[過去ログ] コイカツ!シリーズ活動122日目【Illusion/イリュージョン】 (1002レス)
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240(1): (アウアウアー Sa7f-GpNV [27.85.204.39]) 2023/12/02(土)16:52 ID:zrX/Tetra(1/5) AAS
B派だけど動画制作者はどちらかというとAのほうになりがちのはエロMMDとか検索すると何となく思う
244: (アウアウアー Sa7f-GpNV [27.85.204.39]) 2023/12/02(土)17:12 ID:zrX/Tetra(2/5) AAS
陰影の情報量が多いほうが格好よくリッチな画面になるのは分かる
カワイイ路線はアニメ絵としてシンプルな情報量に抑えて、より目の前の女の子に集中できるほうが捗る
Aは影落としすぎてホメ春香を量産する人が少なくないのがやたら印象に残るな
245: (アウアウアー Sa7f-GpNV [27.85.204.39]) 2023/12/02(土)17:16 ID:zrX/Tetra(3/5) AAS
>>243
MEでテカリ強めにした褐色キャラを画面効果でより際立つように設定することはあるから、やろうと思えば出来ると思う
256: (アウアウアー Sa7f-GpNV [27.85.204.39]) 2023/12/02(土)19:52 ID:zrX/Tetra(4/5) AAS
画面効果を弄るのと、全体にME適用するMODだけじゃ不足なのかな
シェーダーをこだわる利点がイマイチ違いわからない
260: (アウアウアー Sa7f-GpNV [27.85.204.39]) 2023/12/02(土)21:34 ID:zrX/Tetra(5/5) AAS
フィギュア派は大変だな
おれは逆に引き算で考えていかにキャラと世界を二次元的な平坦に近づけるかに思考してるから真逆の価値観だわ
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