[過去ログ] なんか新しい心理ゲーム作ってみたんだけど穴が無いか見てみて (71レス)
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1 2018/01/09(火) 16:45:29.917 ID:EVEN4/hF0(1/23)
○どういうゲーム?
1人2組のチームになり、会話をしながらポイントを死守し、最終的にポイントの多いチームが勝利。

○準備するもの
トリップ
捨てメールアドレス

○参加方法
主催者のメールアドレスに
自分のトリップの文字列(#○○←ここの部分)と適当なハンドルネームを付けて、「参加します」等一言。
※特にハンドルネームなければ、こっちで勝手に付けます。

○ルール
1.プレイヤーが参加表明し、集まるまで待機。
2.参加者が集まり、チームが決定し、主催者側から片方のプレイヤーにチームの相方は誰であるかの通知。
 もう片方のプレイヤーには相方がわからない仕様。
3.相方が誰か分かるプレイヤーにはゲーム開始時、5000ポイント所持。分からないプレイヤーは8000ポイント所持。
4.ゲームは「会議(10分)」→「譲渡タイム(5分)」→「休憩(5分)」の1セットで行われる。
5.会議で話し合い10分の間に一人一回の投票で1000ポイントを減らす人を決める。
6.プレイヤー同士での会話はスレ内かメールで行う。
7.スレ内で会話する際必ず、トリップとメルアドを付けること
8.5回のセットで。最終的にポイントが一番多く持っていたチームの勝利。
2 2018/01/09(火) 16:45:54.652 ID:Oc/DNI/w0(1)
ながい
3 2018/01/09(火) 16:46:21.255 ID:EVEN4/hF0(2/23)
〜ゲームの流れ〜
○会議(10分)
1.会議が始まると同時に、主催者が現在の各プレイヤー所持ポイントを表示する。
(表示は匿名であり、誰が何ポイントかはわからない、自分のポイントだけ把握できる。)

例:
A 5000pt
B 2700pt
C 2300pt

2.会議中(10分)の間に誰か一人のポイントを1000減らすのをスレ内で話し合い、投票で決める。
投票方法は減らしたい人のトリップorハンドルネームを主催者にメールで送信。
例:○○さんに投票。

3.10分で締め切り。
もし、会議中(10分)の間に誰にも投票しなかった場合、投票しなかった者はペナルティで-1000ポイントされる。

4.なお、会議中(10分)の間であれば投票の上書きが可能。(メールで再度送信し直す)

5.もし、投票の同率が発生した場合。
すべてのプレイヤーが-1000ポイントされる。

6.発表時、誰が誰を投票したかは表示せず、誰が何票入れられたかだけ表示される。


○譲渡タイム(5分)
1.会議終了後、自分の所持するポイントをプレイヤーに譲渡することができる。

2.ポイント受け渡しの最低は100ポイント。上限は無しだが、100ポイント単位で行うこと。(126や17や3ポイント等の半端な受け渡しは行えない)

3.又、1人が1ターンの譲渡タイムで譲渡できる人数は2人まで。

4.ポイントの譲渡に関しては主催者にメールで「(トリップorハンドルネーム)さんに○ポイント渡します」と一言。(なお、送信後の譲渡中止は原則無し)


○休憩(5分)
休憩何を喋ってもいいし何を行ってもいい。
主催者側がポイント等の整理をしないと行けない為、設けさせてもらってます。


○注意点
※持ち金額が0になったプレイヤーは、相方から金額を分けてもらうか、その場で離脱。
※基本的になんでもあり。
※これはどうなのかという質問があれば、適宜対応。
※トリップの付け方
名前欄に#○○○←文字列


○禁止
※トリップの変更、メルアドの変更。
※主催者側から来たメールのスクショを見せる行為。
※過度な暴言や荒らし行為。

メールで禁止行為を見つけた場合は、主催者に連絡を。
4 2018/01/09(火) 16:46:45.689 ID:mq7nqre60(1/4)
1人2組って分身するの?
5 2018/01/09(火) 16:46:51.271 ID:eiJZf3ddd(1/2)
んー
6 2018/01/09(火) 16:46:53.955 ID:Y6Vhrp2ma(1)
一文字も読んでないけど絶対つまらない
7 2018/01/09(火) 16:47:18.869 ID:i6qVwAHy0(1)
こんなクソゲー考える暇あれば安価ディズニーランドのやつやってやれよ
8 2018/01/09(火) 16:47:19.022 ID:9pAgZD0t0(1)
2人一組では無くて?
9 2018/01/09(火) 16:47:25.405 ID:EVEN4/hF0(3/23)
>>4
2人1組だったな
>>6
すまんの
10 2018/01/09(火) 16:48:29.200 ID:mq7nqre60(2/4)
わかりづらいしつまらない
誰がやるんだよ
11 2018/01/09(火) 16:48:42.633 ID:EVEN4/hF0(4/23)
>>7
立ったらやるよ
12 2018/01/09(火) 16:50:12.785 ID:EVEN4/hF0(5/23)
>>10
すまんの
13 2018/01/09(火) 16:51:06.422 ID:MWzz3dx80(1)
長い産業
14 2018/01/09(火) 16:51:14.660 ID:qNxNvB+LM(1/7)
うーん、くどいな
しんどい
15 2018/01/09(火) 16:51:19.088 ID:mq7nqre60(3/4)
>>12
このゲームの醍醐味がわからない
人狼を面倒臭くつまらなくした感じ
16 2018/01/09(火) 16:51:37.108 ID:EVEN4/hF0(6/23)
>>15
すまんの
>>14
すまんの
17 2018/01/09(火) 16:51:40.912 ID:IxxtX9Z0r(1/2)
人狼でよくね
18 2018/01/09(火) 16:51:44.662 ID:UywMJWK30(1)
このゲームには必勝法がある
19 2018/01/09(火) 16:51:47.613 ID:7Cu0k7Cl0(1/3)
これはちょっとgdgdしそう
20 2018/01/09(火) 16:52:25.436 ID:EVEN4/hF0(7/23)
>>19
どのへんが?
21 2018/01/09(火) 16:52:54.761 ID:CwnFhbmrp(1)
すまん3行で頼む
22 2018/01/09(火) 16:53:07.504 ID:saw+Hqt/0(1)
わかりにくい
ゲームの目標を先に書け
23 2018/01/09(火) 16:53:16.960 ID:qNxNvB+LM(2/7)
中身というか、ストーリーが無いのは辛いと思う
無骨なゲームフレームだけ提示されても、盛り上がらないのでは
24 2018/01/09(火) 16:54:12.947 ID:mq7nqre60(4/4)
>>20
メールしたり時間制限あるのが
それなら人狼でいいじゃんってことになるわ
25 2018/01/09(火) 16:54:24.945 ID:IxxtX9Z0r(2/2)
というか人狼の下位互換だから
敢えてこれをやる理由がないっていう
26 2018/01/09(火) 16:54:25.910 ID:eiJZf3ddd(2/2)
シンプルでわかりやすいルールであればあるほど神ゲーなの知らんのか
27 2018/01/09(火) 16:55:28.079 ID:oRmlZwBa0(1/3)
開始8000ptのやつがやること無いだろ
5000ptの方がどう味方が減らされないようにうまく立ち回るかだけじゃねえのこれ
28 2018/01/09(火) 16:55:46.233 ID:7Cu0k7Cl0(2/3)
>>20
ややこしくて統率取れなさそう
VIPでやるならもっと単純な方がいいんでないの
29 2018/01/09(火) 16:55:48.578 ID:MOyrKrCrM(1)
もうちょっとわかりやすい説明が欲しい
30 2018/01/09(火) 16:56:37.561 ID:EVEN4/hF0(8/23)
>>22
ポイント多いチームの価値
>>23
これはまだ仮の流れとかルールしか考えてないから
ストーリーやらは後乗せしようと思う
名称とかもまだ決まってないし
>>24
メール自体は全員のプレイヤーに個人で送れるからそこがちょっと違うとこ
31 2018/01/09(火) 16:58:27.660 ID:byfkrug7H(1)
勝てば望みのエロ画像貰えるシステムの実装で流行る
32 2018/01/09(火) 16:58:34.387 ID:qNxNvB+LM(3/7)
あとこれ、会話パートでどういう会話が行われる想定なん?
各プレイヤーの立場がフラットだから、理由もなく「お前から1000点引きたい」って言うしかないけど
それただケンカ売ってる構図やで
33 2018/01/09(火) 16:59:19.090 ID:D8TXaQbD0(1)
このゲームには必勝法がある
34 2018/01/09(火) 17:00:03.006 ID:oRAJN3xpp(1)
人狼でよくね?
35 2018/01/09(火) 17:00:39.473 ID:ZI8vUxux0(1)
心理ゲームにも穴はあるんだよなぁ……
36 2018/01/09(火) 17:00:41.479 ID:oRmlZwBa0(2/3)
メールでも会話できるのか
じゃあちょっと違うな
37 2018/01/09(火) 17:01:36.314 ID:4ToPYZP+p(1)
個人メールとか絶対面倒だわ
38 2018/01/09(火) 17:02:07.291 ID:0M6k0irEa(1)
産業にしろ
39 2018/01/09(火) 17:02:13.168 ID:EVEN4/hF0(9/23)
>>25
人狼べーすにちょっと考えてみた
>>26
せやな
>>27
相方知らない8000ptの奴は誰が味方か考えるんだけど
例えば私にポイントくださいって言ってポイント貰って味方であることの確認とか
>>29
チームになって相手よりポイントを多く持ってたチームの勝ち
チームは片方は相方を知っていて、片方は相方を知らない
メールで全員に個別で送信できる
40 2018/01/09(火) 17:03:33.093 ID:7Cu0k7Cl0(3/3)
ああそういうことか
41 2018/01/09(火) 17:03:53.056 ID:EVEN4/hF0(10/23)
色々と指摘してくれてありがとう
参考になるわ、

>>32
最初の流れはそうなるかもね
ポイントあげるから自分には投票しないでって言って、逃れることもできるし
42 2018/01/09(火) 17:04:14.810 ID:QwzWuKjr0(1)
ゲーム内通貨(ペリカ)を払ったら処刑がまぬがれる「カイジ人狼」ってゲーム売ってるよね
43 2018/01/09(火) 17:05:43.476 ID:EVEN4/hF0(11/23)
ちょっとルールがややこしいな
初見じゃ絶対わからんわ(´・ω・`)
書き直そう

何かしら案があれば色々と教えて欲しい
44 2018/01/09(火) 17:06:08.018 ID:q6AlvFb90(1/3)
人が集まれば集まるほど主催者が大変そうだなぁと思った
ポイントの譲渡は強制なの?多い方が勝ちなら譲らなくね?
45 2018/01/09(火) 17:07:53.297 ID:EIRLq1hY0(1)
ミッキー「どぉこだ?」
46 2018/01/09(火) 17:10:09.158 ID:+hZhOj3Td(1)
ここは閉園後のディズニーランド
そして取り残された3人のVIPPER…たかし、リカ(♀)、よしお


【目的】価格で追いかけてくるミッキーから5人を救い出せ


パーク内地図:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2131513.jpg


【ルール】
まとめた画像参照(不備があったら随時追加)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2131711.png
※行動種類、関係ないレスは基本安価下 どうしようもない場合再安価


最初にいる地点
た:ファンタジー
リ:トゥーン
よ:アドベンチャー
ミ:ワールドバザール


た:>>8
リ:>>10
よ:>>12
ミ:>>14


「ハハッ!楽しいGAMEの始まりだよ!」
47 2018/01/09(火) 17:11:56.335 ID:EVEN4/hF0(12/23)
>>44
想定では8人ぐらいを予想してる
ポイント譲渡は強制じゃない
ポイントを譲る譲らないは自由
例えば味方の1000ポイントを減らされたら
自分の所から1000ポイントを預けて誰が1000減ったか混乱させたり
48 2018/01/09(火) 17:12:36.933 ID:vi7xDJ3i0(1/3)
浄土二人までってなってるけど一人に二回はできないってこと?
49 2018/01/09(火) 17:12:46.413 ID:edMBmFVN0(1)
>>37
ほんまに絶対か?
50 2018/01/09(火) 17:14:46.064 ID:EVEN4/hF0(13/23)
>>48
一応できる
分割して
ポイントを与えることになるね
あんまりでも意味ないかな?
51 2018/01/09(火) 17:15:10.297 ID:qNxNvB+LM(4/7)
なんとなくやりたいことはわかった
良いと思うのは、オープン会話とクローズド会話がある点だな
たとえば全員にクローズドで「便宜図るからポイントくれや」って言ったりできる
が、そうするとポイント移動パートでは誰が誰にポイント融通したかは隠したほうがいいな

もしかしたら、それなりに色々といじりようがあるかもね
52 2018/01/09(火) 17:15:41.785 ID:vi7xDJ3i0(2/3)
あー上限ないから意味ない質問だったか
53 2018/01/09(火) 17:17:47.168 ID:EVEN4/hF0(14/23)
>>51
おお、ありがとう
なるほど確かに隠したほうがいいな

まだ試作だから色々と弄ってほC

>>52
そだね
でも譲渡タイムでもスレの進行は止まってないから
それもスレの流れによってもしかしたら分割譲渡の可能性もあるかも
54 2018/01/09(火) 17:19:00.712 ID:EVEN4/hF0(15/23)
一応これは2人1組だけど
AチームとBチームの2チームに分かれてもできるかなと思ってるんだよね(´・ω・`)
55 2018/01/09(火) 17:19:52.570 ID:vi7xDJ3i0(3/3)
主催者は人じゃなくてプログラム組んで勝手にやってくれるようにしたらとっつきやすそう
メールよりチャットのほうが楽だからオープンチャットと個別チャット用意する感じで
これ人力でやるの面倒すぎない?
56 2018/01/09(火) 17:22:02.028 ID:EVEN4/hF0(16/23)
人狼ゲームと違うところはメールで相方だけじゃなくて全員に個別で連絡が取れるところかな

>>55
それが一番望ましいんだよね
俺にプログラムの知識があれば……
とりあえずなんかネットでできるこんなゲームがあればなって思って(´・ω・`)
57 2018/01/09(火) 17:25:19.795 ID:EVEN4/hF0(17/23)
あとなんかいい案とか
こここうした方がいいとかあれば(´・ω・`)
58 2018/01/09(火) 17:29:02.300 ID:4T3FT12jp(1)
いきなり金額とかいう言葉出てきて混乱なんだが?
59 2018/01/09(火) 17:30:08.719 ID:EVEN4/hF0(18/23)
>>58
すまん
最初はお金で考えてたから
修正してなかった
60 2018/01/09(火) 17:31:48.835 ID:qNxNvB+LM(5/7)
各プレイヤー持ち点一緒
相方わからんままでいいんじゃないか
一人勝ちを防ぐというか
誰かひとりが沈んだら、相方も問答無用で沈む

なんらかの方法で相方の推測ぐらいはできる、みたいな方向でどうか
61 2018/01/09(火) 17:38:51.757 ID:q6AlvFb90(2/3)
持ち点が低い人の方が不利だよね
62 2018/01/09(火) 17:39:27.128 ID:EVEN4/hF0(19/23)
>>60
最初はそれで考えてた
相方知らないプレイヤーのポイントを上げてたのは、把握しやすいってのと、ポイントを存分に動かしてもらおうと思ったから

相方がわからないと、誰も動けなくて知るすべが無いから片方は見えておいたほうがいいのかなって思い

相方を知ることができる何かしらの時間、能力とか
ポイントを払って誰が相方かを把握するとかも考えてたけどね

確かに誰かわからない状態で相方と道連れも面白いね
63 2018/01/09(火) 17:42:17.326 ID:EVEN4/hF0(20/23)
>>61
持ち点低いプレーヤーはいかにして相方に味方であると伝えるか
64 2018/01/09(火) 17:51:18.277 ID:qNxNvB+LM(6/7)
俺なら
プレイヤー偶数、10人くらいを想定。持ち点は各人5000点
誰かとリンクしていて、そいつが死ぬと自分も死ぬ。最後に残ったペアが勝ち
オープン会話とクローズド会話があって、クローズドの方は一回使うのに200点(メッセージ1件単位。同メッセージ一斉送信とかは一回扱い)
4000点払うとランダムで誰かと誰かとのペアがわかる

とかベースにして調整するかな
まあルール考えてるうちが一番楽しいからね、好きに遊んだらいい
65 2018/01/09(火) 17:51:45.684 ID:EVEN4/hF0(21/23)
とりあえず避難所立てたのでなにか新しいアイデア等があればお願いシャス
https://ex14.vip2ch.com/i/read/news4gep/1515487697/
66 2018/01/09(火) 17:53:23.936 ID:EVEN4/hF0(22/23)
>>64
なるほどね連絡の際もポイントが減らされる感じね
67 2018/01/09(火) 18:09:36.733 ID:qNxNvB+LM(7/7)
>>66
進捗楽しみにしとるで
たまにスレ立ててね
68 2018/01/09(火) 18:10:42.588 ID:EVEN4/hF0(23/23)
>>67
あまりvipにいないけどできる限り立てるよ
69 2018/01/09(火) 18:16:05.564 ID:oRmlZwBa0(3/3)
いまライアーゲーム読んでたんだけど作者すげえな
70 2018/01/09(火) 19:14:43.779 ID:q6AlvFb90(3/3)
>>64
これよくない?
71 2018/01/09(火) 19:19:49.671 ID:1kQwoKQx0(1)
適当にいなしてるけどルールまじで長えしややこしいわ
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