[過去ログ] 【Bash】Windows Subsystem for Linux【WSL】7 (1002レス)
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883(1): 2020/05/22(金)22:04 ID:YX6LrlR5(1) AAS
>>882
使うのが嫌というか、なぜMSが選んだんだろうっていう話じゃない?
884: 2020/05/23(土)08:32 ID:UFZwDmp0(1) AAS
MSが絡んだとたんにテノヒラクルーで蛇蝎のようにきらうのが信者だろw
MSがOSS界の救世主に見えてきた。
885: 2020/05/23(土)09:12 ID:h6j0BZte(1) AAS
WindowsとLinuxが合体して何か良いことあるん?
886: 2020/05/23(土)09:32 ID:Tmn6IWEx(1) AAS
win10でlinuxって重くなるんか?
887: 2020/05/23(土)09:37 ID:+0a+oEne(1/2) AAS
>>883
そんな話はお前が突然始めた事だし
xrdpやxvncなら既にあるので、MSがわざわざ作る必要もない
MS謹製のWindows側で動作するXサーバも見てみたかったが、まず先にLinux側で動作するWayland+RDPサーバだというならそれも妥当だし
新規でWindows用のterminalを作るくらいだから、将来的にはXサーバを作る流れも来るかもしれない
888: 2020/05/23(土)09:38 ID:+0a+oEne(2/2) AAS
単発IDで自分でリリース読めよレベルのクソ質問を投げてくる似非関西弁
同じ奴だろうな
889: 2020/05/23(土)10:42 ID:xThXoaTW(1/7) AAS
勘違いしている人がいるっぽいから言っておくと、2014年リリースのweston 1.6でRDP
バックエンドが実装されているから、遅くとも6年前にWaylandはRDPに対応している
外部リンク[c]:github.com
890(1): 2020/05/23(土)11:41 ID:xThXoaTW(2/7) AAS
今回のWSL2の対応のポイントはWaylandとRDPそのものじゃなくてWSL2上のLinuxに
デバイスドライバを組み込んでホスト側のDirectX 12を利用できるようにしたことかと
Waylandでは、Wayland Clientはgtk+等がOpenGL ESを使ってバッキングストアに描画し
Wayland Compositorが合成してDRM等で画面に表示する
WindowsではDirect2DやUnity等がDirect3Dを使ってバッキングストアに描画しDWM.exeが
合成してDirectX 12で画面に表示する
GoogleがChromeのWebGLで使っているOpenGL→Direct3DライブラリのANGLEのように、
OpenGL ES→DirectX 12のライブラリを実装してやれば、WSL2上のWayland Clientはバイナリに
一切手を加えることなくホストのDirectX 12のアクセラレーションを利用して描画でき、
それをWayland Compositorが合成しRDPで投げてホスト側のRDP Clientで表示できる
省2
891(1): 2020/05/23(土)16:38 ID:U1G0bI/G(1/2) AAS
WSL2がHyper-Vベースだっていうけどこれ、仮想環境にUbuntuを入れるのと何か違うんだろう
Vagrant + VirtualBox等の組み合わせに比べて、なんか利点でもあるのか?
892: 2020/05/23(土)16:41 ID:tIFMyIAC(1/4) AAS
VBは遅い
893: 2020/05/23(土)16:51 ID:U1G0bI/G(2/2) AAS
確かにVirtualBox遅いな
標準的な組み合わせとは違ってくるかもわからんけど、VagrantとHyper-Vの組み合わせとならいい勝負なのかな?
外部リンク:docs.microsoft.com
でもまあ流行っていない組み合わせだとトラブルの元かもわからんが・・・・
894: 2020/05/23(土)16:52 ID:QAvyjnxc(1) AAS
安定のリリース読めよ何度目だクソが案件。
895(1): 2020/05/23(土)17:14 ID:4en5uMHo(1) AAS
WindowsとLinuxで相互にlocalhostでやり取りできたり双方のファイルを相互に扱えることに魅力を感じない奴や、
むしろゲストOSは別ホストでキッチリ別れていた方がやりやすいという人は、
これまで通りにVirtualBoxやVMwareで(べつにHyper-Vでも構わないが)使えばいい。
それは否定も拒否もされていないし、駆逐・廃絶するような意図もない。
あくまでWindows(とVisualStudio)からLinux環境を扱いやすくするための方策がWSL(2)。
Linux側から見てもお零れに預かれる部分があるかもしれないが、本来そんなものは意図されていない
896: 2020/05/23(土)17:20 ID:BkQMMIYx(1) AAS
WSL2は知らんがWSLだと
powercfg.exe -lastwake | grep USB
とかwindowsとlinuxのコマンド混ぜて使えるな。
897: 2020/05/23(土)17:23 ID:MCXLicqe(1/7) AAS
>>895
GPUが使えるようになるのが大きいのでは?
898(2): 2020/05/23(土)17:29 ID:xAZ3B4hH(1) AAS
VirtualBoxなら、LinuxゲストでVBtool入れればホスト側のOpenGLアクセラレーションを使える。
>>890の言うことが本当なら、WSL2環境の方がより強力だが。
GPGPU的な用途も可能にするというから、今後は変わっていくだろうけど
899(1): 2020/05/23(土)17:39 ID:tIFMyIAC(2/4) AAS
>>898
ドライバ入れれば高速化するのはVMwareでも同じ。
VBはマルチプラットフォームだから移植性を高めてるせいで性能は妥協してるな。
900(1): 2020/05/23(土)17:39 ID:MCXLicqe(2/7) AAS
>>898
LinuxでOpenGLが必要なものってCADぐらいのような気がするけど、
普通はWindows版があるし何の意味があるんだろう?
901: 2020/05/23(土)17:40 ID:MCXLicqe(3/7) AAS
>>899
VMWareは有償だからいろいろ面倒。個人利用でPlayerは無料だけど。
902: 2020/05/23(土)17:40 ID:8B5CbmTz(1) AAS
ふとWSL2のFirefoxでスピードテストをしてみたがスループットはWin10のEdgeと変わらないぐらい出るんだな
550Mbpsも出てびっくりした
pingは3msほど遅いみたいだけど
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