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葉鍵作品全般DNMLスレッド その7 (14レス)
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6
: 2007/12/28(金)01:58
ID:J1CRhQ3S0(6/11)
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>>7-10
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
外部リンク[zip]:notazsite.hp.infoseek.co.jp
外部リンク[html]:www.cug.net
外部リンク[lzh]:homepage1.nifty.com
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6: [sage] 2007/12/28(金) 01:58:38 ID:J1CRhQ3S0 ■■DNMLを作成する方へ■■ ・来栖川DNMLホテル内DNMLのアトリエ DNMLの書き方 (とりあえず5回は読んでください) ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9199/atelier.html ・DNMLタグリファレンスCHM改定版(r47@|-`) & nota氏 ) ttp://notazsite.hp.infoseek.co.jp/main/gaibukoukai/dnmlhelp.zip ・CLANNADキャラ呼称 ttp://www.cug.net/~manuke/clannad-name.html ・DNML製作支援ツール (纏めZIPの"DNML作成関係"に入ってます) 秀丸用DNML入力支援CLANNAD用(◆VKA58viC8M氏) ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/clannad_macro.lzh DNML_Builder ver006(3スレ588氏) ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0184.zip ・芽衣を登場させたい方へ 芽衣の立ちCGでは左上にドット欠けしてがあるので、指定しないときちんと透過できません。 タグ内部に TRANSPARENT="#00ff00" を加えてください。こんな感じで <ACT NAME="人物" SRC="G00\cgme11.g00" FOLDER="CLANNAD" TRANSPARENT="#00ff00"> ・公開する前にテストして、少なくともエラーメッセージが出ないぐらいにはしてください。 それと、自分で初心者初心者と何度も何度も連呼しないこと。アホにみえるので…。 もっといい文章を、と思うならSS書き方講座などをどこかで見てくると良いでしょう。 技術的なことはDNMLタグリファレンスを見たり、他人の作品のソースを見たりして研究しましょう。 感想来ないと作者は再起不能なレベルでヘコむんで、そこんとこよしなに! いいところ、わるいところどっちも指摘よろしく。 職人様方、がんがってよい作品を作ってくださいまし。 追加とか訂正事項など >>7-10 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1198774466/6
を作成する方へ 来栖川ホテル内のアトリエ の書き方 とりあえず5回は読んでください タグリファレンス改定版 氏 キャラ呼称 製作支援ツール 纏めの作成関係に入ってます 秀丸用入力支援用氏 3スレ氏 芽衣を登場させたい方へ 芽衣の立ちでは左上にドット欠けしてがあるので指定しないときちんと透過できません タグ内部に を加えてくださいこんな感じで 人物 公開する前にテストして少なくともエラーメッセージが出ないぐらいにはしてください それと自分で初心者初心者と何度も何度も連呼しないことアホにみえるので もっといい文章をと思うなら書き方講座などをどこかで見てくると良いでしょう 技術的なことはタグリファレンスを見たり他人の作品のソースを見たりして研究しましょう 感想来ないと作者は再起不能なレベルでヘコむんでそこんとこよしなに! いいところわるいところどっちも指摘よろしく 職人様方がんがってよい作品を作ってくださいまし 追加とか訂正事項など
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