コイカツ!シリーズ活動125日目【Illusion/イリュージョン】 (354レス)
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97: (ワッチョイ 2dc1-6DUt [2400:2651:2682:1900:*]) 10/22(火)18:52:24.20 ID:mwFIX9CX0(1) AAS
作品名とコイカツでググるくらいはした?
105: (オッペケ Sr4c-YCos [126.157.217.85]) 10/27(日)00:25:23.20 ID:CHvVp2X4r(1) AAS
>>104
それも考えたんだけど、メッシュとか生地的に何となく微妙になるんじゃないかと思って 他に何か方法があれば聞いてみたいなと
109: (オイコラミネオ MMea-0sKF [128.27.24.192]) 10/27(日)11:37:59.20 ID:HYR6eIY9M(1) AAS
コイカツを長くするに従って、左右対称やヨレのない服に違和感を感じる様になってしまった。もっとこう、今風のダボっとよれたドレスシャツやハミパンするアシンメトリーなホットパンツとか作ってくれ。
143: (ワッチョイWW ae54-nZle [2001:268:9878:3d49:*]) 11/13(水)00:43:54.20 ID:+0TMNTa80(1) AAS
>>140
チェックしてみるわ
曲げたりスケール変更で理想の形に整えてる人スゲーわ、シェーダーとかも拘ってんのかな
212: (ワッチョイ 93d1-VX4l [2001:268:c202:3d6b:*]) 11/26(火)23:47:43.20 ID:hfYr7bjT0(2/2) AAS
追記
キャラメイク画面での調整全部に言えることだけど、ワールド座標系で調整してるなんてことはあり得ないと思うよ
ポーズ取らせると縦横比が変なことになるのは、そのボーンのローカル座標系でそういう拡縮をしてるだけであってワールド座標は関係ない
(=ポーズを取らせるためにボーンを回転させたことで歪みに気づいてるだけで、ワールド座標系のXYZ軸に沿って変形しているわけではない)
長文すまんす
234: (ワッチョイWW 5b44-w1HD [240b:11:da80:c00:*]) 12/02(月)01:22:15.20 ID:jREgygg50(1) AAS
vamがアニメ調シェーダ対応してくれれば神なんだが難しそうだしなあ
345: (ワッチョイ 1291-y4fR [2001:268:c215:abb4:*]) 12/21(土)17:04:24.20 ID:R1+FcfAj0(1) AAS
>>344
基本的にはそれでおk
いじってるならTranslationとかME関係フォルダも
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