東方以外はカス (11レス)
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: 2015/05/06(水)11:30
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7: [sage] 2015/05/06(水)11:30:58 ID:r41 —特集— シューティングの方法論 第2回 ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_t.shtml > 4Gamer: 東方はシューティングとして,かなり本格派であるわけですが, > 何か,制作にあたって大きな影響を受けたシューティングはあるのでしょうか? > もっと広く捉えて,大きな影響を受けたゲー ムでも構いませんが。 > ZUN: 東方を作るうえで,最も影響を受けているのは「ダライアス外 伝」(1994年,タイトー)ですね。 > 今でも一番引きずっていま す。ちょうど大学生になって,時間があったとき,最初にそれがあった。 > 好きなゲームとしては 「ストリートファイターII」(1991年,カプコン) > とかもありますけど,ゲーム作りに引きずってはいないですね。 http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1394474699/7
特集 シューティングの方法論 第回 東方はシューティングとしてかなり本格派であるわけですが 何か制作にあたって大きな影響を受けたシューティングはあるのでしょうか? もっと広く捉えて大きな影響を受けたゲー ムでも構いませんが 東方を作るうえで最も影響を受けているのはダライアス外 伝年タイトーですね 今でも一番引きずっていま すちょうど大学生になって時間があったとき最初にそれがあった 好きなゲームとしては ストリートファイター年カプコン とかもありますけどゲーム作りに引きずってはいないですね
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