[過去ログ] 【DMM.R18】LAST DRAGOON 〜禁断のXXX〜 Part5【にじよめ】 (1002レス)
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(1): 2022/04/05(火)22:15 ID:mb53bQZm0(1/3) AAS
ここまでの流れを読んで率直に思ったことは
このゲームで連合を作るとなると、自団の主力を引き抜かれるわけで
団全体としては報酬も薄くなりデメリットの方が多い事を承知の上で
協力する団がそれなりに居ないと成り立たない訳で正直割には合いません。

ただ、そういったリスクがあってそれを承知で集まっているんでしょうから、
引き抜きというよりは同盟で間違いないかと思います。
それに某B団ってこんな程度の事でやる気無くす程弱い団ではないはずですし、
いっそ返り討ちにしてやればいいのにと思います。
900: 2022/04/05(火)22:44 ID:mb53bQZm0(2/3) AAS
確かに、ソロや傭兵はリスクないかと思います。
その代わり、集まる人が団長や団の主力クラスの場合は不在の間に残った団員が離れる
可能性があるのでノーリスクではないですね。(そうなった場合は自業自得ですが。)
902
(1): 2022/04/05(火)23:13 ID:mb53bQZm0(3/3) AAS
ゲームをいつ終わらせるのかは当人の自由ですから
嫌々やってたなら、良いタイミングだったんじゃないでしょうか。

下位、中堅の団は1000回負けても1回くらいは勝ちたいなという方も居ます。
気配を察知したので、このまま勝ち逃げしますというのも
考え方としてはありでしょうし、それも良い終わり方なんじゃないでしょうかね。
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