[過去ログ] 今夜も Wine で乾杯! - 21本目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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196
(1): 2017/11/18(土)21:07:26.74 ID:kpnh1UKt(1) AAS
RedとかSlackwareってまだあるの?
430: 396 2018/02/19(月)15:28:56.74 ID:v4nZjJQ1(2/2) AAS
調べてみると、/wine/libs/wine/loader.c の中の build_dll_path()
関数の中で、環境変数 WINEDLLPATH が、読み取られ、: を 0x00に
変えてから、dll_paths[] 配列に : で区切られたそれぞれの文字列
の先頭アドレスを代入している。

しかし、その処理に入る前に、get_dlldir() 関数が NULL 以外を返した場合、
dll_paths[0] にその関数が返した文字列のアドレスを入れてしまう。

そして、実際の get_dlldir() は、"/usr/local/bin/../lib/wine"
という文字列を返してくるので、そっちのパスの方が、WINEDLLPATH
の優先順位よりも上になってしまう。そして、

/* retrieve the default dll dir */
省10
549: 2018/03/25(日)14:03:13.74 ID:CLQjm7Sy(1/9) AAS
WineでMFCで書かれたアプリを実行した場合、MSに著作権的に何かモンク言われたり
するんだろうか?
562: 2018/03/26(月)09:54:37.74 ID:w/PBT3kA(2/4) AAS
誤:同じ「互換ライブラリ」「互換プラットフォーム」「互換言語」はほとんどの場合、合法であり、
正:同じだけの「互換ライブラリ」「互換プラットフォーム」「互換言語」はほとんどの場合、合法であり、

当然の事ながら、上の論理が通用するのは、クリーン開発した場合に限る。
つまり、言語やインターフェス(仕様や使い方、関数のプロトタイプ宣言や構造体の定義など)が
同じだけで、それを実現するための「実装」は自分の頭で考えて、自分でコーディングした場合。
628: 2018/04/12(木)23:02:13.74 ID:SWhyKYWb(1) AAS
アイワナ系のゲームとか動かんなー、GameMaker(Pro)製のゲーム。
SteamのWindowsゲームも、MacでWine/CrossOver経由でもまともに動かんし、まぁ、しゃーないかなー。
658
(1): 2018/04/16(月)00:15:13.74 ID:gM/SI0ct(1) AAS
>>644
ないよ。問題があったらとっくに訴えられてる。訴訟社会のアメリカでそうなってないってことは問題ないってことだ
そもそもアメリカには成文法自体がほぼ存在しない。全ては裁判員が「これがアメリカだ!」って決定する社会
816
(1): 2018/07/14(土)13:02:37.74 ID:Z7J0k9O9(1) AAS
wineと2chproxy.pl使ってJaneXenoで5ch見てるけど、
書き込み後にエラー出てしまいます。

同じ環境の人書き込めてる?
俺は、書き込めるけど、書き込んだ後の再読み込みでスレの読み込みが止まるんだよ
そんでフォルダ見てみると〜dat、〜.idxともに消えてる

再起動後には普通にスレ再読み込みできて書き込みも反映されてるのだが
834
(1): 2018/08/09(木)16:36:27.74 ID:t2iXepwZ(1) AAS
>>831
なんなのかわかんねえからググってみたけどわかんねw
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