[過去ログ] コイカツ!シリーズ活動122日目【Illusion/イリュージョン】 (1002レス)
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220: (ワッチョイWW 99ef-BgaM [118.241.248.197]) 2023/12/01(金)18:25 ID:rttJ1INy0(1) AAS
動くフィギュアって感じで俺は割とすきだな
221: (アウアウクー MM65-V+zq [36.11.228.81]) 2023/12/01(金)18:29 ID:1+PwYZD5M(1) AAS
実際スマホゲームでもフィギュアモチーフのアプリはこの質感にしてるの見かけた事あるわ
222: (テテンテンテン MM6b-RGma [133.106.35.12]) 2023/12/01(金)18:30 ID:Zg7wjKmEM(1) AAS
ゴメンみんな、私は耐えきれない
キャラと表現はこっちでやるからお前はシーン作り方面だけ極めてくれ
表現とか寄り道しないで進んでくれ
223: (ワッチョイ 0b1a-Wgh0 [153.160.246.125]) 2023/12/01(金)18:38 ID:9CVGC+TV0(6/6) AAS
動画作るのって難しいわ
224: (ワッチョイWW ab46-jtar [240f:31:574d:1:*]) 2023/12/01(金)18:55 ID:4ziwIL5Z0(1) AAS
自由に動かせるエロフィギュア+ジオラマセットって感覚が確かに一番近いかもしれんな俺の中でも
225: (アウアウアー Sa0b-V+zq [27.85.205.35]) 2023/12/01(金)22:31 ID:rqsEDnKea(1) AAS
等身大エロフィギュアを動かす質感
アニメ世界で二次元キャラを動かす質感
それぞれの感覚で好みが出るかんじか
226
(1): (ワッチョイ b396-XPdh [126.51.102.17]) 2023/12/02(土)08:51 ID:krNkapK70(1) AAS
初歩的な質問なのですが、無印コイカツの本編のフリーHで追加したシーンのHをプレイする事って可能ですか?
シーン追加はスタジオの機能との事ですが、スタジオ自体使ったことが無く、一度開いてみたものの複雑すぎて何が何やらで使いこなせる気がしませんでした・・・。

基本本編のフリーHしか遊んでなかったのですが、追加シーンをプレイしたいならスタジオの使い方を覚えるしかないでしょうか?
227
(1): (ワッチョイ cf1a-I64z [153.160.246.125]) 2023/12/02(土)10:41 ID:IMTRNspM0(1/2) AAS
>>215
うちもReshade入れてみた
VideoExportで動画作ってみたら画面全体がぼやけてしまった
その動画は鮮明に撮影されてるけどVideoExportで撮ったものではないの?
228
(2): (ワッチョイW 3f7a-LK4I [43.234.254.106]) 2023/12/02(土)10:54 ID:oOUwLCHF0(1/3) AAS
>>227
これはリアルタイムに動画キャプチャしたものですねぇ
(左上にfps表示あり)
229: (ワッチョイ cf1a-I64z [153.160.246.125]) 2023/12/02(土)11:35 ID:IMTRNspM0(2/2) AAS
>>228
キャプチャなのに凄く綺麗に撮れてる
230: (ワッチョイ efa3-zrcD [2001:318:e00d:2bf:*]) 2023/12/02(土)12:01 ID:YQErDaxz0(1/3) AAS
>>226
シーンデータ(SD)はスタジオ専用であって本編やフリーで使うものじゃないし使えない
基本的にSDは「見るだけ」の物
231
(1): (ワッチョイ d390-zrcD [2001:318:a20e:b7f:*]) 2023/12/02(土)13:27 ID:rwAZ05L20(1/6) AAS
フリーHって何が面白いのかわからん
外部リンク[mp4]:xxup.org
232: (ワッチョイ bf1a-I64z [211.0.237.218]) 2023/12/02(土)16:08 ID:9MCJL9+L0(1/9) AAS
うちもReShaderとPascal Gilcher氏のRTGI導入してみた
画像リンク[png]:i.imgur.com

うちの麗奈さん滅茶苦茶光っててビビる
これは$5以上の価値が遙かにあるね
233: (ワッチョイ bf1a-I64z [211.0.237.218]) 2023/12/02(土)16:14 ID:9MCJL9+L0(2/9) AAS
RTGIって良いね
例えて言うと、バニラの『カラーの調整』が種類たくさんあって、しかも1種類1種類選んでからそれをさらに
パラメータ微調整できる感じなんよね
だからだいたいの感じ掴めた上でさらに自分好みに微調整可能なのがまた凄い
234
(1): (ワッチョイWW cfcf-nfgf [240a:61:1802:70cb:*]) 2023/12/02(土)16:15 ID:ixzGa1mW0(1) AAS
隙あらば自キャラ貼る悪癖だけは直らんのな
自己顕示欲を抑えられないならTwitterでも行ってくれや
235
(1): (ワッチョイ bf1a-I64z [211.0.237.218]) 2023/12/02(土)16:19 ID:9MCJL9+L0(3/9) AAS
>>234
そんなことどうでも良いからあんたもReShaderとPascal Gilcher氏のRTGI導入しなはれヽ(´∀`)ノ
これホントにスゲえよw
236
(1): (ワッチョイ d390-zrcD [2001:318:a20e:b7f:*]) 2023/12/02(土)16:29 ID:rwAZ05L20(2/6) AAS
むしろ他人が作ったキャラ貼るの?
237: (ワッチョイ bf1a-I64z [211.0.237.218]) 2023/12/02(土)16:30 ID:9MCJL9+L0(4/9) AAS
ただ従来のコイカツのスクショ機能だとこのReshadeの効果つけたまま撮影が効かない
別のボタン押下して撮影する縛りがある
だからいままで使ってたVideoExport機能だとコイカツのスクショ連結して動画作ってるから当然こっちも効果が出ない
>>228氏のようにキャプチャで動画を撮ることになる
238
(3): (ワッチョイ d390-zrcD [2001:318:a20e:b7f:*]) 2023/12/02(土)16:32 ID:rwAZ05L20(3/6) AAS
RTGIはコイカツでは効果ないぞ
むしろ邪魔
239: (ワッチョイ bf1a-I64z [211.0.237.218]) 2023/12/02(土)16:40 ID:9MCJL9+L0(5/9) AAS
>>238
どっちの路線目指すかに依るんじゃないか?

A、今流行りのraymmd使ったmmdみたいな『リアル環境で動いてるフィギュアみたいな動画路線』
B、従来のコイカツの『イラスト絵が動いてる感じの路線』

Aを目指す人向けなんだと思うよ
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