る。
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