[過去ログ] コイカツ!シリーズ活動122日目【Illusion/イリュージョン】 (1002レス)
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232: (ワッチョイ bf1a-I64z [211.0.237.218]) 2023/12/02(土)16:08:33.08 ID:9MCJL9+L0(1/9) AAS
うちもReShaderとPascal Gilcher氏のRTGI導入してみた
画像リンク[png]:i.imgur.com
うちの麗奈さん滅茶苦茶光っててビビる
これは$5以上の価値が遙かにあるね
302(1): (ワッチョイ cf1a-I64z [153.213.166.137]) 2023/12/08(金)21:29:51.08 ID:V3S5QMuC0(4/4) AAS
>>301
そのボックスは、左上の7個のアイコンのうち一番右側選択してるときだけ表示されますよ
他のアイコン選択中は自動で消えるから各アイコンの縦列に並ぶボタン群の邪魔になることはありません
386: (ワッチョイWW c235-703g [2001:268:986d:51f3:*]) 2023/12/17(日)10:07:46.08 ID:b82GZysV0(1) AAS
純粋なプレイ時間よりMOD構築の時間のが長いからね
457(1): (ワッチョイW 8f02-bWPH [2001:268:98ed:82ea:*]) 2023/12/26(火)09:59:13.08 ID:SJ2MGAB40(1) AAS
>>456
過疎っているので歓迎しますよ
コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 43
2chスレ:erog
503: (ワッチョイWW 3f1f-oF0b [2001:268:c245:1812:*]) 01/01(月)21:46:30.08 ID:gxXtiORQ0(1) AAS
btoは電源とか貧弱だし、この際作ってみるのもいいんじゃないかな?
値段は変わらないと思うけど今後のために
今の敵は静電気だけど
506: (ワッチョイWW fbae-UxQH [14.8.30.224]) 01/01(月)22:26:58.08 ID:e9B7PPeL0(2/2) AAS
ワンズとサイコムと工房パソコンはお世話になったなあ
今は自分でやるようになったけど
658: (ワッチョイ 7f7d-2xsx [2001:ce8:182:8e64:*]) 01/11(木)18:55:56.08 ID:vOglHcDO0(2/3) AAS
みんなそれぞれのこだわりに特化してていいね
ンコに来る癖は人それぞれだもんな〜
669: (ワッチョイ 7f08-2xsx [2001:ce8:182:8e64:*]) 01/12(金)02:44:01.08 ID:kdVweKYN0(1) AAS
昨日諦めかけたプロジェクトが
いろいろこねくり回してたら
なんとか達成できて嬉しい
試行錯誤して失敗しまくってノウハウを確立するまでが
時間忘れて取り組めて楽しいんだよな
708(1): (ワッチョイ 33b1-/cwd [101.55.235.114]) 01/15(月)12:55:17.08 ID:nilWQSoh0(1) AAS
1万はすげえな、かなり上澄みの方だと思われる
俺も1年強経ったけどまだ4桁届かないわ
マイナー作品ばっか作ってるからある程度は割り切ってるけどさ
有名作品のキャラ作っても固定ファンがマイナーなのを求めてるのかあんまアクセス伸びないんだよな
811: (ワッチョイ 0e63-XZ3a [2001:268:c202:8d2f:*]) 01/20(土)14:40:24.08 ID:4ABCtB/a0(1/3) AAS
ちんに反りを与えるMODとかないかな
形が直線的すぎるのがいつも気になる
871: (アウアウクー MM7f-3HtB [36.11.229.121]) 01/24(水)18:28:56.08 ID:5J5NJNbuM(1/3) AAS
MODに関してはPCゲーム人口圧倒的な外国人のほうが依存してるイメージ
981(1): (ワッチョイWW 2281-kwvq [221.113.44.135]) 01/31(水)07:25:49.08 ID:1RHqn/kc0(1) AAS
>>920
AI出力ってアヘ顔やレイ○目もいけるもんなの?
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