[過去ログ] 今夜も Wine で乾杯! - 20本目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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574
(2): 2017/03/16(木)22:09 ID:AcfzBYt0(1) AAS
#!/bin/bash
wine hogehoge.exe `winepath -w $1`

パスに空白あるとだめだからクォーテーションマークも必要だけど手を抜いた。
575: 2017/03/16(木)22:18 ID:pzeY9JqU(1) AAS
>>557
Windowsに追いつけ追い越せだよ
576: 2017/03/16(木)23:33 ID:iQe5thPz(2/2) AAS
>>574
ありがとうございます
やってみます
577
(1): 2017/03/17(金)09:52 ID:Sol2NomW(1) AAS
>>574
修正
wine hogehoge.exe "`winepath -w $"$1"`"
578: 2017/03/17(金)18:18 ID:iX94XU0B(1) AAS
>577
wine hogehoge.exe "$(winepath -w "$1")" の方がいいんじゃないかと思う
579
(2): 2017/03/18(土)17:40 ID:MoffWiDy(1) AAS
Ubuntu 16.04 Mate AMD64
Wine 2.0
MIkuMikuDance Ver.9.26 (32bit)

録画でエラー
winegstreamerっぽいのでWine設定(winecfg)のライブラリで無効に指定
MMEを有効にして録画するとモデルが飛んでまう、PCが固まるで難儀してます
以前は大丈夫だったのに悲しい

MIkuMikuDanceの64bitが動いた
以前はWineにパッチを当てること必須で初心者にはハードルが高かった
録画はできない
580: 2017/03/18(土)18:57 ID:OEi5dRFV(1) AAS
古いwineで動いてた物が新しいwineで動かなくなるって事が未だにそこそこあるんだよなぁ
581: 2017/03/19(日)15:47 ID:bU3kUWk4(1) AAS
MMDなんかは流石に生Windowsじゃないとスペック無駄にする
582: 2017/03/20(月)05:38 ID:+IJcN+Ea(1) AAS
とりあえずMint18で動いたもの

aviutl(h264は出力できず)
sound engine(波形の表記がおかしくなるがオートマキシマイズは問題なし)
dvdshrink
dvddecripter
flstudio12(フォントのインストールが必要)
huffyuv
583: 2017/03/20(月)21:15 ID:szH1JVRA(1) AAS
The Wine development release 2.4 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Built-in implementation of cryptographic hashes.
- Mono engine updated with upstream fixes.
- More Direct3D command stream work.
- Simulated bold and italic in DirectWrite.
- Improvements to the XML reader.
- Various bug fixes.
584: 2017/03/22(水)04:11 ID:NbNP+W1q(1/2) AAS
Ubuntu 16.04 Mate AMD64
Wine 2.4
MIkuMikuDance Ver.9.26 (32bit)

>>579と変わらずMME有効にして録画するとモデルが飛ぶ

MIkuMikuDance Ver.9.26 (64bitOS Verasion)
動くけど録画はやっぱりできない
端末でこんなの吐きました
$ wine MikuMikuDance.exe
fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x360000 0 0x22fd80 4 stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x22d8a0,0x00000000), stub!
省7
585: 2017/03/22(水)08:03 ID:o59BLGNp(1) AAS
そのquartz.dllはネイティブ版入れてdlloverrideしてあるの?
586: 2017/03/22(水)18:16 ID:NbNP+W1q(2/2) AAS
はい
587
(1): 2017/03/23(木)13:43 ID:aVDx8603(1) AAS
コピーしただけじゃダメでregsvr32.exeで登録しないとダメなんじゃないの?
外部リンク[html]:www.retouch.info
588: 2017/03/23(木)21:32 ID:aD7wVH0P(1/2) AAS
~/.wine/drive_c/windows/syswow64$ regsvr32 quartz.dll
fixme:reg:RegQueryInfoKeyW security argument not supported.
?中略?(○っぱいも禁止!)
fixme:reg:RegQueryInfoKeyW security argument not supported.
regsvr32: DLL 'quartz.dll'の登録に成功しました

↑はやり直してみました

>>587
cmdですか
589
(1): 2017/03/23(木)21:51 ID:aD7wVH0P(2/2) AAS
MIkuMikuDance Ver.9.26 (64bitOS Verasion)
winetricksでインストしたcmdでquartz.dllを登録(コピペできなく手打ちで手間取っちゃった)

$ wine MikuMikuDance.exe
fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x360000 0 0x22fd80 4 stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x22d8a0,0x00000000), stub!
fixme:d3d:wined3d_check_device_format_conversion wined3d 0xcd880, adapter_idx 0, device_type WINED3D_DEVICE_TYPE_HAL, src_format WINED3DFMT_B8G8R8A8_UNORM, dst_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM stub!
fixme:d3dcompiler:compile_shader Unknown compilation target "__fx_2_0__"
fixme:d3d:wined3d_query_create Unhandled query type 0x4.
err:ole:COMPOBJ_DllList_Add couldn't load in-process dll L"C:\\windows\\system32\\quartz.dll"
err:ole:CoGetClassObject no class object {cda42200-bd88-11d0-bd4e-00a0c911ce86} could be created for context 0x3
省5
590: 2017/03/24(金)00:31 ID:91edzsAf(1/2) AAS
Wineで重い3Dやるのって速度6〜7割落ちになるしWindowsの値段以上の分のパーツ性能スポイルすることになる
591: 2017/03/24(金)00:52 ID:6j7pgJV1(1) AAS
XorgがDirectX程の機能と性能を提供していない上に(OpenGLじゃ不足)、
もし仮にまかり間違ってほぼ同等でも、頂点1つ処理するにしても
形式の変換やら何やらのエミュレーションでオーバーヘッドが発生

しゃーねーわ
592: 2017/03/24(金)01:11 ID:vJD5xppn(1) AAS
6〜7割落ちとかどのアプリケーションの話だよ
CSMT有効にしてないとかいうオチじゃないよな
593: 2017/03/24(金)01:33 ID:eKB9WtUa(1/2) AAS
DirectX使ってると概してそんなもんでしょ
昔そんなベンチ結果よく貼られてたし
一時Nvidiaとかドライバがまともになって高速化しつつあったが
DX10以降実装できないまま11が標準化してきて結局また差が開いているかと
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