PHPでwebRPGを作ろうとしてるんですが (50レス)
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13: 2007/01/13(土)14:55 ID:??? AAS
面白そうだから設定が煮詰まれば俺も手伝うよ〜ん
がんばれ!
マジレスすると>>5の内容を全部使った小規模のCGIでも作って軽く運営して練習しないとたぶんつらいんじゃないかな?
あと、経験浅いのにいきなり携帯はやめた方が吉
14: 2007/01/13(土)23:16 ID:??? AAS
RPGって動的な部分はどうやるんだ?
そこが一番問題だと思うが
15: 2007/01/14(日)00:01 ID:??? AAS
動的な部分って?
16
(1): 2007/01/14(日)02:02 ID:??? AAS
画面上でキャラクター動かしたりとか。
17: 2007/01/14(日)02:13 ID:??? AAS
>>16
画面上でキャラクター動かせないとだめなの?
18: 2007/01/14(日)13:33 ID:??? AAS
ステータス表示と入力画面しかないような殺風景なとこで、
延々とレベル上げみたいなことをしろってかw
19: 2007/01/14(日)13:49 ID:??? AAS
キャラが動いていれば満足なんだ
20: 2007/01/15(月)00:56 ID:??? AAS
Ajax
21: 2007/01/17(水)01:08 ID:??? AAS
アニメーションGIF
22: 2007/01/19(金)18:30 ID:vaOONtxL(1) AAS
興味あるので保守
23: 2007/01/19(金)22:50 ID:PumDtD9x(1) AAS
ミソクエ
24: 2007/01/19(金)22:54 ID:mL92aOaA(1) AAS
俺も手伝いたい。
PHPならAjaxによるものなら面白いものが出来ると思うよ(xajaxだっけ?)。

なにか手伝うことあれば教えてくださいね。
25: 2007/01/20(土)01:28 ID:??? AAS
1は携帯向けと言っているからajaxはむりぽ…
26: 2007/01/20(土)04:21 ID:??? AAS
$rpg = new Rpg;
$battle = $rpg->battle(">>1");

echo $battle;

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うんこがあらわれた!
27: 2007/01/20(土)09:19 ID:??? AAS
とりあえず文字ベースでもいいから実装することが先決ではないかね?

仕様も出てないうちに何だけど
28: 2007/01/20(土)12:12 ID:BjCtrUf9(1) AAS
携帯向けか(´・ω・`)ツマラナス
携帯向けならおとなしくJavaかFlash使った方がいいよ。
29: 2007/01/20(土)12:15 ID:??? AAS
>>1は放置で
PC向けでもいいよ
30: 2007/01/21(日)05:22 ID:??? AAS
まずはビンゴゲームからだ。
31: [sage ] 2007/01/23(火)14:58 ID:??? AAS
ぶっちゃけ、妄想は広がれば広がるほど、その企画は成功しない。
堅実な一歩を毎日続けられるかどうかが肝。
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(1): 2007/01/30(火)17:46 ID:lHidASKk(1) AAS
マジレスしてみる
>>6で、交流のパーティと、対人はアプリじゃないと無理だと思う。
PHP使うって事は通常のブラウザで表示でそ、携帯のブラウザは自動の更新やジャンプさせられないからね。
PKだったら、入力遅いと一方的に殴られたりして即死。
チャットも自分でリロードしないと会話進まない。
表示自体はFlashにすれば動きも音も出せるが、FalshLite1.0以上の開発環境がいる。
Flashでも自動更新はないから勝手にゲームが進む様には出来ない。(ユーザーのボタン操作必須、Lite2.0の仕様で変わったかも?)

出来ない尽くしじゃ1さん可愛そうだから(´ω`;)、別な方法としてアイデア出したいと思う。
先ずプレイ(戦闘とか)は基本一人で、ユーザー操作あったら先に進む。
交流は、アイテムの取引はオークションで、掲示板とかはギルド専用と一般用に分ける。
省5
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