[過去ログ] /**ファイルシステム総合スレ その7**/ (955レス)
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25(5): 2007/03/12(月)09:13 ID:dBoeaWsK(1) AAS
Reiserfsは基本構造にB+treeを使っているのかと思っていたのだが、
ドキュメントをみるとハッシュ空間がファイル数上限を規定していると書かれてるんだが
これってどういうことなんだろう?
でファイル数上限はディレクトリあたりなのかファイルシステムあたりなのかよくわからないのだが、一千万程度だった。
ディレクトリあたりなら十分だがファイルシステムあたりなら微妙。
容量はEiバイトのオーダーだったから当面無問題なのだが。
詳しい人解説お願いします。
29(2): 2007/03/12(月)19:27 ID:Y3icS7v7(1/6) AAS
>>25
どこのドキュメントのことを言ってるのかわかんないけど、
ハッシュいうたら、コリジョンをおこさない間はうまく
動くけど、数が増えてきたらそらあかんわ。
31(1): 2007/03/12(月)21:34 ID:nXhv99St(3/3) AAS
>>29-30
>25の発言以上の内容がない件について
40: 25 2007/03/12(月)22:38 ID:S9Bc6uEj(1) AAS
>>25です
詳しい人ありがとう。
つまり、データ構造にはB+Treeを使っているけれど、
ファイル名管理にはハッシュを使っているということでいいですか?
なんか、腑に落ちないけど、そういうもんだといわれるなら、引き下がります。
65: 2007/03/15(木)01:04 ID:bcv11DeB(2/3) AAS
あくまで個人的な意見だけれども、>25の
> ドキュメントをみるとハッシュ空間がファイル数上限を規定していると書かれてるんだが
> これってどういうことなんだろう?
これは、ハッシュテーブルの大きさに制限される、という意味じゃないかな?
69(2): 25 2007/03/15(木)05:37 ID:D+pJpsyj(1) AAS
いろいろ調べていただきありがとう。
結局、最初の疑問にもどるのだけど、コリジョン処理をきちんとしているなら
効率的なファイル管理のできる上限は限られるものの、ファイル数は制限されないよね?
とすると…と思っているうちに動作の説明図を思い出した。
バージョン3では3段、バージョン4では4段のハッシュを作ってるということのような気がする(数値はうろ覚えなので4と5だったかも)。
B+(B*かも)Treeのはずなのに子ノードがたくさんあるような図だったので
なんでだろうなと不思議に思っていたけどやっとつながった感じです。
ありがとう。
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